Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.4.3Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
JPN Addons for ToME 1.4.8 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 1 / 73% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by yaech mindslayer at level 1 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 17) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 9 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -1/116 |
| Stamina | 75/115 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 12.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.73 (48.103448275862%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 使用速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
| detrimental effect | ゾーン効果:酸素を補給できない。 Underwater Zone酸素がなくなればHPを失ってしまう。 泡を見つければ、 酸素を補給できる。水気がスタン耐性と 炎ダメージを10%減少させ、 冷気ダメージを 10%上昇させている。 |
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
Quests
You have been tasked to remove two threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You must explore the underwater lair of Murgol. * You must explore the ritch tunnels. | active |
Equipment
| Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| Main armor | アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
| In main hand | アイアングレートソード (15-24 パワー, アイアングレートソード (15-24 パワー, 1 貫通)1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 24.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復) ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 使用速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 It can be used to inscribe your skin with the infusion. 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: It can be used to transmogrify all the s in your chest at once (also done automatically when you change level), costing 0 power out of 1000/1000. 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
チャージ・オーラはayaに2 電撃ダメージ与えた
キネティック・オーラはayaに2 物理ダメージ与えた
Ayaはハーブ:急速回復を使った
ayaは体力を急速に回復し始めた
ヤック・マインドスレイヤーはayaに10 物理, 4 精神ダメージ与えた (合計14ダメージ)。
狩人ヤックはayaに11 物理ダメージ与えた
チャージ・オーラはayaに2 電撃ダメージ与えた
キネティック・オーラはayaに2 物理ダメージ与えた
ayaは戦いの叫びを使った
ヤック・マインドスレイヤーは歩き回った!
ヤック・サイオニックは'混乱'に抵抗した!
Aya は精神攻撃に抵抗した!
ヤック・マインドスレイヤーはayaに8 物理, 2 精神ダメージ与えた (合計10ダメージ)。
狩人ヤックはayaに13 物理ダメージ与えた
チャージ・オーラはayaに2 電撃ダメージ与えた
キネティック・オーラはayaに2 物理ダメージ与えた
ayaは狩人ヤックに11 物理ダメージ与えた
ヤック・マインドスレイヤーは混乱して攻撃を使えなかった
ayaは痛みを感じるようになった
狩人ヤックはayaに10 物理ダメージ与えた
チャージ・オーラはayaに2 電撃ダメージ与えた
キネティック・オーラはayaに2 物理ダメージ与えた
Ayaは衝突撃を使った
狩人ヤックはスタンした!
ayaは狩人ヤックに20 物理ダメージ与えた
Aya は精神攻撃に抵抗した!
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