











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.1.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Superhuman 1.2.5For those who think the Homosuperior race by gkjzhgffjh is not easy enough. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Superhuman |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 35 / 89% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 35 on the 23rd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 16:44 / 1 |
Primary Stats
Strength | 130 (base 60) |
Dexterity | 79 (base 60) |
Constitution | 78 (base 60) |
Magic | 94 (base 60) |
Willpower | 88 (base 60) |
Cunning | 79 (base 60) |
Resources
Life | -220/2624 |
Paradox | 300 |
Stamina | 347/347 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.9612903225807 |
Regeneration | 28.921486118989 |
Speed
Mental | +5.1% |
Attack | +5.1% |
Movement | +34% |
Spell | +5.1% |
Global | +284.40988493157% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 78.508363905023 |
See Invisible | 78.508363905023 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 231 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 65% |
APR | 6 |
Speed | 0.95 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 0.95147478591817 |
Offense: Mind
Mindpower | 67 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 0.95147478591817 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +21% |
精神 | +6% |
物理 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +15% |
精神 | +5% |
冷気 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 103.9682332673 (100%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 71 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 73 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
精神 | + 28%( 70%) |
冷気 | + 47%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 32%( 70%) |
電撃 | + 25%( 70%) |
酸 | + 53%( 70%) |
自然 | + 47%( 70%) |
時空 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 57% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 57% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 250ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は25ターンです。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 338 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 647 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 合戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 殲滅技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 見切り | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 両手武器(攻撃技) | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 咆哮 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Technique / 射撃術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Chronomancy / 因果観察 | 0.80 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / 調和 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | 威圧の姿 |
talent | 鉄壁の構え |
talent | 元素の調和 |
detrimental effect | 毎ターン196.70の火炎ダメージを受け Burningます。 |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | 近接攻撃回避時に反撃します。 Counter Attacking回避時に 57% ターン当たり 2.0 回まで |
beneficial effect | 速度61%上昇。 Elemental Harmony |
beneficial effect | 毎ターンHP回復 108 Recovery |
detrimental effect | ゾーン効果: Sorcerous Aura+20 魔力 +2 マナ回復 -20 命中 -20 隠密 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
Enter the caverns of Ardhungol and look for Sun Paladin Rashim. Eight legs of wonderBut be careful; those are not small spiders... | active |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)達成場所は1 of Ruins of Kor'Pul Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 2 of Daikara)達成場所は2 of Daikara Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 3 of Old Forest)達成場所は3 of Old Forest Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lone alchemistの護衛に成功した。 Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest)達成場所は4 of Old Forest Dexterityが1上昇 を獲得した。 | done |
lost anorithilは死亡した。 Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)殺害者はgiant blue ant | failed |
lost warriorは死亡した。 Escort: lost warrior (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor)殺害者はforest troll 『ネロガルレ』 | failed |
repented thiefの護衛に成功した。 Escort: repented thief (level 1 of Dreadfell)達成場所は1 of Dreadfell Dexterityが2上昇 を獲得した。 | done |
temporal explorerの護衛に成功した。 Escort: temporal explorer (level 2 of Trollmire)達成場所は2 of Trollmire gained talent category Chronomancy / 因果観察 (at mastery 0.80) を獲得した。 | done |
worried loremasterの護衛に成功した。 Escort: worried loremaster (level 8 of Dreadfell)達成場所は8 of Dreadfell Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have unlocked the training room. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 196. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You arrived through the farportal in a cave, probably in the Far East. Strange new worldUpon arrival you met an Elf and an orc fighting. You decided to side with the Elven lady. Fillarel told you to go to the southeast and meet with High Sun Paladin Aeryn. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of elder vampire blood. * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of serendipity. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | failed |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* Rak'shor Pride, in the west of the southern desert. * Vor Pride, in the north east. * Grushnak Pride, near a small mountain range in the north west. * Gorbat Pride, in a mountain range in the southern desert. | active |
There must be a way to go into the far east from the lair of Golbug. Find it and explore the unknown far east, looking for clues. The wild wild east | done |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to Maj'Eyal for you. There and back again* You have found a Blood-Runed Athame. * Find a Resonating Diamond. | active |
You have found a slavers' compound and entered it. Till the Blood Runs ClearYou decided you cannot let slavers continue their dirty work and destroyed them! | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() ー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):20 時空 属性耐性変化:+6% 電撃 / +10% 時空 耐性貫通変化:+5% 精神 / +15% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+48.00 光源範囲:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() ) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
