Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 15 / 34% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:48 0 / 6Killed by ザノミナスケルトンメイジ at level 9 on the 52 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:14 Killed by ザノティラ凶狼 at level 11 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:51 Killed by greater shivgoroth at level 11 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:59 Killed by イザリンブラウンベア at level 14 on the 79 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:39 Killed by ベススストームドラゴン at level 14 on the 10 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:58 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 11) |
Dexterity | 40 (base 40) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 43 (base 33) |
Resources
Life | 327/327 |
Stamina | 144/144 |
Healing Factor | 1.1383363011315 |
Regeneration | 2.5612566775459 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 21% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 21% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +3% |
火炎 | +13% |
酸 | +6% |
時空 | +3% |
暗黒 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
電撃 | +15% |
冷気 | +5% |
暗黒 | +10% |
時空 | +10% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (49.007671158813%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 9%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 13%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 532% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 128 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 猛毒塗付 |
talent | 脱力毒 |
talent | 蒸散毒 |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 48% で最大 16 ダメージを受け流します。これは 2.5 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 湿地の手練粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 湿地の手練粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
主武器 | アイアンダガー(虐殺) (パワー 14-19 アーマー貫通 5) アイアンダガー(虐殺) (パワー 14-19 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 18.9 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | 漆黒の痛み (回避 0 アーマー 1) 漆黒の痛み (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+3% 酸/+3% 暗黒/+5% 神秘/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 暗黒 HP自動回復:+2.00 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 荷担ぎのカッパーリング 荷担ぎのカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 巨人のカッパーリング(火炎)(+20%) 巨人のカッパーリング(火炎)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | トールラサカン粗皮ベルト トールラサカン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力 耐性:+5% 神秘 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+6 ティアー換算) 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 炎上のアイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5) 炎上のアイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | 粗皮グローブ焚きつける風の化身 (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ焚きつける風の化身 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 時空/+6% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 移動不能耐性:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 亜麻布クローク霧の吐く者 (回避 6 アーマー 0) 亜麻布クローク霧の吐く者 (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+6% 暗黒/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
体防具 | 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
光源 | レラレリグ レラレリグ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+5% 腐敗/+10% 時空 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
定常のカッパーアミュレット(腕力)(+3) 定常のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(冷気)(+22%) 戦士のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5) アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 思念装のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
イジウェン イジウェン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 物理 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
嵐の光輝 嵐の光輝自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+2% 物理 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 盲目耐性:+10% 毒耐性:+20% HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
輝きの突風 (回避 1 アーマー 0) 輝きの突風 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
グラヴィア (回避 1 アーマー 4) グラヴィア (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+18% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+12% 自然/+9% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光沢の這う者 (回避 0 アーマー 1) 光沢の這う者 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+9% 時空/+1% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
217 錬金アゲート 217 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
雨の自然 (掘削速度 36ターン) 雨の自然 (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+14% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 スタミナ自動回復:+1.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
カメトラク真鍮ランタン カメトラク真鍮ランタン反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 時空/+6% 暗黒/+3% 腐敗/+6% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。
By nusutto コーナック 盗賊 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By nusutto コーナック 盗賊 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。
By nusutto コーナック 盗賊 レベル10
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
By nusutto コーナック 盗賊 レベル10
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:01 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。
By nusutto コーナック 盗賊 レベル14
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By nusutto コーナック 盗賊 レベル14
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。
By nusutto コーナック 盗賊 レベル8
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
By nusutto コーナック 盗賊 レベル8
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。
By nusutto コーナック 盗賊 レベル7
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By nusutto コーナック 盗賊 レベル7
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
Log
戦士エルフは血を流し始めた
nusuttoは戦士エルフに48 物理, 4 精神, 38 物理, 4 精神, 6 火炎ダメージを与えた(合計101)
戦士エルフは攻撃を失敗し、怪我を負ってしまった!
出血(Nusutto)は戦士エルフに12 物理ダメージを与えた。
ハメ技(Nusutto)は戦士エルフに105 物理ダメージを与えた。
nusuttoの攻撃は戦士エルフに躱された。
戦士エルフは病気で体の自由を失った!
nusuttoは戦士エルフに34 物理, 4 精神, 6 火炎ダメージを与えた(合計44)
戦士エルフの攻撃はnusuttoに躱された。
出血(Nusutto)は戦士エルフに18 物理ダメージを与えた。
nusuttoの攻撃は戦士エルフに躱された。
nusuttoは戦士エルフに37 物理, 4 精神, 6 火炎ダメージを与えた(合計47)
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
出血(Nusutto)は戦士エルフに18 物理ダメージを与えた。
出血(Nusutto)は戦士エルフを殺害した!
休憩開始・・・
休憩中断。150ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
エルフのテンペストはライトニングを唱えた。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
エルフのテンペストはnusuttoに117 電撃ダメージを与えた。
休憩開始・・・
休憩中断。16ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)