Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Auto-Transmo Gems 1.1.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Unlimited Respec 1.3.1Removes the restriction on how many talents you can respec. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME 1.4.8 Allow Respec Anywhere 1.2.3Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.4.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 16 / 75% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by eldritch eye at level 16 on the 33rd 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 14:22 3 / 2Killed by eldritch eye at level 16 on the 33rd 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 15:32 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 15) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 34 (base 29) |
Magic | 33 (base 29) |
Willpower | 23 (base 16) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | 484/484 |
Mana | 205/205 |
Equilibrium | 15 |
Healing Factor | 1.4 |
Regeneration | 0.35 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 5% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 26 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52.4 (74.117647058824%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 39 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 5% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径54マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 179 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 76 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 太古の石 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 古代の刻印 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lone alchemistの護衛成功。 Escort: lone alchemist (level 2 of Old Forest)達成場所は2 of Old Forest Magicが2上昇。 を獲得。 | done |
repented thiefは死亡した。 Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)殺害者はeldritch eye | failed |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one xorn fragment. Avoid fragments that contained the xorn's eyes. You've no idea how unpleasant it is being watched by your ingredients.' * You've found the needed ice ant stinger. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within1 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | セ・ナヤタ(pair of iron boots) (0 回 セ・ナヤタ(pair of iron boots) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 属性耐性変化:+1% 物理 積載量:+21 物理セーブ+5 (+3 実行値) 病気耐性:+10% スタン/凍結耐性:+5% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+2% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量74 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
On head | ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー) ★雨雲呼び (0 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 20パワー30/30): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 30/30 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 30.27 最大ダメージ 90.80 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
On hands | シリレライス(dwarven-steel gauntlets) シリレライス(dwarven-steel gauntlets) (0 回避, 9 アーマー)(0 回避, 9 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+9 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 追加ダメージ(近接):7 物理 ダメージ変化:+5% 物理 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Tool | dwarven-steel torque of psychoportation dwarven-steel torque of psychoportation「暗黒の至福」 [パワー 24] (20 ターン)「暗黒の至福」 [パワー 24] (20 ター ン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 40% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 属性耐性変化:+3% 暗黒 テレポートします(半径 24), 全ての魔道 具を20ターンクールダウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | エレルロッダンディル(gold ring) エレルロッダンディル(gold ring)Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+3% 酸 / +6% 時空 / +6% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ★エレメンタル・フュリー ★エレメンタル・フュリーPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実行値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
In main hand | 防御強化のアイアンシールド (4 回避, 7 防御強化のアイアンシールド (4 回避, 7 アーマー, 100% パワー, 42 防御)アーマー, 100% パワー, 42 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 タレント使用時: ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+2.5% 防御値:+42 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In off hand | ★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 100% ★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 100% パワー, 48 防御)パワー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by:自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier1 タレント使用時: ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 対象に向かって氷結の水を噴射 することがある でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
Cloak | cashmere cloak「空の情婦」 (2 回避, cashmere cloak「空の情婦」 (2 回避, 0 アーマー)0 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 能力変化:+3腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+3% 電撃 / +6% 冷気 / +3% 閃光 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | (冷気耐性)棘壁のアイアンプレートアーマ (冷気耐性)棘壁のアイアンプレートアーマー (3 回避, 7 アーマー)ー (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実行値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 冷気 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
★超執刀 (111% パワー, 25 貫通) ★超執刀 (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 物理クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 実行値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
★闇の瘴気 (129% パワー, 10 貫通) ★闇の瘴気 (129% パワー, 10 貫通)必要技能: - 機敏 32 Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 10% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8パワー10/10): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 8 ,パワー: 10/10 範囲:10.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 暗黒ダメージ: 74.13 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
