
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 22 / 3% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by assassin at level 12 on the 12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:34 3 / 3Killed by dwarf : Jaberek at level 21 on the 71st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 19:45 Killed by degenerated skeleton warrior at level 21 on the 74th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:38 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 65 (base 51) |
Willpower | 56 (base 46) |
Cunning | 14 (base 11) |
Resources
Life | 340/340 |
Mana | 477/477 |
Soul | 14/14 |
Healing Factor | 1.3 |
Regeneration | 0.325 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +40% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 24 |
Offense: Barehand
Damage | 11 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +11% |
精神 | +9% |
酸性 | +8% |
寒冰 | +8% |
物理 | +10% |
奥术 | +15% |
火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
奥术 | +10% |
光系 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (45%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 27%( 70%) |
闪电 | + 12%( 70%) |
寒冰 | + 58%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 61%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 25%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
奥术 | + 10%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 魔 法 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 20% 持 续 5 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:反射盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 御 护 盾, 吸 收 并 反 弹 最 多 425 伤 害 值, 持 续 5 回 合。 效 果 与 魔 法 成 比 例 增 长。 受 你 的 魔法 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:魔力使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:27 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 对 你 自 己 释 放 法 力 回 复, 增 加 726% 回 复 量 持 续 10 回 合, 并 立 即 回 复 36 法 力 值。 同 时 , 在 你 休 息 时 增 加 每 回 合 0.5 的 魔 力 回 复。 |
Class Talents
Spell / 死灵召唤系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Spell / 仇恨系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 陵墓系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 死灵系 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Spell / 黑夜降临系 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Spell / 传送系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 侦查系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 死灵光环 |
talent | 模糊死亡 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her failed experiments. You have taken her heart, for your own experiments. You do not plan to fail as she did. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: injured seer (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 奥术之眼 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lone alchemist from death by black mamba. Escort: lone alchemist (level 2 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lost warrior from death by copperhead snake : 先知的墨鱼. Escort: lost warrior (level 1 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Cunning by +1. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Magic by +2. | done |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * You are experienced enough. * You have 'extracted' the heart of one of your fellow necromancers. * Yiilkgur the Sher'tul Fortress is a suitable location. * Your lair must amass enough energy to use in your rebirth (40 energy). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the hall of reflections. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 40. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of squid ink. * 'Needed: one orc heart. If you can fetch me a still-beating orc heart, that would be even better. But you don't look like a master necromancer to me.' * You've found the needed vial of greater demon bile. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 移动速度:+20% 一双用皮做的靴子。 |
On hands | ![]() 护甲值) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+5 有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5 精神 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6% 精神 伤害加成:+3% 精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
On head | ![]() 甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+4魔法 / +4意志 每回合法力回复:+1.00 被击中回复法力:+1.30 法力上限:+40.00 法术强度:+9 (+3 有效值) 可以用来施展技能:【 法力涌动】使其他所有护符进入 40回合冷却: 当前技能等级:1.0 能量消耗: 40 能量,剩余能量: 40/40. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 将 自 己 包 围 在 法 力 的 河 水 中, 每 回 合 回 复 11 点 法 力 值, 持 续 10 回 合。 受 法 术 强 度 影 响, 法 力 回 复 有 额 外 加 成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
Tool | ![]() 回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:16 光系 属性变化:+5力量 抗性改变:+12% 酸性 / +6% 暗影 / +6% 寒冰 / +5% 奥术 / +12% 闪电 抗性穿透改变:+10% 光系 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5% 奥术 / +15% 光系 / +22% 暗影 抗性穿透改变:+10% 奥术 / +10% 光系 伤害加成:+11% 暗影 / +15% 奥术 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 属性变化:+2灵巧 / +3魔法 法术强度:+12 (+4 有效值) 精神强度:+6 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+20% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘 的。 |
Main armor | ![]() 甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 抗性改变:+13% 酸性 / +12% 物理 / +13% 暗影 / +13% 火焰 / +15% 精神 / +12% 寒冰 伤害加成:+8% 酸性 / +5% 物理 / +5% 火焰 / +8% 寒冰 技能冷却: 改装傀儡 (-2 回合) 物理豁免加成:+12 (+6 有效值) 法术豁免加成:+16 (+5 有效值) 精神豁免加成:+22 (+9 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:20 精神 属性变化:+2魔法 抗性改变:+6% 精神 伤害加成:+6% 精神 生命上限:+43.00 光照范围:+3 侦测隐形:+24 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它 的亮度。 |
Cloak | ![]() 值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 护甲强度:+15% 抗性改变:+5% 物理 伤害加成:+5% 物理 技能掌握:+0.20 时空 / 重力系 +0.10 法术 / 石系 +0.10 时空 / 物质系 +0.20 法术 / 土系 法术强度:+6 (+2 有效值) 可以用来施展技能:【 岩石堡垒 】(消耗 60 能量,剩余能量 60/60): 当前技能等级:1.2 能量消耗: 60 能量,剩余能量: 60/60. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 召 唤 岩 石 堡 垒 环 绕 着 你, 持 续 6 回 合。 在 等 级 4 时, 它 可 以 环 绕 其 他 目 标。 范 围 内 的 任 何 敌 对 生 物 将 受 到 103.39 点 物 理 伤 害。 受 法 术 强 度 影 响, 持 续 时 间 和 伤 害 有 额 外 加 成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻 松的折叠它。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冰 / +20% 自然 治疗加成:+30% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
Inventory
![]() 回 合 ) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 211 伤 害 持 续 3 回 合。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
