










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 24 / 74% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by メイェンネ 高位ミイラ at level 24 on the 11 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 12) |
| Dexterity | 60 (base 45) |
| Constitution | 30 (base 23) |
| Magic | 37 (base 22) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 51 (base 32) |
Resources
| Life | -65/553 |
| Mana | 185/303 |
| Stamina | 28/222 |
| Healing Factor | 1.4192147729953 |
| Regeneration | 0.35480369324881 |
Speed
| Mental | +4.9960036108132E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | +4.9960036108132E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.891010379467 |
| See Invisible | 33.891010379467 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 0.99999999999995 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +5% |
| All | +2% |
| 冷気 | +39% |
| 火炎 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +5% |
| 物理 | +10% |
| 火炎 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (51.69962066283%) |
| Defense | 67 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 51%( 70%) |
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 11%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 257 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 122 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 305 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・グール肉を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・オークの心臓を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ダイメタド (回避 15 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性:+3% 時空/+4% 物理/+3% 自然/+6% 光 耐性貫通:+10% 物理 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 119.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 元素のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし59ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | ヘットカンドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 光 病気耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ病の蛮勇 (回避 2 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+4 機敏/+3 意志/+1 賢さ このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 33% の確率で躱すようになり、さらに回避が 39 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ゼラティラ暗影の恨み自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 耐性:+12% 暗黒/+24% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+15% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の13.47ダメージと物理属性の9.88ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | サラルレ硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗/6 物理 耐性:+8% 電撃/+7% 時空/+6% 酸 混乱耐性:+20% 最大スタミナ:+10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 元素のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし59ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | 錬金術師の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):4 酸/3 火炎/3 冷気/3 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+2 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 亜麻布クローク黒鳥の創造 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+2 魔力/+1 耐久 耐性貫通:+5% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 594%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 594% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
Phial of the Ultimate Bearness正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ハヌヤヘルゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 自然/+6% 精神 毒耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然/+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+11% 病気耐性:+12% 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
テレヒア打ち付ける憤り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+9% 光/+15% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベトゥレーミラ溶岩の鎮圧工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 能力値変化:+7 腕力 耐性:+6% 電撃/+1% 物理 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
夜明けの偶像ヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+6 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
衝撃の名声自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 耐性:+32% 酸/+15% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+16% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
アルリアツタ (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+3 意志/+1 賢さ 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 最大Psi:+50.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
治療の名声ドワーフ鋼ダガー (パワー 19-25 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 24.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+11% 生体 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+12% 冷気/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のストラライトダガー(転移) (パワー 28-37 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+10 機敏/+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ/+7 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
雨が降る巨人 (パワー 18-23 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+3% 光/+12% 冷気 耐性貫通:+15% 光/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンモール(激憤) (パワー 66-99 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.0 - 99.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 冷気 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力 ダメージ変化:+17% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
盲目の一編み粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 隠密:+5 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトウルヒリオン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 電撃/+10% 時空 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト凍てつく大蜂自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性貫通:+5% 酸/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 最大HP:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イゼウェ (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 暗黒/+6% 時空 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゲツドゥナロッダスティル空の守護者 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ドゥアランドゥアエルフ絹クローク (回避 11 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+11 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 ダメージ変化:+24% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
凍結の気絶カシミアクローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+18% 冷気 物理セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウルヘハド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+6 魔力/+6 意志 耐性:+9% 電撃/+7% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+18% 電撃/+9% 物理/+15% 酸/+17% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウールローブリサウェン (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 耐性:+24% 光/+9% 全 ダメージ変化:+16% 光 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ハニホル (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 酸/+9% 腐敗/+15% 全 精神セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 HP下限値:-40.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 透明視:+6 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