★ティラカイのモール (139% パワー, 6 ★ティラカイのモール (139% パワー, 6 貫通)貫通) Powered by:魔力 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.3x 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む,10を使う,残り 10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通) ★ビルの木の幹 (136% パワー, 7 貫通)必要技能: - 腕力 25 Crafted by:匠 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★サーペント・グレア (91% パワー, 15 ★サーペント・グレア (91% パワー, 15 貫通, 自然 ダメージ)貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 12 Infused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8パワー8/8): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 8 ,パワー: 8/8 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 138.66 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, ★コーの没落 (100% パワー, 0 貫通, 暗黒 元素)暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 25 Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーン・スピア (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 75.66 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 37.83 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
★大河の怒り (125% パワー, 8 貫通) ★大河の怒り (125% パワー, 8 貫通)必要技能: - 腕力 12 Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.4x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 実行値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 実行値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1)。 発動:タイダルウェイブ (消費 80パワー80/80): 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 80 ,パワー: 80/80 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 8.30 物理ダメージ: 7.78 持続時間: 4 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通) ★脳天砕き (120% パワー, 4 貫通)必要技能: - 腕力 18 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier1 ダメージ: 121% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
★電光石火 (115% パワー, 7 貫通) ★電光石火 (115% パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; Tier1 ダメージ: 115% 倍率: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+4 実行値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは15.93から47.78 (魔力と機敏に依存),10を使う,残り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマ ★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー)ー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 装備すると: 回避:+12 (+6 実行値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+2 実行値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 90.47 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
(深海)断熱のドワーフ鋼ヘルム (0 回避 (深海)断熱のドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー), 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 属性耐性変化:+7% 火炎 / +5% 冷気 呼吸可能:水 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
熊のこころ 熊のこころInfused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす,100を使う,残り 100/100。 すごく熊っぽくなれる気がする! |
★Axe of Fluffy Evil ★Axe of Fluffy EvilPowered by:未知の力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / axe create a ... clockwork gnome,50を使 う,残り50/50。 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
錬金術師のアゲート 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
アクアマリン アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ 2 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+4 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン) 鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
7 スピネル 7 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足足 Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; Tier1 装備すると: 回避:+5 (+3 実行値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。,1を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠 =fav= ★鑑定の宝珠 =fav=Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) =fav= ★帰還のロッド (1/1) =fav=Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 =fav= ★換金の箱 =fav=Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
2 アメジスト 2 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
エメルス(yew wand of conjuration) [パ エメルス(yew wand of conjuration) [パワー 223] (10 ターン)ワー 223] (10 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +1魔力 テレパシー:人間/オーク 元素のボルトを放つ 112 ダメージ 223, 全ての魔道具を10ターンクールダウンさせる 使うと: 100% 急速回復: 4 陽光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
4 アメトリン 4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 シトリン 4 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 ジルコン 6 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 15
27th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 12:56 see stats
した。
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 13
16th 不足の月 122nd year of Ascendancy at 05:07 see stats
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 16
31st 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 18:42 see stats
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 10
26th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 23:43 see stats
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 12
2nd 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 16:01 see stats
した。
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 10
24th 富の月 122nd year of Ascendancy at 21:25 see stats
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 13
2nd 喪失の月 122nd year of Ascendancy at 16:12 see stats
た。
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 4
21st 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 13:13 see stats
By kou_stone the Dwarf Stone Warden level 9
21st 利益の月 122nd year of Ascendancy at 01:46 see stats
Log
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
物質界に送り戻された!
セーブ中・・・
今日はマイ・イヤルの発展の時代 34th 日目 鋼の月 123rd 年
現在の時刻は 00:38.
セーブ完了
今日はマイ・イヤルの発展の時代 35th 日目 鋼の月 123rd 年
現在の時刻は 01:53.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 36th 日目 鋼の月 123rd 年
現在の時刻は 00:20.
ここは“煌めきの洞窟の入り口”,(''か右クリック)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 37th 日目 鋼の月 123rd 年
現在の時刻は 04:18.
ここは“エルヴァラ(街)”,(''か右クリック)
ここは“ワールドマップへの出口”,(''か右クリック)
セーブ中・・・
Kou_stoneはルーン:テレポートを唱えた
kou_stoneは非実体化した!
セーブ完了
Kou_stoneは古代の刻印を始動した
kou_stoneは実体化した
ルーン:テレポートのクールダウンが完了した
Kou_stoneは古代の刻印を解除した