








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 15 / 9% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Deadd [человек] at level 4 on the 10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:03 0 / 6Killed by elven blood mage at level 7 on the 13 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:47 Killed by gwelgoroth at level 14 on the 52 Морок 122 year of Ascendancy at 14:14 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 52 Морок 122 year of Ascendancy at 14:47 Killed by Пал-ол [вождь снежных великанов] at level 15 on the 61 Морок 122 year of Ascendancy at 02:16 Killed by Пал-ол [вождь снежных великанов] at level 15 on the 62 Морок 122 year of Ascendancy at 06:55 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 17) |
| Dexterity | 50 (base 29) |
| Constitution | 38 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 46 (base 33) |
Resources
| Life | -103/608 |
| Stamina | 36/164 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2102122670883 |
| Regeneration | 2.7229776009487 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +6% |
| Огонь | +12% |
| Природа | +5% |
| Молнии | +21% |
| Кислота | +6% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Природа | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| Свет | -11%( 70%) |
| Время | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| Молнии | + 42%( 70%) |
| Тьма | + 5%( 70%) |
| Разум | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Ядовитый плевок (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Тирирутельд [Поганый уговор]2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Разум +12% Огонь Res.pen +25% Природа Melee Ret 4 Природа ----- def ----- Resists +3% Природа +3% Огонь Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 125% On Hit: 35% Плевок слизи 1 Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| На пальцах | воровское стальное кольцо молнии (+22%)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +22% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Ракеави0.1 T2 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +10% Молнии +6% Физический Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +4 Defense +5 (+2 eff.) Resists +20% Молнии ---------- misc Max.stam +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Гол-оск [Рвотная жизнь] (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +2 тел dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Кислота On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 19% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Природа Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | Плащ притворства1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| На шее | живительный стальной амулет0.1 T2 амулет украшение [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +39.00 HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Гаоленоп (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +1 вол +2 тел dps ---------- On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +6% Разум +6% Время Рывок: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | выкованный в страхе железный кольчужный доспех командования (увор.: 8, бр.: 7)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 хит +6 тел ----- def ----- Броня +7 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +18% Resists +6% Огонь -11% Свет +5% Тьма Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +6 (+5 eff.) Mind.save +17 (+9 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 230; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 230 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления воина (исцеление: 135; откат: 11)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 135 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна переноса пройдохи (дальность: 77; откат: 16)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 77. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
воинская редкость, медный амулет хитрости (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Resists +5% Физический ---------- misc Stam/turn +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
успокаивающая редкость, медный амулет сноровки (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо настойчивости0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
Некеэлак1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Мистика Apr +2 ----- def ----- Resists +6% Свет +5% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Мериар [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +3% Физический Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Max.HP +30.00 ---------- misc Max.stam +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Тёмный пакт (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 16% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% Разум Max.HP +33.00 ---------- misc Light +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+5 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+10 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
Застывший туман [льняная мантия] (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +3% Кислота +6% Свет +3% Мор +18% Холод +7% all Crit.chn- 5.00% Stun/Frz- +20% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
лечащая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% HP.reg +2.00 Heal.mod +11% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Молнии +5% Время Пара кожаных сапог |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Unarmed combat: Power 9.0 - 9.9 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 32.93 до 98.79 урона молниями (в среднем 65.86) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Ясная лучина (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% Свет Res.pen +15% Свет ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +15% Свет +6% Мор Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
очищающая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Природа +6% Мор Кожаный головной убор. |
Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи погружения (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +11% Тьма +6% Физический Max.HP +30.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +1 Отслеживание: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 17 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. комплект доспехов из кожи. |
5 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
56 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Проплавляющий пепел [железная кирка] (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил +2 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Природа +6% Огонь Res.pen +5% Разум ----- def ----- Resists +10% Природа ---------- misc Max.hate +8.00 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
5 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 60; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 15)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 103 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Омерзительный путь [вязовый тотем жала] [мощь: 116] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Природа Res.pen +10% Природа +5% Холод On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% ----- def ----- Resists +3% Холод ужалить врага, нанося 122 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
2 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварц0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Tulindil ускоряется.
Tulindil попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 62 Физический, 0 Мистика (всего урона: 61).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Глыба льда: 4 Природа.
Кровотечение (источник: Tulindil) наносит урон цели – Глыба льда: 15 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Глыба льда: 5 Природа.
Пал-ол [вождь снежных великанов]: «За гранью плоти» попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), (20 в лёд), 31 Физический, (12 прямое снижение), (0 в лёд), 0 Холод, (12 прямое снижение), (3 в лёд), 4 Физический (всего урона: 35).
Пал-ол [вождь снежных великанов] наносит рукопашный критический удар по цели – Tulindil!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Глыба льда: 5 Природа.
Пал-ол [вождь снежных великанов] попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), (27 в лёд), 40 Физический, (12 прямое снижение), (0 в лёд), 0 Холод, (10 прямое снижение), 0 Огонь, (12 прямое снижение), (3 в лёд), 4 Физический (всего урона: 45).
Tulindil избавляется ото льда.
Пал-ол [вождь снежных великанов] ускоряется.
Кровотечение (источник: Tulindil) попадает по цели – Пал-ол [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (4 принимает пси-щит), 6 Физический (всего урона: 6).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Пал-ол [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 2 Природа (всего урона: 2).
Пал-ол [вождь снежных великанов] попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 38 Физический, (12 прямое снижение), 1 Холод, (10 прямое снижение), 0 Огонь, (12 прямое снижение), 7 Физический (всего урона: 45).
Пал-ол [вождь снежных великанов] прекращает истекать кровью.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Пал-ол [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 2 Природа (всего урона: 2).
Пал-ол [вождь снежных великанов]: «За гранью плоти» попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 45 Физический, (12 прямое снижение), 1 Холод, (12 прямое снижение), 7 Физический (всего урона: 52).
Пал-ол [вождь снежных великанов] применяет способность Телекинетический удар.
Пал-ол [вождь снежных великанов] наносит рукопашный критический удар по цели – Tulindil!
Пал-ол [вождь снежных великанов] наносит рукопашный критический удар по цели – Tulindil!
Tulindil отмахивается от состояния Оглушение!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Пал-ол [вождь снежных великанов]. Нанесённый урон: (2 принимает пси-щит), 2 Природа, (2 принимает пси-щит), 2 Природа (всего урона: 5).
Пал-ол [вождь снежных великанов] попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 98 Физический, (12 прямое снижение), 1 Холод, (10 прямое снижение), 0 Огонь, (12 прямое снижение), 7 Физический, (12 прямое снижение), 103 Физический, (12 прямое снижение), 1 Холод, (12 прямое снижение), 7 Физический (всего урона: 216).
Пал-ол [вождь снежных великанов] отключает способность Кинетическая аура.
Tulindil попадает под отбрасывание!
Пал-ол [вождь снежных великанов] попадает по цели – Tulindil. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 125 Физический (всего урона: 125).
Tulindil (ур. 15, Скелет Боец) больше не с нами. Герой был сметён противником – Пал-ол [вождь снежных великанов] – на уровне 2 зоны Дайкара.






























































































