Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Frequently Asked Questions: Flagpole Healthbar 1.1.5Makes the actor healthbars a 3/4 height vertical bar in the lower left, receding upwards with damage so less vital information is lost behind perspective wall tiles. Designed for use with my corner-only threat borders, but also looks passable with the default four-corner design as I also made the bar render on top of the frame. (Only issue is that full health gets lost against the ally-color frame). Looks good in sizes down to 32x32, fails to render in 16x16 presently. Intended for Shockbolt tiles and frames, not much use with roguelike. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 21 / 70% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 65 (base 50) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 16 (base 11) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 45 (base 44) |
Cunning | 29 (base 10) |
Resources
Life | 843/843 |
Equilibrium | 40 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 18.704875556375 |
Speed
Mental | +10.286604772578% |
Attack | +10.286604772578% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 28% |
APR | 4 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 39 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 28% |
APR | 3 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 0.90672843004108 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +10% |
All | 0% |
電撃 | +6% |
物理 | +6% |
火炎 | +11% |
酸 | +6% |
光 | +10% |
自然 | +15% |
神秘 | +3% |
Offense: Damage Penetration
暗黒 | +10% |
電撃 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.32819672317 (72.903125182002%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 17%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
暗黒 | + 39%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 37%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 14%( 70%) |
火炎 | + 52%( 70%) |
酸 | + 55%( 70%) |
光 | + 36%( 70%) |
神秘 | + 14%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 302 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 171 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 冷たき竜鱗 |
talent | 反魔法シールド |
detrimental effect | ゾーン効果です:酸素が減っていきます。酸素が無くなるとHPが減少していきます。空気溜まりを探して酸素を回復しましょう。水中にいるため、スタン耐性が-10%、火炎属性ダメージが-10%、冷気属性ダメージが+10%されています。 水面下 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・凍結アリの刺針を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 落雷の狩人ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 落雷の狩人ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Mind.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 電撃 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Resists +9% 精神 +11% 冷気 Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Breathe water 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ドワーフ鋼ロングソード大風の鷹 (パワー 21-29 アーマー貫通 4) ドワーフ鋼ロングソード大風の鷹 (パワー 21-29 アーマー貫通 4)3.0 T3 ロングソード 武器 [Rare] Master Power 21.0 - 29.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 電撃 +4 自然 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Res.pen +15% 電撃 ----- def ----- Resists +6% 時空 +3% 自然 +6% 暗黒 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | 灼熱の魔女ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 28ターン) 灼熱の魔女ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 28ターン)3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +10 腕力 dps ---------- Dmg.mod +21% 火炎 Melee Ret 4 電撃 4 火炎 ----- def ----- Fatigue -7% ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ドワーフ鋼ブーツケーロニク (回避 32 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツケーロニク (回避 32 アーマー 4)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +32 (+15 eff.) Fatigue +3% Resists +6% 酸 Mind.save +3 (+1 eff.) HP.reg +2.00 身躱し: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 14% の確率で躱すようになり、さらに回避が 5 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ニドゥリム ニドゥリム0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 神秘 On Hit (Melee): ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ----- def ----- Resists +16% 腐敗 +5% 自然 +5% 神秘 Mind.save +5 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Poison- +13% Disease- +16% Confus- +24% Stun/Frz- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ブレニデランド爛れの罰 ブレニデランド爛れの罰0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 自然 Res.pen +10% 暗黒 Melee Ret 4 電撃 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 ----- def ----- アーマー +4 Resists +6% 自然 +3% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ヘッチリンスティールロングソード (パワー 14-20 アーマー貫通 3) ヘッチリンスティールロングソード (パワー 14-20 アーマー貫通 3)3.0 T2 ロングソード 武器 [Rare] Disrupt Power 14.5 - 20.3 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 物理 ----- def ----- アーマー +4 Resists +10% 酸 +12% 暗黒 +9% 電撃 +24% 火炎 +15% 冷気 +5% all Spell.save +7 (+3 eff.) Disarm- +10% ---------- misc Stam/turn +3.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
籠手 | 硬革グローブ毒蛇の漂着 (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブ毒蛇の漂着 (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 +9% 自然 Melee Ret 2 酸 2 自然 ----- def ----- アーマー +2 Resists +6% 自然 +15% 酸 HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +16.00 Unarmed combat: Power 17.5 - 19.2 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ナイトメア 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ハントンディル (回避 2 アーマー 0) ハントンディル (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Acc +18 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Fatigue -6% Resists +4% 物理 Die.at -40.00 life Max.HP +51.00 HP.reg +4.00 Cut- +20% ---------- misc Max.stam +15.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ファングカラー ファングカラー0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 賢さ -5 意志 ----- def ----- Resists +15% 腐敗 +15% 暗黒 +15% 酸 Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save -7 (-3 eff.) Max.HP +20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
