






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 11 / 65% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by Betinor [скелет-маг] at level 10 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 16:42 0 / 5Killed by Isaldarikira [скелет-воин] at level 10 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 21:15 Killed by degenerated skeleton archer at level 10 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 22:01 Killed by skeleton master archer at level 11 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by skeleton magus at level 11 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 17:09 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 13 (base 18) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 22) |
| Cunning | 26 (base 22) |
Resources
| Life | -29/190 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 49.683315893437 |
| See Invisible | 49.683315893437 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +10% |
| Физический | +6% |
| Холод | +20% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 11 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 16%( 70%) |
| Физический | + 12%( 70%) |
| Холод | + 30%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 69% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 172 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 64 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчцу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
Equipment
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+10 действ.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+3 действ.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%, уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +3 (+2 действ.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
| В правой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 13 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 13 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 31.93 до 95.78 урона молнией (в среднем 63.85). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Инструмент | Телекинетическое ядроДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +3 (+3 действ.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 действ.) Мощь разума: +3 (+1 действ.) Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная тяга (стоит 16 силы из 35/35): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 16 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Притяние врагов в радиусе 5 к себе, нанося 49 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения (скорость: 452%; откат: 9) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 452% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 3; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание колдуна (уст.: 17%; магический; срок: 2; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра воина (урон: 74; срок: 4; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 74.40 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, снижая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна мерцания титана (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивости ко всем типам урона – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита колдуна (прочность: 80; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 80, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+18 действ.) Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной кинжал резни (мощь: 21-27, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 27.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+7 действ.) Уворот: +6 (+6 действ.) Стойк. к обезоруж.: +28% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный молот (мощь: 28-42, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 42.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий двуручный молот гномьей стали дневного света (мощь: 40-61, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 40.5 - 60.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Доп. урон: +7% нежить Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, ясеневый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +8 Кислота При ношении: Мощь тела: +9 (+8 действ.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +12% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной меч подлости (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 11% Урон (рукопашный бой): +6 Мор Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стальной шестопёр едкости (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Природа / +5 Тьма Доп. урон: +5% живой Тупой и смертельный. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+10 действ.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+6 действ.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%, уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 68 силы из 80/80): Расчётный уровень способности: 1.3 Стоит силы: 68 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 7.28 урона холодом и 6.43 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению/заморозке снижена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий стальной топор мистики (мощь: 13-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 24 урона При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Мощь заклятий: +8 (+5 действ.) Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор беспамятства (мощь: 12-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор беспамятства (мощь: 15-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Одноручные боевые секиры. |
редкость шахтёра, берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый стальной кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 13) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +13 Уворот: +2 (+2 действ.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех Эйала (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 действ.) Утомление: +12% Восстановление здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +22.00 Действенность исцеления: +11% доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 действ.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 действ.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Starwish (увор.: 20, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +2 Броня: +9 Уворот: +20 (+14 действ.) Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 снр Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Свет Физич. спасброски: +3 (+1 действ.) Магич. спасброски: +12 (+8 действ.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 37.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+4 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+4 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+2 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+2 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/mechanical; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 172 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ernk, Йиик, Призыватель уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats
Log
скелет-чародей наносит урон цели – Ernk: 161 Мистика.
скелет-чародей наносит урон цели – боевая гончая: 173 Мистика.
скелет-чародей убивает цель – боевая гончая!
Ernk призывает минотавра!
Ernk применяет способность Вливание: Исцеление.
Ernk получает 66 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Ernk призывает минотавра!
Ernk наносит урон цели – скелет-чародей: 16 Молнии.
скелет-чародей промахивается по цели – минотавр.
минотавр применяет способность Разрушение оружия.
скелет-чародей отмахивается от состояния Разрушение оружия!
минотавр попадает по цели – скелет-чародей. Нанесённый урон: 73 Физический, 7 Свет (всего урона: 80).
Ernk призывает паука!
Ernk наносит урон цели – скелет-чародей: 16 Молнии.
скелет-чародей применяет способность Костяная броня.
скелет-чародей оказывается под действием щита.
минотавр попадает по цели – скелет-чародей. Нанесённый урон: (поглощено: 57), 0 Физический, (поглощено: 7), 0 Свет (всего урона: 0).
Ernk попадает по цели – скелет-чародей. Нанесённый урон: (поглощено: 16), 0 Молнии (всего урона: 0).
Ernk применяет способность Вливание: Восстановление.
Ernk начинает быстро восстанавливаться.
гигантский паук применяет способность Паутина.
скелет-чародей отмахивается от состояния Пригвождение!
минотавр промахивается по цели – скелет-чародей.
скелет-чародей читает заклятие Удар маны.
скелет-чародей наносит урон цели – Ernk: 161 Мистика.
скелет-чародей наносит урон цели – минотавр: 173 Мистика.
Ernk (ур. 11, Йиик Призыватель) больше не с нами. Герой был схлопнут противником – скелет-чародей – на уровне 3 зоны Руины лагеря полуросликов.








































































