











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 22 / 45% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Rantha the Worm at level 22 on the 31st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:47 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 30) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 77 (base 41) |
Cunning | 56 (base 37) |
Resources
Life | -50/448 |
Hate | 84/100 |
Psi | 177/177 |
Healing Factor | 0.83008645045255 |
Regeneration | 6.8114559635335 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 17% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 17% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +12% |
物理 | +30% |
奥术 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60 (87.462686567164%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | -8%( 70%) |
闪电 | + 6%( 70%) |
奥术 | + 4%( 70%) |
寒冷 | + 24%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 3%( 70%) |
物理 | + 22%( 78%) |
自然 | + 6%( 70%) |
火焰 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 37% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 47% |
Fear Resistance | 37% |
Disarm Resistance | 30% |
Poison Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 317 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 732% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Cursed / 黑暗系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 惩罚系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 阴影系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Cursed / 意志之力系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cursed / 同化阴影系 | 1.54 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒形态系 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 手势系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 黑暗生存系 | 1.54 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒光环系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 念力折射 |
talent | 召唤阴影 |
talent | 极速滑行 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 Curse of Madness (power 3.0)惩罚 : 扰乱心智: -8% 精神抵抗 , -11% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +9% 暴击伤害, +14% 副手武器伤害。 强度 2+: -1 幸运, +5 敏捷 强度 3+: 阴谋: 你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热: 每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | Lo is feeding from Rantha the Worm. Feeding |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 103.60 自然伤害,每次使用技能时有 18% 概率失败。 Crippling Poison |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 Curse of Misfortune (power 3.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力: 围绕你的努力都会失败 (+37% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+: -1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机: 机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+10% 闪避攻击概率)。 强度 4+: 厄运终结: 如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 40% 的伤害 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 Curse of Nightmares (power 9.0): 31%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 32% 强度 1+: 从现实消失: +10 物理抵抗, +8 物理抵抗上限 强度 2+: -1 幸运, +17 意志 强度 3+: 折磨 : 当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 52 精神和 52 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦: 每次受到目标攻击有概率 (当前 31%) 触发一个范围为 15 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成59精神、59暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一股无形的力量撞击着这个生物周围 5 码内的 从 2 到 3 个目标 每回合造成 92 伤害并击退 2 码。 Unseen Force |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: injured seer (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: lost defiler (level 2 of Daikara)As a reward you improved talent 共鸣领域 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 极速滑行 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within7 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+12 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量 / +3灵巧 / +3体质 伤害加成:+15% 物理 物理豁免加成:+15 (+7 有效值) 精神豁免加成:+10 (+3 有效值) 不幸诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+3% 酸性 伤害加成:+3% 物理 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 光照范围:+6 夜视范围:+1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧 / +3意志 抗性改变:+6% 闪电 / +9% 火焰 / +6% 自然 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 传送免疫:+10% 精神强度:+4 (+1 有效值) 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
On hands | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 1.50 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:4 奥术 属性变化:+6魔法 / +5意志 抗性改变:+4% 奥术 伤害加成:+9% 奥术 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 缴械免疫:+30% 混乱免疫:+20% 生命上限:+40.00 法术强度:+7 (+4 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Tool | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性改变:+12% 物理 伤害加成:+12% 物理 负重上限加成:+22 疯狂诅咒 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+24% 寒冷 伤害加成:+12% 寒冷 噩梦诅咒 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5% 精神 技能掌握:+0.24 诅咒 / 同化阴影系 +0.24 诅咒 / 黑暗生存系 暴击伤害加成:+10.00% 减少直接暴击伤害: 15.00% 精神暴击率:+1% 光照范围:+3 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 5.0 - 5.5 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 技能加成:+1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 法术豁免加成:+3 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+4 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +2敏捷 / +2灵巧 减少直接暴击伤害: 15.00% 生命回复:+0.80 光照范围:+3 治疗加成:+11% 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 基础伤害: 6.0 - 6.6 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 技能加成:+1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 生命回复:+0.60 生命上限:+12.00 精神强度:+4 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