体防具 | シーロラ (回避 2 アーマー 6) シーロラ (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 電撃 +22% 火炎 Mind.save +24 (+8 eff.) Poison- +10% 鎖かたびらだ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは102でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 133; クールダウン 10) ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 133; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 133 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -460; 持続時間 6; クールダウン 34) ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -460; 持続時間 6; クールダウン 34)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 34 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 460 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 460 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -293; 持続時間 6; クールダウン 34) ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -293; 持続時間 6; クールダウン 34)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 34 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 293 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 293 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 515%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 515%; クールダウン 10)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 515% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 503%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 503%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 503% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 487%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 487%; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 487% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
エルナ エルナ0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +3 腕力 dps ---------- Res.pen +15% 酸 ---------- misc Infravis +1 Masteries +0.12 Wild-gift/酸毒竜 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(意志)(+3) 星光のスティールアミュレット(意志)(+3)0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +10% 光 +14% 暗黒 Blind- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の15.38ダメージと物理属性の14.82ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 60 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
戦士のスティールリング(懸命) 戦士のスティールリング(懸命)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- アーマー +6 Max.HP +25.00 Disarm- +23% Pinning- +27% Knockbk- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(忍耐) 盗賊のスティールリング(忍耐)0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 賢さ ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Stun/Frz- +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
篝火の風靡 篝火の風靡0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 光 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +3% 光 +3% 時空 Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光明の忘却スティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 光明の忘却スティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 Reqs Dex 16 ランダムユニーク Arcane/Master Power 12.5 - 16.2 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 光 On Crit.r2 +8 光 On Hit: ・20%の確率でアーマーを9%低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 冷気 Res.pen +12% 冷気 +6% 物理 Acc +7 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Resists +6% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ラヤレーバアイアンロングソード (パワー 14-19 アーマー貫通 2) ラヤレーバアイアンロングソード (パワー 14-19 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Rare] Nature Power 13.5 - 18.9 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 自然 While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
高速のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 2) 高速のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Ego+] Master Power 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +6 (+2 eff.) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
黄昏の致命傷 (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 黄昏の致命傷 (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Rare] Nature/超能力 Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 酸 While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 暗黒 Res.pen +5% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下20%を付与 ----- def ----- Resists +6% 酸 +6% 暗黒 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
気泡の虚無 (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 気泡の虚無 (パワー 11-15 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Rare] Disrupt Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 火炎 Against +5% Unnatural On Hit.r1 +4 自然 On Crit.r2 +16 自然 On Hit: ・20%の確率で速度が51%低下 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 光 Melee Ret 2 光 片手持ちの戦斧だ。 |
薄氷の支配者 (パワー 20-27 アーマー貫通 4) 薄氷の支配者 (パワー 20-27 アーマー貫通 4)3.0 T3 手斧 武器 [Rare] Master Power 19.5 - 27.3 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 精神 On Hit.r1 +12 精神 +16 冷気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 +6% 光 Acc +8 (+3 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +12% 冷気 Disarm- +30% 片手持ちの戦斧だ。 |
ガヌランド打ち付ける熱意 ガヌランド打ち付ける熱意1.0 T3 ベルト 防具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 +9% 腐敗 Res.pen +5% 腐敗 ----- def ----- アーマー +12 Resists +6% 電撃 +7% 火炎 +5% 冷気 強度832のシールドを生成する。 Puts all charms on 30 cooldown 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
大風の棘硬革ベルト 大風の棘硬革ベルト1.0 T3 ベルト 防具 ランダムユニーク Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 電撃 +6% 暗黒 Res.pen +5% 電撃 Melee Ret 8 電撃 ----- def ----- Fatigue -6% Mind.save +14 (+5 eff.) Max.HP +55.00 ---------- misc Max.enc +25 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク打ち付ける根絶やし (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク打ち付ける根絶やし (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +1 魔力 +3 意志 +2 賢さ +4 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 Acc +4 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)2.0 T2 ローブ 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Dmg.mod +5% 精神 +5% 物理 Res.pen +10% 精神 +10% 物理 ----- def ----- アーマー +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 酸 +12% 物理 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) 射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の33.64から42.05ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。. Uses 10 power out of 10/10 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
ナランカシミアローブ (回避 0 アーマー 8) ナランカシミアローブ (回避 0 アーマー 8)2.0 T3 ローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +12 賢さ +5 意志 dps ---------- Crit.mult +13.00% ----- def ----- アーマー +8 Resists +6% 時空 +11% all Max.HP +40.00 ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 夢見人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 足防具 防具 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +9 (+5 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +19.00 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツエメラミラ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツエメラミラ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +3% 自然 +3% 時空 Die.at -20.00 life HP.reg +1.00 Heal.mod +11% Disease- +20% レザーブーツ一式だ。 |
霧の偶像 (回避 0 アーマー 4) 霧の偶像 (回避 0 アーマー 4)3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Dmg.mod +6% 暗黒 Res.pen +10% 暗黒 +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -3% Phys.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +25 Light +2 Infravis +3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 52.46 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master/超能力 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Acc +17 (+6 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +20% Unarmed combat: Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +13 Apr +9 Crit +13.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% ボディコントロール 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