治療の叫びカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然/2 暗黒 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 暗黒/+3% 火炎/+6% 自然/+11% 全 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+34% 病気耐性:+29% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
落涙の王 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+9 意志 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+12% 自然 クリティカル倍率:+20.00% マナ自動回復:+0.21 Psi自動回復:+0.22 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ輝きの灰化 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+5% 光 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
リサルダルラミナ真昼の神託 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+6 腕力/+8 耐久 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+9% 光/+8% 物理 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
下水の号泣 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 光/+3% 自然 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+29% レザーブーツ一式だ。 |
大風の勇猛ドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 耐久/+4 意志 耐性:+9% 火炎/+12% 光/+9% 時空 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 12 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ薄明りの統治 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+12% 暗黒 積載量:+22 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 94.48 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 128.00 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ドワーフ鋼ガントレット凍結の選候 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+6% 冷気 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカル率:+4% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ハシマラク (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) クリティカル率:+17.0% アーマー:+3 クリティカル倍率:+9.00% スタミナ自動回復:+3.00 近・射被弾時にPsi:+0.16 魔法クリティカル率:+9% 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ブラル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+12% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% HP自動回復:+4.00 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブ闇の切れ味 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.22 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雷撃の翼硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 腐敗 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
トドラグリム亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+5% 神秘 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ハネドラツォアアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 能力値変化:+3 意志/+2 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルム目くらましの誇り (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+6% 精神/+11% 物理 ダメージ変化:+21% 光/+24% 精神 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬化のヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 16 アーマー 24) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+8% 酸/+12% 物理/+11% 冷気/+10% 電撃/+9% 火炎 精神セーブ:+19 (+9 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
吹雪の禍 (回避 12 アーマー 13)条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+7 機敏 耐性:+19% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗 スタミナ自動回復:+3.00 レザーアーマーだ。 |
蜘蛛の分裂 (回避 36 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+36 (+9 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+15% 酸/+3% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+6 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
128 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思惟のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 12ターン) 超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+11% 精神/+11% 火炎 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
ヴェルツタ魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):16 火炎 耐性:+7% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 118.56 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ハラク栄光の灯火 (充填パワー 59) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 酸/+6% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 酸/+15% 光 光源範囲:+3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを59、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を24%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By LAGNARD コーナック 影法師 レベル23
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By LAGNARD コーナック 影法師 レベル24
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル9
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:09 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル16
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル10
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル20
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:53 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル15
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:19 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル15
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル15
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル19
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル24
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:37 see stats
隠れ里より(ナイトメア・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By LAGNARD コーナック 影法師 レベル14
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
Log
LAGNARDは攻撃を躱し始めた。
動けない!
動けない!
LAGNARDはイルミネーションを唱えた。
LAGNARDは ベビーストームドラゴン に17 光ダメージを与えた。
LAGNARDはメイェンネ 高位ミイラ に(10 固定値軽減), 11 光ダメージを与えた(合計11)
メイェンネ 高位ミイラ はクラッシュを使った。
LAGNARDは攻撃(発生元:メイェンネ 高位ミイラ )に反応し、被害を軽減した!
LAGNARDの意識ははっきりした。
シールドがダメージで砕け散った!
LAGNARDのシールドが崩壊した
LAGNARDは朦朧とした!
LAGNARDはその場に固定されてしまった。
近接反撃ダメージはメイェンネ 高位ミイラ に(5 固定値軽減), 0 物理, (5 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
メイェンネ 高位ミイラ はLAGNARDに(12 パリィ), (90 反応 スタミナ減少 5), (147 吸収), 37 物理ダメージを与えた(合計37)
一転一斬のクールダウン完了。
メイェンネ 高位ミイラ は狙いが乱れた。
動けない!
LAGNARDの魔法がクリティカル!
LAGNARDは ベビーストームドラゴン に20 冷気, 20 火炎ダメージを与えた(合計40)
LAGNARDは 巨大黄アリ に20 冷気, 24 火炎ダメージを与えた(合計44)
LAGNARDはメイェンネ 高位ミイラ に(10 固定値軽減), 12 物理, (2 固定値軽減), 0 酸, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 火炎, (1 固定値軽減), 0 電撃, (10 固定値軽減), 3 暗黒, (10 固定値軽減), 10 冷気, (10 固定値軽減), 3 物理, (2 固定値軽減), 0 酸, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 火炎, (1 固定値軽減), 0 電撃, (10 固定値軽減), 3 暗黒, (10 固定値軽減), 19 火炎ダメージを与えた(合計51)
メイェンネ 高位ミイラ はスタンブロウを使った。
LAGNARDは攻撃(発生元:メイェンネ 高位ミイラ )に反応し、被害を軽減した!
LAGNARDの意識ははっきりした。
LAGNARDはスタンした!
近接反撃ダメージはメイェンネ 高位ミイラ に(5 固定値軽減), 0 物理, (5 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
メイェンネ 高位ミイラ はLAGNARDに(12 パリィ), (154 反応 スタミナ減少 5), 324 物理ダメージを与えた(合計324)
LAGNARD(レベル24 コーナック 影法師)は強烈な攻撃を受けて冒険を終えた。下手人はメイェンネ 高位ミイラ 1階 エルフの遺跡

























































































































































































