











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. CHN Addons for ToME 1.5.5The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.5.5The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ambush Escape 1.3.0Gives the player an option to escape the orc ambush without fighting. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.5.5This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 6 / 31% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Harhe the Bringer of Doom at level 6 on the 4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 02:19 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 19 (base 18) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 28 (base 26) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -29/208 |
| Paradox | 389 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 0.28114754098361 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -33.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 火焰 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 15%( 70%) |
| 火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:相位门使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:8 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 10 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 5 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 15% , 闪 避 增 加 15 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 15%。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 产 生 一 个 防 护 护 盾, 吸 收 最 多 100 伤 害 持 续 5 回 合。 |
| Runes | 当前技能等级:1.0 符文:热能射线使用模式:主动 作用范围:8.0 冷却时间:19 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 发 射 一 束 射 线, 造 成 41.20 火 焰 伤 害 持 续 5 回 合。 高 温 同 时 会 解 除 你 受 到 的 一 个 负 面 物 理 状 态。 |
Class Talents
| Chronomancy / 时空折叠系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 时空格斗系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 速度控制系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 螺旋灵刃系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 螺旋灵弓系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 时空守卫系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 时空系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Chronomancy / 时空编织系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 武器折叠 |
| detrimental effect | 移 动 速 度 下 降 33%。 Slow movement |
| detrimental effect | 巨 大 的 伤 口 使 你 流 失 血 液, 造 成 每 回 合 4.44 物 理 伤 害。 Bleeding |
| detrimental effect | On death will restore to the source up to 6 times the vim's worth. Bleak Outcome |
| detrimental effect | 你 使 用 符 文 的 次 数 越 多, 符 文 冷 却 时 间 越 长 (+1 冷 却 时 间 )。 Runic Saturation |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| On feet | 粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲值)2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一双用皮做的靴子。 |
| On hands | 灰烬的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:7 火焰 抗性改变:+6% 火焰 伤害加成:+3% 火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多 多少少保护手的安全。 |
| On head | 粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 |
| Tool | 传奇mechanical★The Cog★ 传奇mechanical★The Cog★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: cog / mechanical ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| On fingers | 传奇戒指★暗夜颂歌★装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+6 有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+5% 物理 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13 (+6 有效值) 体力上限:+25.00 可以用来施展技能:【 黑暗触手 】(消耗 40 能量,剩余能量 16/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 40 能量,剩余能量: 16/50. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 伸 出 黑 暗 触 手 攻 击 你 的 敌 人 并 使 它 们 在 黑 暗 里 定 身 3 回 合。 当 黑 暗 触 手 移 动 时, 黑 暗 之 雾 会 跟 随 蔓 延。 每 回 合 黑 暗 会 造 成 12 点 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 你 对 任 何 进 入 黑 暗 之 雾 的 人 造 成 +9% 点 伤 害。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着 它。 |
| On fingers | 战士的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指可以具有魔法属性。 |
| In main hand | 残废之电弧的铁剑 (11-15.4 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:11.0 - 15.4 伤害受属性加成: 100% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率闪电连锁至下一个目标 武器暴击特效: * 致残目标 近战附加伤害:+6 闪电 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 锋利,长而致命。 |
