
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 9 / 53% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by large white snake at level 9 on the 75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 36 (base 33) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 11) |
| Cunning | 14 (base 14) |
Resources
| Life | -7/213 |
| Stamina | 129/129 |
| Healing Factor | 1.0082872928177 |
| Regeneration | 12.351519337017 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (64.692942254812%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 電撃 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 5%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
| Cunning / 即妙弾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 盾捌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 継戦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 散兵弾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが12.00回復します。 |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | 氷の中に閉じ込められます。対象へのダ Frozenメージは全て分散し、40%が氷牢に60% が対象に適用されます。効果中の対象は 攻撃を回避できなくなり、氷牢にしかダ メージを与えられません。ただし同時に 不利なステータス異常も受けなくなりま す。凍結中はテレポートおよびHP回復 はできません。 氷牢の残り耐久度 166 |
Quests
Seeking wealth, glory, and a great fight, you challenge the Arena! The ArenaCan you defeat your foes and become Master of Arena? | active |
Equipment
| Quiver | 鉄弾の袋 (8/14, 15.5-18.6 パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:15.5 - 18.6 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:14 敵に撃つスリング用の弾。 |
| On feet | アースのレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 レザーブーツだ。 |
| Around neck | (腕力)清浄のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | レザースリング必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
| Main armor | 棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 革製の鎧だ。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | 断熱のレザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 革製の帽子だ。 |
| In off hand | (精神耐性)アイアンシールド(+11%) (4 回避, 2 アーマー, 9.5-11.4 パワー, 18.5 防御) 必要技能: - 賢さ 11 - タレント 小盾の防御技能 (階級 1) Infused by サイオニックフォース 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:9.5 - 11.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+18 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+0 実効値) 射撃回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+11% 精神 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Inventory
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Achievements
Log
大型白ヘビはMalalnzeに(6 氷砕き), 9 物理ダメージを与えた (合計 9 ダメージ)
大型白ヘビはMalalnzeに(5 氷砕き), 8 物理ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
Malalnzeは氷塊に10 物理, 10 物理ダメージを与えた (合計 20 ダメージ)
%s shoots!
Malalnzeの射撃は氷塊に41 物理ダメージを与えた
Malalnzeは氷を砕いた
Malalnzeは上手く盾で攻撃を防いだ!
Malalnzeは大型白ヘビからの攻撃を阻止した
ミス!大型白ヘビはMalalnzeにかわされた
ホワイト・クリスタルはアイスボルトを唱えた
%s shoots!
Malalnzeは氷漬けになった!
ホワイト・クリスタルのアイスボルトはMalalnzeに67 冷気ダメージを与えた
Malalnzeの射撃は氷塊に40 物理ダメージを与えた
大型白ヘビはMalalnzeに(6 氷砕き), 10 物理ダメージを与えた (合計 10 ダメージ)
大型白ヘビはMalalnzeに(6 氷砕き), 8 物理ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
Malalnzeは氷塊に9 物理, 9 物理ダメージを与えた (合計 17 ダメージ)
Malalnzeはハーブ:急速回復を使った
Malalnzeは体力を急速に回復し始めた
ミス!ホワイト・クリスタルはMalalnzeにかわされた
大型白ヘビはMalalnzeに(6 氷砕き), 8 物理ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
大型白ヘビはMalalnzeに(6 氷砕き), 8 物理ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
Malalnzeは氷塊に9 物理, 9 物理ダメージを与えた (合計 17 ダメージ)
Malalnze (レベル9のThaloreのSkirmisher)は粉砕されて死んでしまった,(大型白ヘビによって),第13層闘技場にて
大型白ヘビはMalalnzeを倒した!
Malalnzeは氷を砕いた
Malalnzeは急速回復を終えた
















































