
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.3.1 |
Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.3.1Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.3.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 9 / 8% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Eilinygamira the grannor'vin at level 5 on the 122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 16:36 0 / 5Killed by snow giant boulder thrower at level 9 on the 122 이익의 달 6 year of Ascendancy at 10:24 Killed by snow giant boulder thrower at level 9 on the 122 이익의 달 6 year of Ascendancy at 11:18 Killed by Eilinada the snow giant chieftain at level 9 on the 122 이익의 달 6 year of Ascendancy at 17:51 Killed by Eilinada the snow giant chieftain at level 9 on the 122 이익의 달 6 year of Ascendancy at 18:33 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 20) |
Dexterity | 22 (base 24) |
Constitution | 37 (base 22) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -1/407 |
Stamina | 162/162 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 1.15 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +96.153846153846% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15.9 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 25.1 |
Ranged Defense | 27.1 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 21.39349606265 |
Spell Save | 10.5369921253 |
Mental Save | 10.1869921253 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Blind Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 30 생명력을 즉시 회복하고 1 개의 상처나 독 효과를 치료합니다. |
Class Talents
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield defense | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 모든 행동 속도 -4% Slow |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+2 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 모든 내성 +1 Spin Fate |
Quests
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
On feet | Ulogosta (회피도 10, 방어도 3) Ulogosta (회피도 10, 방어도 3)[Ulogosta (회피도 10, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +10 피로도 : +2% 저항력 관통 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 7 턴 동안 19% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 7의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 힘(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+2)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of strength (+2) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | Mayywen [세기 27] (지연시간 4/20) Mayywen [세기 27] (지연시간 4/20)[Mayywen [세기 27] (지연시간 4/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 정신 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 전기/황폐/정신/어둠 피해를 27 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | Tibers Tibers[Tibers] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 실명 면역력 : +21% 정신공격 치명타율 : +1% 야간 투시 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
In main hand | 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4) 두개골 절단기 (공격력 20-28, 방어도 관통 4)[Skullcleaver (공격력 20-28, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : 고도의 집중 공격 (10% 확률 레벨 2). 생명력 강탈 (이 무기에만 적용) : +10% 공격 속성 변환 : 25% 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 황폐 다듬어진 뼈 손잡이가 달린, 작지만 날카로운 도끼입니다. 도끼의 날은 지금까지 수많은 두개골을 갈라놓았으며, 짙은 피비린내로 얼룩져 있습니다. |
On hands | 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
In off hand | 냉기저항(+16%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 공격력 10, 막기 48) 냉기저항(+16%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 공격력 10, 막기 48)[reinforced iron shield of cold resistance (+16%) (회피도 4, 방어도 6, 공격력 10, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +48 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 냉기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Main armor | 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
Around neck | 편안한 구리 목걸이 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 생명력 재생 : +0.90 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 은밀함의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the sneak (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 보호막 룬 (80 피해 흡수, 3 턴 유지) 은밀함의 보호막 룬 (80 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune of the sneak (80 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 80 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
황폐(+10%)의 마법사 구리 반지 황폐(+10%)의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of blight (+10%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 주문 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2)무력화의 불꽃 강철 대형도끼 (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2) [flaming steel battleaxe of crippling (공격력 21-31.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.0 - 31.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +7 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +10.0% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 산성 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)무력화의 산성 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [acidic steel dagger of crippling (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +5 산성 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 불꽃 드워프강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7)침식의 불꽃 드워프강철 단검 (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7) [flaming dwarven-steel dagger of erosion (공격력 16-20.8, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 16.0 - 20.8 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +7 자연 / +8 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)무력화의 강철 단검 (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6) [steel dagger of crippling (공격력 12-15.6, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 15.6 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 강철 대검 (공격력 33.5-53.6, 방어도 관통 2)학살의 균형잡힌 강철 대검 (공격력 33.5-53.6, 방어도 관통 2) [balanced steel greatsword of massacre (공격력 33.5-53.6, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 33.5 - 53.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +10 거대한 양손용 검입니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of balance (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)조명의 잔인한 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소) [cruel ash vilestaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 회피도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 33.17 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)조명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소) [shimmering ash magestaff of illumination (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 마법 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 7% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 마나 재생 : +0.17 최대 마나 : +34.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 44.67 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [woollen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Splendourrazor (회피도 2, 방어도 4) Splendourrazor (회피도 2, 방어도 4)[Splendourrazor (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 근접공격 성공시 효과 : * 20% 확률로 질병 발생 피해 반사 (근접공격) : 4 황폐 / 11 물리 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 (근접공격) : 12 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 38 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)강철 투석뭉치 (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots (17/17, 공격력 22-26.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 22.0 - 26.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 17 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
자수정 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 함정 파괴의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 37] (지연시간 4/15)함정 파괴의 어두운 물푸레나무 마법봉 [세기 37] (지연시간 4/15) [shadowy ash wand of trap destruction [세기 37] (지연시간 4/15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 37), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
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Foxyinthebox가 32 회복 피해를 받았습니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 기절을 사용했습니다.
Foxyinthebox가 기절했습니다!
설원 거인 족장 Eilinada가 Foxyinthebox를 공격하여 25 물리, 6 냉기, 10 물리, 3 정신, 6 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 49) .
Foxyinthebox가 다시 고통을 느낍니다.
Foxyinthebox의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Foxyinthebox가 32 회복 피해를 받았습니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 밀어내기 함정을 사용했습니다.
Foxyinthebox가 기절에서 깨어났습니다.
Foxyinthebox가 회복 되었습니다!
Foxyinthebox가 32 회복 피해를 받았습니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 밀어내기를 사용했습니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 Foxyinthebox에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
설원 거인 족장 Eilinada가 Foxyinthebox를 공격하여 105 물리, 7 냉기, 32 물리, 4 정신, 7 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 154) .
방패 치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
굴착 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Foxyinthebox가 32 회복 피해를 받았습니다.
설원 거인 족장 Eilinada가 설원 거인 족장 Eilinada의 밀어내기 함정 함정을 해제하는데 실패했습니다.
Foxyinthebox가 32 회복 피해를 받았습니다.
Foxyinthebox의 회복이 끝났습니다.
Foxyinthebox가 더이상 운명을 왜곡하지 못합니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 무력화를 사용했습니다.
설원 거인 족장 Eilinada는 Foxyinthebox에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Foxyinthebox가 운명을 손아귀에 쥡니다.
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