Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Berserker |
Level / Exp | 11 / 6% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by グロールンネ武装スケルトン戦士 at level 11 on the 25 利益の月 122 year of Ascendancy at 19:41 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 36) |
Dexterity | 21 (base 11) |
Constitution | 27 (base 25) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -20/377 |
Stamina | 75/128 |
Healing Factor | 1.1386945338482 |
Regeneration | 9.8593930437701 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 70 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 6% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +9% |
光 | +3% |
精神 | +6% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
All | + 4%( 70%) |
冷気 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 131 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 270 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | スティールグレートソード(投射) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) スティールグレートソード(投射) (パワー 24-38 アーマー貫通 2)3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego+] 超能力 Power 24.0 - 38.4 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手剣だ。 |
指輪 | アロブレウィン アロブレウィン0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +10 Fatigue -4% Stun/Frz- +10% ---------- misc Max.enc +21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツール | エレメラン (充填パワー 116) (クールダウン 15) エレメラン (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: Stats +4 魔力 +1 耐久 dps ---------- Mind.crit +1% ---------- misc Light +2 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ムティル (回避 0 アーマー 1) ムティル (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 6 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を8低下 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 火炎 +6% 冷気 HP.reg +2.00 Disarm- +20% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ヴェルスラ光の悪魔 (回避 0 アーマー 1) ヴェルスラ光の悪魔 (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +4 機敏 dps ---------- Dmg.mod +3% 光 Acc +5 (+2 eff.) Apr +5 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +3 Infravis +1 Unarmed combat: Power 10.5 - 14.7 物理 Uses 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +7 Apr +8 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 15% 必中心眼 1 狙い撃ち: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 賢さ +1 機敏 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 黄昏の放熱カッパーアミュレット 黄昏の放熱カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 +3 機敏 +1 魔力 +4 賢さ dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下8%を付与 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ターリナリンディル蠍の蛇 (回避 0 アーマー 5) ターリナリンディル蠍の蛇 (回避 0 アーマー 5)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 酸 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が33%低下 ・10%の確率でアーマーを20%低下 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | レルガファング肥料のむずがゆさ レルガファング肥料のむずがゆさ2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +5% 自然 Apr +1 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が33%低下 ----- def ----- Mind.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.hate +2.00 Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 239; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 239; クールダウン 13 )0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 239 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
苦しむ試験 (回避 1 アーマー 2) 苦しむ試験 (回避 1 アーマー 2)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 機敏 dps ---------- Dmg.mod +6% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 暗黒 Crit.chn- 5.00% Mind.save +9 (+7 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エメミリナ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3) エメミリナ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Apr +2 Melee Ret 6 酸 ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 旅人の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 20.91 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Unarmed combat: Power 9.5 - 10.5 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルムヴォルスラ (回避 5 アーマー 3) アイアンヘルムヴォルスラ (回避 5 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +5% Resists +6% 暗黒 +9% 冷気 Teleport- +10% ---------- misc See.Invis +15 Breathe water 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレマドラブレク (掘削速度 38ターン) エレマドラブレク (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% 冷気 Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +9 (+9 eff.) While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
真鍮ランタン(体力向上) 真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes It Which Writhes0.0 T3 触手召喚 奇妙な 伝説の一品 Unknown While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 -3 意志 +3 耐久 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Driag ドレム 狂戦士 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By Driag ドレム 狂戦士 レベル10
31 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By Driag ドレム 狂戦士 レベル6
22 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
Log
Driagは突進した!
ベソスラカッパースネークは朦朧とした!
Driagはベソスラカッパースネークに(19 パリィ), 2 物理ダメージを与えた(合計2)
ベソスラカッパースネークは一転一斬を使った。
ベソスラカッパースネークの攻撃がDriagにクリティカル!
衝撃波が巻き起こる!
ベソスラカッパースネークの意識ははっきりした。
Driagは毒を受けた!
ベソスラカッパースネークはDriagに18 物理, 29 物理ダメージを与えた(合計47)
近接反撃ダメージはベソスラカッパースネークに3 酸, 3 酸ダメージを与えた(合計5)
グロールンネ武装スケルトン戦士は念動オーバードライブを使った。
物体 shoves ゴーレム(グロノール半壊スケルトン戦士の配下) aside.
グロノール半壊スケルトン戦士はスタッフボルトを唱えた。
グロールンネ武装スケルトン戦士の思念戦闘はDriagに24 物理, 6 腐敗, 13 物理ダメージを与えた(合計42)
黒血(Driag)はベソスラカッパースネークに4 暗黒ダメージを与えた。
黒血(Driag)はゴーレム(グロノール半壊スケルトン戦士の配下)に(5 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
黒血(Driag)はグロールンネ武装スケルトン戦士に4 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグロールンネ武装スケルトン戦士に3 酸ダメージを与えた。
猛毒(ベソスラカッパースネーク)はDriagに21 自然ダメージを与えた。
炎上(グロノール半壊スケルトン戦士)はDriagに12 火炎ダメージを与えた。
グロノール半壊スケルトン戦士のスタッフボルトはDriagに27 火炎ダメージを与えた。
HP減少警告!
マウス入力は現在無効になっています。
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このタレントには両手武器が必要だ
近接反撃ダメージはグロールンネ武装スケルトン戦士に3 酸ダメージを与えた。
グロールンネ武装スケルトン戦士はDriagに44 物理ダメージを与えた。
Driag(レベル11 ドレム 狂戦士)はスライスされて冒険を終えた。下手人はグロールンネ武装スケルトン戦士 3階 コー・プル遺跡