悪しき統治 (回避 25 アーマー 2) 悪しき統治 (回避 25 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 光 Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Defense +25 (+13 eff.) Resists +3% 自然 +3% 物理 Phys.save +7 (+4 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +24% ---------- misc Stam/turn +3.00 Unarmed combat: Power 18.0 - 19.8 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +8 Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% ボディコントロール 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
極冠の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 極冠の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)1.0 T2 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee+ 5 冷気 Dmg.mod +4% 冷気 Acc +12 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Resists +5% 冷気 Unarmed combat: Power 19.0 - 20.9 物理 Uses 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +6 Apr +3 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +7 氷 On Hit: 10% アイスブレス 3 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +4 意志 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ウルリン霧のむずがゆさ (回避 0 アーマー 5) ウルリン霧のむずがゆさ (回避 0 アーマー 5)2.0 T5 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 +2 機敏 +4 耐久 dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 酸 +9% 冷気 Melee Ret 4 酸 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +9% 電撃 +5% 時空 +10% 腐敗 +6% 冷気 +6% 酸 革製の帽子だ。 消化袋によって頑健になっている。 |
カシミア魔法帽マルカース (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽マルカース (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +8 腕力 dps ---------- Acc +25 (+8 eff.) Apr +2 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.40 Psi/ret +1.30 Hate/ret +1.60 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
クサタ (回避 5 アーマー 3) クサタ (回避 5 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +5.00% Acc +5 (+2 eff.) Apr +4 ----- def ----- アーマー +3 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +5% Resists +3% 物理 Phys.save +3 (+2 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
バーララサラル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) バーララサラル粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 賢さ +1 意志 dps ---------- Res.pen +10% 精神 Melee Ret 2 精神 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 精神 ---------- misc Stam/ret +1.10 Equi/ret +0.80 革製の帽子だ。 |
ファラヘル (回避 20 アーマー 1) ファラヘル (回避 20 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 運 dps ---------- Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +2% Res.pen +15% 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを9%低下 ----- def ----- アーマー +1 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 火炎 HP.reg +4.00 Disease- +20% 革製の帽子だ。 |
ベットミナ (回避 0 アーマー 1) ベットミナ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 機敏 +5 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 物理 Res.pen +10% 酸 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Die.at -60.00 life ---------- misc Max.stam +30.00 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 189.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 24% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ベラヴィアアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) ベラヴィアアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +15% 物理 Apr +1 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Crit.chn- 5.00% Phys.save +11 (+6 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
クースラサレン (回避 2 アーマー 6) クースラサレン (回避 2 アーマー 6)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 冷気 Mind.save +9 (+3 eff.) Max.HP +54.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +23% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 鎖かたびらだ。 |
ドワーフ鋼メイルアーマー薄明りの石 (回避 3 アーマー 8) ドワーフ鋼メイルアーマー薄明りの石 (回避 3 アーマー 8)14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Disrupt/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 ----- def ----- アーマー +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 電撃 +9% 光 +12% 腐敗 +23% 火炎 +12% 自然 D.Red.from +7% 非自然物 Max.HP +35.00 ---------- misc Light +2 鎖かたびらだ。 |
光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(大地守護) (回避 3 アーマー 8) 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(大地守護) (回避 3 アーマー 8)14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +2 意志 ----- def ----- アーマー +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +26% 腐敗 +12% 自然 +11% 暗黒 D.Red.from +7% 非自然物 ---------- misc Light +1 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 17) 刀槍不入のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 17)14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +17 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +8% Phys.save +6 (+3 eff.) 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9) 啓蒙のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)17.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +5 意志 ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +22% Resists +17% 火炎 Mind.save +10 (+4 eff.) 板金鎧だ。 |
3 アゲート 3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
55 錬金アゲート 55 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス 3 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン 9 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 37ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
真鍮ランタンゼレノール 真鍮ランタンゼレノール2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +6% 精神 ----- def ----- Resists +9% 精神 Mind.save +3 (+1 eff.) Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(体力向上) 真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ガーネット ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25) アイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト 3 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル12
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル15
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル21
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル20
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル19
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By Fenoki クログ 竜化術師 レベル12
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:12 see stats
Log
セーブ完了
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
セーブ中・・・
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ヌル湖へ通じる道(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 53ターン(中断理由: 出口に到達。)
セーブ完了
古森へ続く道(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
ストーリー文書を発見:日記(古森)
クエスト「シェール・タルの城塞」発生!(jで詳細を見る)
セーブ完了
移動 42ターン(中断理由: 扉に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 10ターン(中断理由:at exit)
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。