













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Marauder |
Level / Exp | 30 / 25% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 23 on the 68 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:13 0 / 8Killed by elven tempest at level 27 on the 67 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:52 Killed by elven tempest at level 27 on the 68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:37 Killed by elven blood mage at level 27 on the 68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:50 Killed by Бораон [эльфийский маг крови] at level 27 on the 68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:04 Killed by Grand Corruptor at level 29 on the 10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 22:33 Killed by Сектант at level 29 on the 1 Угасание 123 year of Ascendancy at 14:06 Killed by venom drake at level 30 on the 13 Угасание 123 year of Ascendancy at 00:17 |
Primary Stats
Strength | 70 (base 30) |
Dexterity | 63 (base 32) |
Constitution | 45 (base 40) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 66 (base 40) |
Resources
Life | -113/802 |
Stamina | 70/202 |
Healing Factor | 1.5011689881046 |
Regeneration | 12.384644151863 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 51.213032150508 |
See Invisible | 51.213032150508 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 38% |
APR | 61 |
Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
Damage | 29 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 34% |
APR | 53 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +22% |
All | 0% |
Мистика | +5% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (49.007671158813%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
Тьма | + 26%( 70%) |
Мор | + 24%( 70%) |
Кислота | + 24%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Свет | + 37%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Мистика | + 20%( 70%) |
Физический | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 30% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 421, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 123 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 22%, показатель уворота увеличен на 22, а устойчивость ко всему урону – на 22%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Разбой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 134. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Durodar). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 62; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит Меняет устойч.: +3% Тьма / +2% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 28 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 3 Баз. мощь: 28.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Обезоруживание (шанс: 30%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +22 Яд / +22 Кровотечение При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Обнаружение скрытого: +9 Обнаружение невидимого: +9 Длинный хлыст из скреплённых металлических колец, оканчивающийся жутким острым шипом, сочащимся ужасным ядом. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +17 (+4 расч.) Меняет устойч.: +6% Время / +15% Холод / +5% Мистика / +1% Физический Стойк. к ядам: +20% Предельное здоровье: +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +11 Мощь тела: +6 (+2 расч.) Уворот: +9 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Проб. брони: +10 Уворот: +9 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 Урон (рукопашный бой): 9 Мистика Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Разум Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +6% Мистика Меняет урон: +5% Мистика / +12% Свет Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Радиус освещения: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
На шее | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +14 Уворот: +15 (+3 расч.) Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +3% Физический Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Стойк. к переносу: +10% Восст. здоровья: +5.00 Действенность исцеления: +15% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 18 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +7 Уворот: +12 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол Множ. крит. урона: +14.00% Мент. спасброски: +14 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() ограждающая редкость, золотой амулет воли (+3) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +12% Огонь / +15% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Кольцо роста Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
![]() воинская редкость, стальное кольцо настойчивости Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() двуручный топор гномьей стали (мощь: 31-46, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 31.0 - 46.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() двуручный молот гномьей стали прерывания (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +10% неестественное Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() могучая редкость, длинный лук эльфийского древа огня Необходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 4 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +14 Огонь При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил Меняет урон: +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() сбалансированный меч гномьей стали едкости (мощь: 23-32, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Уворот: +5 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() одарённое шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() земляной тисовый магический посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Покрытие бронёй: +4% Меняет урон: +20% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мощь заклятий: +9 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() переливающаяся редкость, тисовый звёздчатый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +38.00 Мощь заклятий: +9 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() тисовый магический посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
![]() кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() омолаживающий кольчужный доспех гномьей стали (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +12% Восст. здоровья: +4.20 Выносливости за ход: +0.70 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() доспех дублёной кожи молниестойкости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +18% Молнии комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 65% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 10
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 20
48 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:42 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 30
11 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:38 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 9
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 22
61 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
70 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:11 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
70 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
70 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 17
33 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:14 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 22
59 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 25
61 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
50 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 16
29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 14
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
51 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:33 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
70 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 29
1 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:11 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 26
63 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 24
77 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By Durodar, Скелет, Разбойник уровень, 4
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
Log
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – кислотный дракон: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – кислотный змей: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» попадает по цели – Durodar. Нанесённый урон: (поглощено: 20), 0 Кислота (всего урона: 0).
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – червь, что ходит: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – кислотный дракон: 0 Кислота.
мелкий мерзавец: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – кислотный змей: 0 Кислота.
Durodar: «Подручный нож» наносит урон цели – мелкий мерзавец: 129 Физический.
Durodar попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 16 Свет, 16 Свет, 16 Свет, 16 Свет (всего урона: 65).
Durodar попадает по цели – кислотный дракон. Нанесённый урон: 95 Физический, 4 Природа, 3 Физический, 9 Мистика, 18 Свет, 88 Физический, 4 Природа, 3 Физический, 9 Мистика, 18 Свет, 25 Тьма, 9 Мистика, 18 Свет, 70 Тьма, 29 Тьма, 9 Мистика, 18 Свет, 70 Тьма (всего урона: 503).
Durodar попадает по цели – детёныш кислотного дракона. Нанесённый урон: 18 Свет, 18 Свет, 18 Свет, 18 Свет (всего урона: 73).
Durodar: «Подручный нож» убивает цель – мелкий мерзавец!
кислотный змей плюёт кислотой!
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Durodar страдает от жуткой червивой гнили!
Durodar отмахивается от попытки цели – нечто – наложить состояние Обезоруживание!
мелкий мерзавец промахивается по цели – Durodar.
кислотный дракон плюёт кислотой!
кислотный дракон наносит урон цели – Durodar: 110 Кислота.
нечто наносит урон цели – Durodar: 214 Кислота.
кислотный змей наносит урон цели – Durodar: 175 Кислота.
нечто наносит урон цели – Durodar: 148 Кислота.
Кровотечение (источник: Durodar) наносит урон цели – кислотный дракон: 8 Физический.
Яд (источник: Durodar) наносит урон цели – кислотный дракон: 7 Природа.
Durodar (ур. 30, Скелет Разбойник) больше не с нами. Герой был растворён противником – кислотный дракон – на уровне 4 зоны Пик Ужаса.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Durodar корчится от боли!
Durodar справляется с червивой гнилью.
Durodar больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.