
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Summoner |
Level / Exp | 37 / 14% |
Size | 작음 |
Lifes / Deaths | Killed by 오염된 샌드웜 at level 16 on the 22 재성장 123 year of Ascendancy at 22:37 3 / 5Killed by fire drake at level 28 on the 28 황혼 123 year of Ascendancy at 22:43 Killed by skeleton mage at level 37 on the 28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:47 Killed by 스켈레톤 마도사 포르브레트라 at level 37 on the 28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:30 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 37 on the 73 재성장 124 year of Ascendancy at 21:50 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 33 (base 14) |
Constitution | 32 (base 23) |
Magic | 22 (base 10) |
Willpower | 83 (base 60) |
Cunning | 112 (base 60) |
Resources
Life | -130/1079 |
Equilibrium | 40 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3224420161894 |
Regeneration | 56.525772821447 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +140.85410196625% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 65.692489506644 |
See Invisible | 65.692489506644 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 66% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 65% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 65% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 64 |
Crit Chance | 77% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +25% |
자연 | +16% |
정신 | +15% |
빛 | +37% |
시간 | +19% |
화염 | +15% |
물리 | +37% |
산성 | +6% |
All | 0% |
황폐 | +21% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +8% |
어둠 | +25% |
화염 | +20% |
산성 | +10% |
물리 | +29% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (54.823135475018%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
냉기 | + 45%( 70%) |
어둠 | + 65%( 70%) |
자연 | + 60%( 70%) |
정신 | + 29%( 70%) |
빛 | + 39%( 70%) |
물리 | + 29%( 70%) |
비전 | + 26%( 70%) |
화염 | + 32%( 70%) |
황폐 | + 62%( 70%) |
산성 | + 34%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
전기 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 78% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 645 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 226 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 원소의 조화 |
talent | 소환의 달인 |
talent | 불굴의 성가 |
detrimental effect | 매 턴 45.32 화염 피해 받음. 화상 |
beneficial effect | 물리력 / 물리 내성 / 주문력 / 주문 내성 / 정신력 / 정신 내성 +15. 호전적인 의지 |
detrimental effect | 주입물을 사용할수록, 주입물의 재사용 대기시간 증가 (+3). 주입물 포화 |
beneficial effect | 화염: 전체 속도 +41%. 원소의 조화 |
beneficial effect | 생명력 재생 +34. 회복 |
detrimental effect | 사망 시, 영혼을 거둬감. 영혼 착취 |
detrimental effect | 지역 효과: +10% 치명타 확률, +20% 치명타 피해량, -20% 자연과 황폐 저항. 사악한 기운 |
beneficial effect | 50% 확률로 근접과 원거리 공격 피해량을 무효화 / 회피도 +32. 반사 신경 활성화 |
Quests
외로운 연금술사를 성공적으로 2 of Trollmire 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)그 보상: improved Willpower by +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 3 of Trollmire 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. Escort: lost tinker (level 3 of Trollmire)그 보상: gained knowledge of tinker technology. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. Hidden treasure하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! Of trolls and damp caves* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. The agent of the arena | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. The beast within3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +30.00% 혼란 면역력: +20% 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +25 (실질 +8) 회피도: +20 (실질 +5) 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +6% 빛 / +15% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 물리 저항 변화: +9% 물리 속성 저항 관통: +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +9% 전기 / +9% 냉기 / +9% 자연 / +15% 황폐 속성 저항 관통: +10% 산성 최대 생명력: +41.00 최대 증오: +4.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: -100% 증기력: +5 (실질 +1) 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
목 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +10 교활 / -5 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 물리 내성: +15 (실질 +8) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: -7 (실질 -2) 최대 생명력: +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +8 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +21% 황폐 치명타 피해 증가: +13.00% 주문 치명타 확률: +22% 정신 치명타 확률: +17% 광원 반경: +3 피해 보호막 관통: +30% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +4 의지 / +8 마법 저항 변화: +28% 어둠 / +11% 모든 속성 저항 관통: +8% 시간 / +25% 어둠 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 시간 / +19% 어둠 / +14% 물리 독 면역력: +60% 질병 면역력: +60% 출혈 면역력: +60% 침묵 면역력: +27% 생명력 재생: +8.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 주문력: +8 (실질 +4) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 화염 / +32% 자연 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +16% 자연 / +15% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 / +4 마법 저항 변화: +8% 자연 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +10% 물리 독 면역력: +18% 질병 면역력: +17% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +30.00 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 52 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 35 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
