









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.5.5The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Ambush Escape 1.3.0Gives the player an option to escape the orc ambush without fighting. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.5.5This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 8 / 83% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by midge swarm : 地狱叛徒 at level 8 on the 6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 23:55 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 20) |
| Dexterity | 47 (base 31) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 12) |
Resources
| Life | -47/213 |
| Stamina | 91/121 |
| Healing Factor | 1.11 |
| Regeneration | 0.2775 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +10% |
| 物理 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
| 物理 | +14% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (49.309173272933%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 闪电 | + 27%( 70%) |
| 寒冰 | + 17%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:热能射线使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 16.00 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 130 伤 害 持 续 5 回 合。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:相位门使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:9 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 8 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 4 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 26% , 闪 避 增 加 26 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 26%。 受 你 的 敏捷 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 |
Class Talents
| Technique / 战斗经验系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 神枪手系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 强化箭系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 箭术训练系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 战斗技巧系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 反射神经系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Undead / 骷髅人 | 1.10 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移动系 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 你 使 用 符 文 的 次 数 越 多, 符 文 冷 却 时 间 越 长 (+1 冷 却 时 间 )。 Runic Saturation |
| detrimental effect | 目 标 被 震 慑, 减 少 造 成 伤 害 60%, 随 机 技 能 进 入 CD 并 降 低 移 动 速 度 50%。 震 慑 时 技 能 停 止 冷 却。 Stunned |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★大风断路★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 15% 几率 眩晕 抗性改变:+6% 光系 / +12% 闪电 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5 (+2 有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| Quiver | 传奇箭矢★华美支架 的 ★ (11/19, 28-39.2伤害 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害:28.0 - 39.2 伤害受属性加成: 50% 力量, 70% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+14 时空 / +11 自然 / +8 奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+15 火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
| Light source | 幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+2 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 闪电抵抗之心灵术士的亚麻法师帽(+5%) (1 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性改变:+5% 精神 / +15% 闪电 伤害加成:+5% 精神 / +10% 闪电 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 超能力值上限:+11.00 精神强度:+5 (+3 有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
| Tool | 矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 30 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| Around waist | 稀有腰带★冷酷旧梦★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6% 火焰 / +5% 奥术 / +5% 寒冰 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 致盲免疫:+10% 传送免疫:+20% 一条可以围住腰的皮带。 |
| Main armor | 精制皮甲 (2 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 力量 14 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| In main hand | 能量之稳固的榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 命中:+9 (+3 有效值) 物理暴击率:+3.0% 抗性穿透改变:+14% 物理 伤害加成:+14% 物理 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★生活伤害 的 ★ (1 闪避, 0护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+5灵巧 / +1敏捷 抗性穿透改变:+5% 酸性 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 隔热的铜项链装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12% 寒冰 / +11% 火焰 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有匕首★和蔼祈愿 的 ★ (10.5-13.65 伤害, 5 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备能量来源:超能力 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:10.5 - 13.7 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 投射最多 1 次攻击,造成 30% 武器伤害, 随机攻击7格内敌人 ( 不会再击中初始目标 ) 护盾穿透(仅限此武器):+30% 近战附加伤害:+12 奥术 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性穿透改变:+10% 枯萎 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。电弧的矮人钢剑 (22.5-31.5 伤害, 4 穿 透) 装备需求: - 力量 24 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 3 基础伤害:22.5 - 31.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 近战附加伤害:+7 闪电 锋利,长而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。火焰之强大的粗制投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+6 火焰 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+3 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+9% 火焰 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。能量之强大的粗制投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+9% 物理 伤害加成:+9% 物理 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲值 ) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 法术豁免加成:+16 (+14 有效值) 法术强度:+3 (+3 有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使 你获得魔法增益。 |
2 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+4 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
蚊群 : 地狱叛徒 速度加快。
蚊群 : 地狱叛徒 被沉默!
Midge swarm : 地狱叛徒 resists the disarm!
Sliver的精巧射击 击中 蚊群 : 地狱叛徒 造成 13 物理, 14 时空, 11 自然, 8 奥术, 12 火焰 (58 总伤害)。
Sliver的精巧射击 击中 蚊群 : 地狱叛徒 造成 12 物理, 14 时空, 11 自然, 8 奥术, 12 火焰 (57 总伤害)。
Sliver的精巧射击 击中 蚊群 : 地狱叛徒 造成 51 物理, 14 时空, 11 自然, 8 奥术, 12 火焰 (97 总伤害)。
蚊群 : 地狱叛徒 使用了 盾牌连击 。
Sliver 被震慑!
蚊群 : 地狱叛徒放慢了速度。
蚊群 : 地狱叛徒 击中 Sliver 造成 51 物理, 10 寒冰, 57 物理, 10 寒冰 (128 总伤害)。
蚊群 : 地狱叛徒 使用了 格挡 。
你无法移动!
Sliver 使用了 稳固射击 。
蚊群 : 地狱叛徒 速度加快。
Sliver的稳固射击对蚊群 : 地狱叛徒发起一次远程暴击!
一束冰冷的水流从 蚊群 : 地狱叛徒 处喷射出来冲向 Sliver !
蚊群 : 地狱叛徒 击中 Sliver 造成 26 寒冰 伤害。
Sliver的稳固射击 击中 蚊群 : 地狱叛徒 造成 (30 格挡), 0 物理, 5 时空, 4 自然, 3 奥术, (5 格挡), 0 火焰 (11 总伤害)。
蚊群 : 地狱叛徒 使用了 削砍 。
蚊群 : 地狱叛徒放慢了速度。
蚊群 : 地狱叛徒 未命中 Sliver。
蚊群 : 地狱叛徒 未命中 Sliver。
Sliver 使用了 爆头 。
蚊群 : 地狱叛徒 速度加快。
Sliver的爆头 击中 蚊群 : 地狱叛徒 造成 39 物理, 5 时空, 4 自然, 3 奥术, 4 火焰 (54 总伤害)。
Sliver 不再受到支配。
蚊群 : 地狱叛徒放慢了速度。
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