On hands | ![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3賢さ / +3意志 ダメージ変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 武装解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:マインドフック (消費 15 パワー24/24): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 24/24. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 念動力を遠くに働かせて 敵を掴み、引き寄せます。このタレン トの射程は 6 マスです。 ポイントを振るとクールダウンが減少 し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレット だ。業火の時代に西の砂漠を占領したオ ークの隊長の持ち物である。彼はそこを 拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵 攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこの オークは戦いにおいて無類の強さを誇っ ており、数多の敵を恐るべき精神の力で 引き寄せては止めを刺していた。偉大な るシャローレの術師達が今際の際に黄と 黒に彩られたガントレットを目に焼き付 けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリ アの手によるものであった。彼女はかの 残忍なるオークにただ一人で立ち向かっ たのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ち つつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリ アは止めの一撃を受ける前に自らのロー ブを引き裂いた。ローブの下の体には8 0個もの発火宝石弾が結びつけられてい た。そして彼女の指先から放たれた火花 一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも 見えるほどの大爆発が起きたのである。 ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっ ている。永遠に続くエルフの命を人々の ために投げうったことを称えて。 |
Tool | ![]() (9 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:9 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を9タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+23% 酸 / +6% 電撃 ダメージ変化:+10% 酸 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 疲労度:-10% 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 テレパシー:ドラゴン 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
In main hand | ![]() 必要技能: - 腕力 40 - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:33.0 - 46.2 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 氷のブレス (15% 確率,レベル 2). ダメージ変換:50% アイス 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通変化:+20% 冷気 氷ブロック貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して 作った手斧だ。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In off hand | ![]() , 48-57.6 パワー, 320 防御) 必要技能: - 腕力 37 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: 基礎パワー:48.0 - 57.6 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 実効値) 射撃回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
Cloak | ![]() ) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 4 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+6賢さ / +5意志 属性耐性変化:+15% 精神 技能習得:+0.10 超能力 / ドリーム +0.10 超能力 / スリープ 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 精神パワー:+6 (+1 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:まどろみ (消費 9 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.3 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 対象を一定時間眠らせて 4 ターンの間行動を封じます。ダメ ージを 69 与える度に対象の睡眠の持 続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 不思議な素材で織られたクロークだ。触 ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み 渡る。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 24 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 12.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+3機敏 / +3意志 / +3耐久 属性耐性変化:+18% 冷気 / +18% 暗黒 / +18% 自然 HP回復補正:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧であ る。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
Inventory
![]() 金されます ハーブ:体力回復 (58 回復) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 58 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 素早さのハーブ:体力回復 (221 回復) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 221 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 素早さのハーブ:体力回復 (249 回復) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 249 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のハーブ:体力回復 (238 回復) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 238 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:ヒロイズム (4増加 10ターン 下 限+531) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 4 持続時間 10 HP下限 531 増加 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 素早さのハーブ:ヒロイズム (17増加 10タ ーン 下限+582) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 17 持続時間 10 HP下限 582 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のハーブ:ヒロイズム (18増加 11ター ン 下限+703) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 18 持続時間 11 HP下限 703 増加 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 魔法使いのハーブ:ヒロイズム (19増加 12 ターン 下限+829) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 19 持続時間 12 HP下限 829 増加 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:遅行毒 (16 ダメージ 33% 回復 低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 16.14 HP回復倍率低下 33% 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:高速移動 (421% 加速 7ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 421%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:高速移動 (622% 加速 7ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 622%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、7ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:高速移動 (413% 加速 6ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 413%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 素早さのハーブ:高速移動 (687% 加速 6 ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 687%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:急速回復 (376HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 376 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:急速回復 (196HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 196 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 素早さのハーブ:急速回復 (594HP/5ターン ) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 594 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 隠密のハーブ:急速回復 (563HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 563 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 622 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:太陽光 (範囲 7; パワー 22; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 7 隠密効果減少 11 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 22 盲目の持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 隠密のハーブ:太陽光 (範囲 8; パワー 59; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 8 隠密効果減少 30 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 59 盲目の持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 戦士のハーブ:太陽光 (範囲 7; パワー 74; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 7 隠密効果減少 37 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 74 盲目の持続時間 3 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 戦士のハーブ:太陽光 (範囲 6; パワー 74; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 37 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 74 盲目の持続時間 3 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 魔法使いのハーブ:太陽光 (範囲 8; パワ ー 64; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 8 隠密効果減少 32 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 64 盲目の持続時間 5 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ハーブ:自然 (25% 軽減 物理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 25% 持続時間 5 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のハーブ:自然 (32% 軽減 精神 治 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 32% 持続時間 6 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のハーブ:自然 (29% 軽減 魔法, 物 理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 29% 持続時間 5 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 戦士のハーブ:自然 (31% 軽減 魔法, 物 理 治療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 31% 持続時間 6 効果は腕力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ルーン:酸の波 (ダメージ 114 ; 持続時 間 5; パワー 21) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 113.74 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 21 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:酸の波 (ダメージ 298 ; 持続時 間 5; パワー 21) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 297.66 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 21 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 魔法使いのルーン:酸の波 (ダメージ 336 ; 持続時間 5; パワー 63) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 前方の扇状の範囲に酸 の嵐を吹き付けます。