머리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +12 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 / +6% 시간 / +6% 어둠 / +9% 빛 정신 내성: +30 (실질 +7) 정신 치명타 확률: +6% 활성화 시 '증오의 속삭임' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 259 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 4.6 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 32% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 118% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 187% 의 효율과 85% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 215% 의 효율과 93% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 117% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 158% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 37% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +11% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 물리 내성: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +8 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +1 교활 / +4 체격 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 적외선 시야 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +5 힘 생명력 재생: +12.00 최대 생명력: +62.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +69.00 회복 효율: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 턴 당 탄환 장전: +3 능력치 변화: +14 힘 / +14 민첩 / +8 마법 / +9 의지 / +9 교활 / +5 체격 저항 변화: +12% 시간 / +6% 냉기 기력 재생: +1.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 마법 / +5 의지 / +3 교활 주문 내성: +6 (실질 +2) 최대 마나: +41.00 정신 치명타 확률: +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +25% 냉기 / +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 마나 재생: +0.08 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 원기: +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +13% 모든 속성 저항 관통: +6% 물리 / +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +5% 시간 물리 내성: +21 (실질 +10) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 정신 / +3% 황폐 / +9% 화염 / +42% 자연 / +15% 모든 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +28% 자연 침묵 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 저항 변화: +21% 전기 / +9% 화염 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 / +9% 정신 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 자연 저항 변화: +6% 전기 / +12% 어둠 / +3% 황폐 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.90 최대 기력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +17.0% 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 13 어둠 저항 변화: +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 치명타 피해 증가: +7.00% 주문 치명타 확률: +11% 정신 치명타 확률: +11% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +17.0% 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 10 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +8.00% 피격 시 염력 회복: +0.20 최대 염력: +30.00 주문 치명타 확률: +15% 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +25% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +20 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +1) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 / +2 민첩 / +4 체격 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 평정 회복: +0.16 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 광원 반경: +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: This orb will automatically identify items you find. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 recall the user to the worldmap after 40 turns 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 36 하플링 소환사 Darettle
20 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By 레벨 32 하플링 소환사 Darettle
78 황혼 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By 레벨 29 하플링 소환사 Darettle
30 황혼 123 year of Ascendancy at 22:23 see stats
By 레벨 10 하플링 소환사 Darettle
8 부패 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By 레벨 20 하플링 소환사 Darettle
53 재성장 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By 레벨 30 하플링 소환사 Darettle
31 황혼 123 year of Ascendancy at 13:51 see stats
By 레벨 35 하플링 소환사 Darettle
16 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By 레벨 17 하플링 소환사 Darettle
23 재성장 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
By 레벨 27 하플링 소환사 Darettle
25 황혼 123 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By 레벨 30 하플링 소환사 Darettle
32 황혼 123 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By 레벨 12 하플링 소환사 Darettle
5 매혹 123 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By 레벨 34 하플링 소환사 Darettle
8 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
By 레벨 24 하플링 소환사 Darettle
10 섬광 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
By 레벨 32 하플링 소환사 Darettle
55 황혼 123 year of Ascendancy at 10:14 see stats
By 레벨 33 하플링 소환사 Darettle
6 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By 레벨 13 하플링 소환사 Darettle
3 재성장 123 year of Ascendancy at 12:59 see stats
By 레벨 20 하플링 소환사 Darettle
55 재성장 123 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By 레벨 24 하플링 소환사 Darettle
65 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:23 see stats
By 레벨 36 하플링 소환사 Darettle
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By 레벨 22 하플링 소환사 Darettle
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:22 see stats
By Darettle the Halfling Summoner level 7
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
By 레벨 33 하플링 소환사 Darettle
8 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:03 see stats
By 레벨 29 하플링 소환사 Darettle
31 황혼 123 year of Ascendancy at 13:51 see stats
Log
화염 드레이크의 집어삼키는 화염 지형 효과가 Darettle를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
화염 드레이크의 집어삼키는 화염 지형 효과가 오크 혈마법사 베트나를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
긍지의 위대한 강령술사 락'쇼르의 노화성 질병이 거북이를 공격하여 59 황폐 피해를 입혔다.
긍지의 위대한 강령술사 락'쇼르의 노화성 질병이 거북이를 죽였다!
노쇠의 가시가 Darettle를 공격했다. 11 냉기, 10 어둠 (총 20 피해)
완파가 오크 혈마법사 베트나를 공격하여 9 어둠 피해를 입혔다.
거대한 얼음 개미 보르베아의 교란 독이 오크 혈마법사 베트나를 공격하여 82 자연 피해를 입혔다.
긍지의 위대한 강령술사 락'쇼르가 무언가를 한 쪽으로 밀어냈다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
구울왕의 발이 느려졌다.
스켈레톤 마도사 포르브레트라는 불꽃을 시전했다.
해골의 군주 (전사)가 화상으로 고통스러워한다!
Darettle가 피해를 회복했다!
Darettle가 화상으로 고통스러워한다!
스켈레톤 마도사 포르브레트라가 Darettle를 공격하여 117 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 마도사 포르브레트라가 해골의 군주 (전사)를 공격했다. (78 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
스켈레톤 마도사 포르브레트라의 화상이 Darettle를 공격하여 45 화염 피해를 입혔다.
구울왕은 구역질을 사용했다.
구울왕은 바닥에 구역질을 했다!
스켈레톤 마도사 포르브레트라의 화상이 해골의 군주 (전사)를 공격했다. (30 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
Darettle는 질병에 저항했다!
구울왕이 토사물 속에서 빠르게 움직인다.
구울왕의 절개하는 화염 지형 효과가 Darettle를 공격하여 34 황폐 피해를 입혔다.
구울왕은 93 회복를 구울왕의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
해골의 군주 (전사)는 대약진을 사용했다.
해골의 군주 (전사)가 Darettle에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Darettle의 반사 신경이 활성화된다.