Cloak | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+11 (+5 有效值) 属性变化:+4力量 / +5意志 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 生命底限:-20.00 life 不幸诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+19 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2 精神 属性变化:+3意志 被击中回复超能力值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 超能力值上限:+20.00 精神暴击率:+5% 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
![]() 闪烁符文 (范围 3; 相位 13; 冷却 10) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:3.0 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 / +2魔法 / +2灵巧 抗性改变:+16% 闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+2.00 每回合法力回复:+0.16 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+3 法力上限:+20.00 光照范围:+3 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2体质 生命回复:+1.00 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 / +3魔法 抗性穿透改变:+10% 枯萎 伤害加成:+12% 枯萎 夜视范围:+1 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 属性变化:+4力量 抗性改变:+3% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 物理 沉默免疫:+20% 每回合法力回复:+0.13 疯狂诅咒 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 青苔灵晶 of balance (尸体) (2-2.2 伤害, 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能加成:+1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 稀有投石索★雾霭破碎 (Madness)★ 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器命中特效: * 20 法力燃烧 * 10%几率减速 58% 当使用或装备时: 近战反击伤害:6 暗影 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+15% 光系 / +1% 物理 抗性穿透改变:+6% 物理 疯狂诅咒 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2灵巧 / +4力量 抗性改变:+6% 光系 抗性穿透改变:+25% 光系 负重上限加成:+20 活力上限:+40.00 法术强度:+10 (+5 有效值) 护盾穿透:+20% 不幸诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 敏捷之枯萎的矮人钢臂铠(+3) (不幸) (0 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5 枯萎 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+8% 枯萎 伤害加成:+6% 枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 不幸诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+3 有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3力量 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.80 体力上限:+15.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6 自然 属性变化:+7魔法 抗性改变:+6% 自然 / +12% 寒冷 伤害加成:+4% 自然 减少直接暴击伤害: 15.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志 / +3灵巧 / +3体质 抗性改变:+8% 枯萎 伤害加成:+9% 酸性 精神豁免加成:+7 (+2 有效值) 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:8 暗影 属性变化:+7力量 抗性改变:+5% 奥术 抗性穿透改变:+5% 暗影 / +15% 闪电 伤害加成:+3% 闪电 疯狂诅咒 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 115.45 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 |
![]() 稀有盾牌★和蔼的菊花 的 (Corpses)★ (0 闪避, 5 护甲值, 52 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+8% 抗性改变:+6% 酸性 抗性穿透改变:+10% 寒冷 伤害加成:+9% 自然 / +12% 寒冷 技能加成:+1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 夜视范围:+3 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By lo the Cornac Doomed level 19
55th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 14:45 see stats
By lo the Cornac Doomed level 10
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 04:21 see stats
By lo the Cornac Doomed level 20
9th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 16:16 see stats
By lo the Cornac Doomed level 20
9th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 17:32 see stats
By lo the Cornac Doomed level 21
30th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 19:42 see stats
By lo the Cornac Doomed level 5
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 04:03 see stats
By lo the Cornac Doomed level 16
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:29 see stats
By lo the Cornac Doomed level 15
18th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:16 see stats
Log
lo 使用了 怒意鞭笞.
An unseen force begins to swirl around %s!
animated 强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)射击!
阴影向巨龙兰莎发起一次近战暴击!
近战报复 击中 阴影 造成 34 寒冷 伤害。
阴影 击中 巨龙兰莎 造成 59 物理 伤害。
活化的强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)的射击 击中 巨龙兰莎 造成 90 物理, 0 寒冷 (90 合计伤害).
你偏转了 57 所受伤害。
巨龙兰莎 被粉碎!
技能 共鸣领域 已经可以使用。
lo 击中 巨龙兰莎 造成 106 物理, 15 物理 (121 合计伤害).
巨龙兰莎的致残毒药效果 击中 lo 造成 (57 偏移), 58 自然 (58 合计伤害).
animated 强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)射击!
活化的强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)的射击 击中 巨龙兰莎 造成 74 物理, 0 寒冷 (74 合计伤害).
你偏转了 57 所受伤害。
巨龙兰莎 被推送 1 格进入 Animated 强大的紫杉长弓 of cold (疯狂) !
Lo的精神攻击造成了致命一击!
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 偏执打击 已经可以使用。
lo 击中 Animated 强大的紫杉长弓 of cold (疯狂) 造成 4 物理 伤害。
lo 击中 巨龙兰莎 造成 106 物理, 7 物理 (113 合计伤害).
巨龙兰莎的致残毒药效果 击中 lo 造成 (57 偏移), 58 自然 (58 合计伤害).
animated 强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)射击!
活化的强大的紫杉长弓 of cold (疯狂)的射击 击中 巨龙兰莎 造成 81 物理, 0 寒冷 (81 合计伤害).
巨龙兰莎 呼出冰块!
你偏转了 222 所受伤害。
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+40仇恨)
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