範囲は半径 6 マスで、酸属性の 336.14 ダメージを 与えます。酸によって武器が腐食す るため、対象は 5 ターンの間攻撃 不能状態となります。このステータ ス異常の成否判定におけるパワーは 63 です。 また、使用時に酸が体を駆け巡り、 魔法系の不利なステータス異常をラ ンダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 戦士のルーン:切り裂く風 (ダメージ 191; 凍結パワー 74) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 191.00 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 74 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 超能力者のルーン:次元の扉 (半径12) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 4 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 半径12マス以内に精密テ レポートをします。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:熱光線 (ダメージ 95) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 95.00 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:熱光線 (ダメージ 97) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 7 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 97.00 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 素早さのルーン:熱光線 (ダメージ 295) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 295.20 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:透明化 (11効果 10ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量11の透明化をしま す。持続時間は10ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 戦士のルーン:透明化 (23効果 7ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量23の透明化をしま す。持続時間は7ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:電撃 (ダメージ 277) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 7 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 電撃を放ちます。また使 用時に稲妻と化します。この状態でダ メージを受けると、隣接するマスにテ レポートして攻撃を避け、ダメージを 無効化します。ただしダメージ無効化 は1ターンに1回しか起こりません。 最少ダメージ 92.33 最大ダメージ 277.00 稲妻化の時間 2 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔力復活 (952%増加 10ターン 48 回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が952%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが48回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔力復活 (1230%増加 10ターン 62回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1230%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが62回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔力復活 (1464%増加 10ターン 73回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1464%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが73回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔力復活 (1260%増加 10ターン 63回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 27 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1260%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが63回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 超能力者のルーン:魔力復活 (1692%増加 10ターン 85回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1692%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが85回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 堅牢のルーン:魔力復活 (1487%増加 10タ ーン 74回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が1487%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが74回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:ショートテレポート (距離 10; パワー 23; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 23% 回避上昇 23 耐性上昇 23% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 戦士のルーン:ショートテレポート (距離 19; パワー 55; 持続 6) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 19 非実体化ターン 6 ステータス異常短縮率 55% 回避上昇 55 耐性上昇 55% 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔法の盾 (225ダメージ 7ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 225ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は7ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔法の盾 (372ダメージ 6ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 372ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:魔法の盾 (324ダメージ 7ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 324ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は7ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 素早さのルーン:魔法の盾 (640ダメージ 6ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 640ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は6ターンです。 効果は機敏に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 堅牢のルーン:テレポート (145) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 半径145マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 戦士のルーン:テレポート (220) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 半径220マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます ルーン:視認 (半径 10; 持続 22; 感知 undead) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 10 看破パワー 20 看破時間 22 テレパシー持続 22 対象種族 undead 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 超能力者のルーン:視認 (半径 14; 持続 22; 感知 dragon) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 14 看破パワー 22 看破時間 22 テレパシー持続 22 対象種族 dragon 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (95% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 502.00 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
![]() 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / 巻物 書簡を発動する |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):5 混乱 属性耐性変化:-10% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+11 実効値) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 実効値) 発動:心の闇 (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 22% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
![]() 金されます ☆治療の殺人鬼 Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+12% 暗黒 耐性貫通変化:+25% 自然 / +15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 / +15% 暗黒 マナ回復:+0.50 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大マナ:+52.00 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます (明晰)盗賊のストラライトリング Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+3 実効値) 能力変化:+6賢さ 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 混乱耐性:+28% 魔法の指輪だ。 |