![]() 死灵系) 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 技能掌握:+0.16 法术 / 死灵系 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 混乱免疫:+15% 精神强度:+7 (+3 有效值) 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5 精神 远程附加伤害:5 精神 精神强度:+5 (+2 有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼:该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩 罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看 着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经 在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色 的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你 闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们 曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 透) 装备需求: - 敏捷 42 装备能量来源:超能力 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 4 基础伤害:35.0 - 45.5 伤害受属性加成: 55% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+9 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 造成等于目标已损失生命值3%的物理伤害 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 / +6敏捷 暴击伤害加成:+20.00% 这柄匕首曾被黄昏纪一名无名的医生使用。 瘟疫袭击了城镇,而医者终究是凡人,他只 能用这柄匕首结束那些绝望的病人的痛苦。 尽管初衷是好的,这柄匕首现在已经被黑暗 力量污染,用它伤害虚弱的敌人威力更大。 |
![]() 穿透) 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者:某位大师 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害:25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 35% 力量, 55% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10 沉默 当使用或装备时: 命中:+10 (+5 有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
![]() 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 40 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 4 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 它渴望被亡灵围绕。 基础伤害:40.0 - 48.0 伤害受属性加成: 130% 魔法 伤害类型:暗影 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+12 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+26% 暗影 技能掌握:+0.20 法术 / 死灵召唤系 +0.20 天空 / 星怒系 +0.10 法术 / 高级死灵召唤系 法术强度:+28 (+10 有效值) 法术暴击率:+14% 这根权杖上有古老焦黑的白骨雕刻,镶嵌着 一颗黑曜石,你感受到里面有一股黑暗力量 呼之欲出。 This has been sent to the Item's Vault. |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性改变:+7% 枯萎 每回合法力回复:+0.13 法力上限:+23.00 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4灵巧 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冰 伤害加成:+15% 寒冰 光照范围:+1 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色 光芒。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 属性变化:+4魔法 / +5意志 法术强度:+3 (+1 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 护甲值) 装备需求: - 力量 16 - 技能 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +4意志 / +5体质 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 暗杀系 物理豁免加成:+12 (+6 有效值) 法术豁免加成:+12 (+4 有效值) 精神豁免加成:+12 (+6 有效值) 这是迄今为止,最伟大的兽人毁灭者加库尔 的头盔。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+4 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 合) 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战反击伤害:15 枯萎 伤害加成:+4% 枯萎 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 心脏 可以用来施放【 extract a tiny part of Celia's soul 】,消耗 80 能量,剩 余能量80/80。 亡灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛, 上面充满了魔法的力量。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10% 精神 能够感知:人形生物/兽人 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+4% 光照范围:+6 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+40 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它 的亮度。 |
![]() 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+4 治疗加成:+10% 可以用来施放【 召唤阳光 (113强度 ,基于 意志 ) 】,消耗 10 能量,剩余能量15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+5 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或 眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是 一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久 以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看, 应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘 土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还 是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。 有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现 在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 使 1 码 半 径 范 围 内 的 目 标 陷 入 3 回 合 的 睡 眠 状 态 中, 使 它 们 无 法 行 动。 它 们 每 承 受 9 点 伤 害, 睡 眠 的 持 续 时 间 减 少 一 回 合。 当 睡 眠 结 束 时, 目 标 会 饱 受 失 眠 的 痛 苦, 持 续 回 合 等 于 已 睡 眠 的 回 合 数( 但 最 多 10 回 合), 失 眠 状 态 的 每 一 个 剩 余 回 合 数 会 让 目 标 获 得 50% 睡 眠 免 疫。 在 等 级 5 时, 睡 眠 会 具 有 传 染 性, 每 回 合 有 25 % 几 率 传 播 向 附 近 的 目 标。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 临 界 点 按 比 例 加 成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见 到的事物。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冰 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔法 / +5体质 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 火焰 / +10% 寒冰 技能掌握:+0.20 傀儡 / 奥术系 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。 种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 202 能量,剩余能量256/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+1 有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5% 物理 伤害加成:+6% 物理 物理豁免加成:+12 (+6 有效值) 精神强度:+3 (+1 有效值) 可以用来施展技能:【 念力牵引 】(消耗 18 能量,剩余能量 35/35): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 18 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 将 5 码 范 围 内 的 目 标 拉 向 你 并 造 成 56 物 理 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18 光系 抗性改变:+12% 暗影 / +12% 光系 伤害加成:+10% 光系 法术豁免加成:+15 (+5 有效值) 光照范围:+2 可以用来施放【 在 5 码范围内召唤一个固 定的闪光球体十五回合。球体会照亮这个区域, 每回合对范围内的敌人造成 68 点光系伤害 (基于你的魔法和力量),半径 5 码范围。 】,消耗 35 能量,剩余能量35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Dar k the Cornac Necromancer level 14
37th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 17
53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 17:19 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 18
56th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 15:47 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 18:20 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 20
2nd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 23:38 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 21
74th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:38 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 21
74th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:36 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 5
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 04:25 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 17
53rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:39 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 13
15th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:11 see stats
By Dar k the Cornac Necromancer level 21
30th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 12:37 see stats
Log
你周围的空间开始消解...
今天是 76th 朦胧季 第 122nd 年 卓越纪,马基埃亚尔。
现在时间是 21:11.
开始休息...
休息了3回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
开始休息...
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了37回合(中断原因: 保存)
这里是“通往地面的传送阵”,(按下''或右键使用)
你充满自信地进入了这个区域。
保存游戏...
保存完毕。
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保存完毕。
Error while transfering 传奇戒指★大巫妖之戒★ to the online item's vault, please retry later.
Server said: unknown reason
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保存完毕。
Dar k 停用了 死灵光环 。
Dar k 停用了 模糊死亡 。