| Light source | 专注之幸存者的黄铜灯笼装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+5% 精神 物理豁免加成:+5 (+5 有效值) 光照范围:+2 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| In off hand | 铁匕首 (9.5-12.35 伤害, 5 穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重 0.80 词缀加成 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 1 基础伤害:9.5 - 12.4 伤害受属性加成: 45% 魔法, 45% 敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| Cloak | 恢复之精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 近身闪避:+3 (+3 有效值) 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 闪电抵抗之尖锐的粗制皮甲 (1 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+1 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 近战反击伤害:10 物理 抗性改变:+15% 闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。平衡的钢化战斧 (22-33 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 魔法 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0 - 33.0 伤害受属性加成: 120% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9 (+5 有效值) 近身闪避:+10 (+8 有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。燃烧的铁质战斧 (12.5-18.75 伤害, 1 穿 透) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:12.5 - 18.8 伤害受属性加成: 120% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9 火焰 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。卑劣之铁质战斧 (11.5-17.25 伤害, 1 穿 透) 装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:11.5 - 17.3 伤害受属性加成: 120% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 9% 几率 疾病 近战附加伤害:+9 枯萎 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有灵晶★ '奇迹的织梦'★ (2-2.2 伤害 , 12 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害:2.0 - 2.2 伤害受属性加成: 30% 意志, 0% 魔法, 10% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20 奥术能量 燃烧 近战附加伤害:+8 酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10 奥术能量 燃烧 * 30% 几率 腐蚀护甲 生命回复:+0.50 生命上限:+10.00 精神强度:+2 (+1 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力 量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自 然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不 会触发副手伤害惩罚。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。照明之残忍的榆木法杖(术士) (10-12 伤 害, 2 穿透, 物理 元素伤害) 装备需求: - 魔法 11 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0 - 12.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 / 命中 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近身闪避:+5 (+5 有效值) 近战附加特效: * 5% 几率 致盲 伤害加成:+10% 物理 技能加成:+1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3 (+1 有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 可以用来施展技能:【 照明术】使其他所有护符进入 6回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 6 能量,剩余能量: 6/6. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 制 造 一 个 发 光 的 球 体, 照 亮 7 码 半 径 范 围 区 域。 在 等 级 3 时, 它 同 时 可 以 致 盲 看 到 它 的 人( 施 法 者 除 外) 3 回 合。 在 等 级 4 时, 它 会 造 成 57.19 点 光 系 伤 害。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。矿工的铁质重靴 (0 闪避, 7 护甲值) 装备需求: - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。命令之尖锐的铁锁甲 (7 闪避, 8 护甲值 ) 装备需求: - 力量 14 - 技能 重甲训练 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+7 (+7 有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:11 物理 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+11 (+5 有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。酸性抵抗之强化的铁盾(+16%) (4 闪避, 7 护甲值, 38.5 格挡) 装备需求: - 力量 11 - 技能 重甲训练 (等级 2) 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+4 (+4 有效值) 远程闪避:+4 (+4 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16% 酸性 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 37 回合)3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+2 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+2 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇水晶球★鉴定水晶球★装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。风之一袋铁弹 (12/12, 16.5-19.8 伤害 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 1 基础伤害:16.5 - 19.8 伤害受属性加成: 50% 灵巧, 0% 魔法, 70% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:12 武器命中特效: * 10% 几率制造一次音爆 飞行速度:+200% 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。火山的陷阱拆除之榆木魔杖 [强度 18] (15 回合冷却) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 技能冷却: 火山爆发 (-2 回合) 技能加成:+1 火山爆发 可以用来施放【解除陷阱 (18 点额外拆除强 度,基于魔法) 在一条长度 3 的直线上】 , 使所有护符进入15回合冷却。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任 何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你无法移动!
Lilith返回了现实时间!
黑暗触须攻击了Harhe the Bringer of Doom。
Harhe the Bringer of Doom 被定身在原地。
Lilith 从眩晕中恢复。
Harhe the Bringer of Doom的流血效果 击中 Lilith 造成 5 物理 伤害。
Harhe the Bringer of Doom 陷入混乱使用 火焰束缚 时失败。
Lilith的黑暗之雾 击中 Harhe the Bringer of Doom 造成 4 暗影 伤害。
Harhe the Bringer of Doom的流血效果 击中 Lilith 造成 5 物理 伤害。
Harhe the Bringer of Doom 恢复了理智。
Harhe the Bringer of Doom 使用了 引擎轰炸 。
Lilith的黑暗之雾 击中 Harhe the Bringer of Doom 造成 5 暗影 伤害。
Lilith放慢了速度。
Lilith 不再被震慑。
技能 时空协调 已经可以使用。
技能 符文:相位门 已经可以使用。
技能 闪烁灵刃 已经可以使用。
Harhe the Bringer of Doom的流血效果 击中 Lilith 造成 5 物理 伤害。
Harhe the Bringer of Doom 施展了 火焰束缚 。
Lilith的黑暗之雾 击中 Harhe the Bringer of Doom 造成 12 暗影 伤害。
黑暗触须消失了。
Harhe the Bringer of Doom的火焰 区域 效果 击中 Lilith 造成 15 火焰 伤害。
Harhe the Bringer of Doom的流血效果 击中 Lilith 造成 5 物理 伤害。
Harhe the Bringer of Doom 摆脱了定身。
Harhe the Bringer of Doom的火焰 区域 效果 击中 Harhe the Bringer of Doom 造成 16 火焰 伤害。
Harhe the Bringer of Doom的流血效果 击中 Lilith 造成 5 物理 伤害。
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