Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.4.8 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 14 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 9 on the 5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:39 0 / 6Killed by blade horror at level 13 on the 52nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 10:36 Killed by snow giant boulder thrower at level 14 on the 78th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 01:50 Killed by snow giant thunderer at level 14 on the 78th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 18:21 Killed by snow giant thunderer at level 14 on the 78th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:10 Killed by Rantha the Worm at level 14 on the 80th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 06:50 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 33) |
| Dexterity | 20 (base 18) |
| Constitution | 33 (base 24) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 16) |
Resources
| Life | 0/432 |
| Stamina | 152/152 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 8.9585056401825 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23 |
| See Invisible | 23 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 14% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
| Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 基本技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 修羅 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 氷の中に閉じ込められます。対象へのダ Frozenメージは全て分散し、40%が氷牢に60% が対象に適用されます。効果中の対象は 攻撃を回避できなくなり、氷牢にしかダ メージを与えられません。ただし同時に 不利なステータス異常も受けなくなりま す。凍結中はテレポートおよびHP回復 はできません。 氷牢の残り耐久度 49 |
| beneficial effect | 毎ターンHP回復 21 Recovery |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 1 of Daikara)達成場所は1 of Daikara Magicが2上昇。 を獲得。 | done |
lost anorithilの護衛成功。 Escort: lost anorithil (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire Cunningが2上昇。 を獲得。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed red crystal shard. * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * You've found the needed green worm. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | アルミルディア(pair of iron boots) (3 アルミルディア(pair of iron boots) (3 回避, 3 アーマー)回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+0 実行値) 射撃回避:+3 (+0 実行値) 疲労度:+2% 近接追加効果: * 15% 発生率 ダメージ減少 ダメージ変化:+3% 暗黒 / +6% 火炎 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | (明晰)監視者の真鍮のランタン (明晰)監視者の真鍮のランタンCrafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 実行値) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+14% 光源範囲:+5 隠密看破:+13 透明視:+13 発動:追跡 全ての魔道具を40ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 40 ,パワー: 40/40 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 範囲: 22 持続時間: 6 範囲内の敵を感知します。 効果範囲は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | (耐久)断熱のアイアンヘルム(+3) (0 回 (耐久)断熱のアイアンヘルム(+3) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+5% 冷気 / +5% 火炎 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ★夢見る目 ★夢見る目Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実行値) 精神パワー:+5 (+2 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 6 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
| On fingers | (光)盗賊のカッパーリング(+22%) (光)盗賊のカッパーリング(+22%)Powered by:魔力 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 回避:+6 (+0 実行値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | サレルレ サレルレInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+3耐久 ダメージ変化:+3% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | (運搬)レザーベルト (運搬)レザーベルトPowered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | (吸収)乱世のドワーフ鋼グレートソード (吸収)乱世のドワーフ鋼グレートソード (35.5-56.8 パワー, 2 貫通)(35.5-56.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:35.5 - 56.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 13% * 対象からスタミナを吸収する 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 自然減速 能力変化:+3耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 武装解除耐性:+25% 両手持ちの大剣だ。 |
| On hands | (機敏)アイアンガントレット(+2) (0 回 (機敏)アイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+10 (+3 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
| Main armor | (深海)再生のスティールプレートアーマー (深海)再生のスティールプレートアーマー (4 回避, 11 アーマー)(4 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by:自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+11 回避:+4 (+0 実行値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+8% 酸 / +6% 冷気 呼吸可能:水 HP回復:+2.30 スタミナ回復:+0.50 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
| Cloak | 偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマ 偽装の亜麻布の外套 (6 回避, 0 アーマー)ー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+6 (+0 実行値) 物理セーブ+5 (+2 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
Inventory
ハーブ:高速移動 (359% 加速 4ターン) ハーブ:高速移動 (359% 加速 4ターン)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 359%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、4ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のハーブ:急速回復 (163HP/5ターン) 隠密のハーブ:急速回復 (163HP/5ターン)Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 163 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 回避:+6 (+0 実行値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (魔法破壊)猛毒のドワーフ鋼バトルアクス (30-45 パワー, 2 貫通)金されます (魔法破壊)猛毒のドワーフ鋼バトルアクス (30-45 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by:自然 Infused by:反魔の力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 45.0 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 遅行毒 ダメージ追加:+9% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+5意志 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (陽光)憎悪のアイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通)金されます (陽光)憎悪のアイアンダガー (10-13 パ ワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 / +6 暗黒 ダメージ追加:+7% 不死 / +6% 生物 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★超執刀 (15-19.5 パワー, 25 貫通) ★超執刀 (15-19.5 パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 物理クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実行値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (逆説)平衡のドワーフ鋼メイス (28-39.2 パワー, 4 貫通)金されます (逆説)平衡のドワーフ鋼メイス (28-39.2 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier3 基礎パワー:28.0 - 39.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: 命中:+5 (+2 実行値) 回避:+10 (+0 実行値) 反撃ダメージ(近接):8 時空 属性耐性変化:+10% 時空 武装解除耐性:+20% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ツタの這うマインドスター (4.5-4.95 パワー, 18 貫通, 精神 ダメージ)金されます ツタの這うマインドスター (4.5-4.95 パワ ー, 18 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 基礎パワー:4.5 - 5.0 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+4 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ポラダヴィア (0 回避, 1 アーマー)金されます ポラダヴィア (0 回避, 1 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +2% 物理 クリティカル倍率:+3.00% 最大スタミナ:+5.00 HP回復補正:+15% レザーブーツだ。 |
★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 25.41 最大ダメージ 76.23 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 啓蒙のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー)金されます 啓蒙のスティールプレートアーマー (4 回 避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by:サイオニック・フォース 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+0 実行値) 疲労度:+22% 能力変化:+4賢さ / +4意志 精神セーブ:+12 (+6 実行値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
(電撃耐性)万色のスティールプレートアー (電撃耐性)万色のスティールプレートアーマー (4 回避, 9 アーマー)マー (4 回避, 9 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by:魔力 Crafted by:匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+0 実行値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+17% 電撃 / +10% 閃光 / +11% 暗黒 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
2 アゲート 2 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール 2 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+0 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+0 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
工兵の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン) 工兵の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 命中:+3 (+1 実行値) 能力変化:+1腕力 / +1賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル 3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+0 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)(10 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (意志 に依存), 全ての魔道具を10ターンクールダ ウンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
(透視)ニレのワンド [パワー 9] (6 (透視)ニレのワンド [パワー 9] (6 ターン)ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier1 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワー 36 魔力),3ターンの間、敵を感知する, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter
呪われしベン・クルスダールを殺害した。
By Airhead the Cornac Berserker level 12
46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:20 see stats
Level 10
レベル10に到達。By Airhead the Cornac Berserker level 10
19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:52 see stats
Rescuer of the lost
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
By Airhead the Cornac Berserker level 9
5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:42 see stats
The Arena
アリーナモードをプレイ可能に。By Airhead the Cornac Berserker level 13
32nd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 23:56 see stats
The secret city
魔導師達の実情に迫った。By Airhead the Cornac Berserker level 5
1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:49 see stats
The sky is falling!
巨大隕石の落下を目撃した。By Airhead the Cornac Berserker level 13
77th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:38 see stats
Log
幼生コールド・ドレイクは減速した
幼生コールド・ドレイク は抵抗した!
幼生コールド・ドレイクは減速した
コールド・ドレイクはスノウ・ジャイアントに62 冷気ダメージ与えた
コールド・ドレイクは幼生コールド・ドレイクに0 冷気ダメージ与えた
コールド・ドレイクはAirheadに106 冷気ダメージ与えた
コールド・ドレイクは幼生コールド・ドレイクに0 冷気ダメージ与えた
0.80ゴールドを拾った
長虫「ランタ」はフリーズを唱えた
Airheadの傷が急速に治っていく!
Airheadは氷漬けになった!
長虫「ランタ」はAirheadに116 冷気ダメージ与えた
Airheadは加速した
Airheadは氷塊に47 物理, 5 精神, 8 魔力, 10 自然ダメージ与えた (合計70ダメージ)。
AirheadはAirheadに, ダメージ与えた (合計0ダメージ)。
Airheadは氷塊に36 物理, 5 精神, 8 魔力, 10 自然ダメージ与えた (合計59ダメージ)。
AirheadはAirheadに, ダメージ与えた (合計0ダメージ)。
Airheadは氷塊に8 魔力, 10 自然ダメージ与えた (合計18ダメージ)。
幼生コールド・ドレイクはAirheadに(10 氷砕き), 16 物理ダメージ与えた (合計16ダメージ)。
幼生コールド・ドレイクは加速した
Airheadは氷塊に41 物理, 5 精神, 8 魔力, 10 自然ダメージ与えた (合計64ダメージ)。
AirheadはAirheadに, ダメージ与えた (合計0ダメージ)。
Airheadは氷塊に8 魔力, 10 自然ダメージ与えた (合計18ダメージ)。
幼生コールド・ドレイクはAirheadに(10 氷砕き), 16 物理ダメージ与えた (合計16ダメージ)。
長虫「ランタ」の氷のブレス!
セーブ中・・・