![]() 金されます ストラライトリング 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 魔法の指輪だ。 |
![]() 金されます ★エスカティンの断罪斧 (63-94.5 パワー , 25 貫通) 必要技能: - 腕力 50 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:63.0 - 94.5 適用能力: 50% 魔力, 130% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 弱った敵の首をはねる 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な 暴君が使っていたものである。彼は処刑命 令を下しては、いつも執行を自らの手で行 っていた。そして切り離した首は全て専用 の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。 王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の 中央に飾られることとなった。いかに残虐 な君主であったかを後世に伝える証として。 |
![]() 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 35% 腕力, 50% 魔力, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってし まいそうな印象を受ける。 |
![]() ワー, 20 貫通) 必要技能: - 機敏 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - 賢さ 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 腕力, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 閃光 装備すると: ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた 星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - 賢さ 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 基礎パワー:30.0 - 39.0 適用能力: 45% 腕力, 50% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石 で出来ているという伝承がある。周囲の光 を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消え ていく。 |
![]() ) 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 100% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+2 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
![]() 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 腕力, 60% 魔力, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 8 パワー10/10): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 10/10. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 暗黒ダメージ: 132.28 闇の力を放ち、対象にダメージを与え ます。タレントレベル3からはビーム になり、タレントレベル5になると、 降夜系タレントの魔法で手下のアンデ ッドを巻き込んでもダメージを与えな いようになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪 しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 必要技能: - 機敏 30 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:27.0 - 35.1 適用能力: 55% 機敏, 55% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+3 実効値) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落 とした魔法使いは夥しい数に上る。さらな る力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って 刺し殺す、ということが繰り返されてきた のだ。人手を渡るうち、このダガーもます ます魔力を求めるようになっている。 |
![]() 必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:48.0 - 72.0 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% クラッシング・ブロウ 与ダメージにクリティカル倍率の半分が加算 される(そうしたときに撃破できる場合だけ) 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中す れば相手は木端微塵になる。 |
![]() 金されます ☆stralite greatmaul『シーレター』 (56.5-84.75 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:56.5 - 84.8 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+35 冷気 爆発を起こす(半径1):+12 精神 爆発を起こす(半径3):+12 精神 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+6賢さ 属性耐性変化:+12% 腐敗 自然召喚で友好な対象に回復:+30 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 意志 20 - 腕力 40 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:42.0 - 67.2 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力変化:+7腕力 / +7機敏 / +7耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人間/オーク HP回復:+0.50 スタミナ回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は 、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武 勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻 ると、そこに待っていたものはオークによ って焼け跡となった故郷であった。怒りと 狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ 一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己 の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命 を落としたと考えるものがほとんどであっ たが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅 刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさ がる者は容赦なくなで斬りにして死体の山 を築いていると。一日に百体を屠り、つい にはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめ たと言われている、最後の一体を斃し、も う他にオークはいないと判ると、ファリア ンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者 によると、その時彼の体は大きく震えてい たが、笑っていたのか泣いていたのかはつ いぞ分からなかったという。 |
![]() 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Powered by 魔力 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 この武器が命中すると: 魔法の瞳 (100% 確率,レベル 4). 速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 魔力 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたと いう弓だ。噂によればその男、この弓で敵 を射ると相手の視界を「盗む」ことができ たという。わざと止めをささずに逃がした 相手は、知らないうちにさまざまな秘密を 明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見 ることになった。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+40% 腐敗 病気耐性:+50% 発動:疫病の活性化 (消費 9 パワー20/20): 実効タレントレベル: 5.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 20/20. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を侵す病気を活性化 させます。 対象は(現在罹っている病気の数× 68.71 ) の腐敗属性ダメージを受けます。 また、これによって対象を侵している 病気が全て半径 3 マス以内に存在する 敵全員に伝染します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったア ーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力 が宿っている。この弓から放たれた矢は、 敵を黒死の残り香で侵すだろう。 |
![]() 必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 153% ダメージを与え、 25% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
![]() 金されます (虐殺)凍結のストラライトロングソード (41.5-58.1 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:41.5 - 58.1 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 冷気 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます 平衡のストラライトメイス (36.5-51.1 パ ワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 基礎パワー:36.5 - 51.1 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 実効値) 回避:+10 (+2 実効値) 武装解除耐性:+44% 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (陽光)ストラライトメイス (37-51.8 パ ワー, 5 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 基礎パワー:37.0 - 51.8 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 閃光 ダメージ追加:+6% 不死 致死性の重さ。 |
![]() 金されます 鼓動するマインドスター (13-14.3 パワー , 32 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 基礎パワー:13.0 - 14.3 適用能力: 45% 意志, 50% 魔力, 25% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (酸触)召喚士の鼓動するマインドスター (13-14.3 パワー, 32 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 This natural mindstar summons a caller. 基礎パワー:13.0 - 14.3 適用能力: 45% 意志, 50% 魔力, 25% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+3% 酸 被ダメージで均衡値:+1.50 精神パワー:+14 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+7% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 30% 意志, 50% 魔力, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 308.44 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
![]() 金されます (火炎)命中の強化レザースリング 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 4 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+10 火炎 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+15% 火炎 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 35 - タレント 射撃 Infused by 自然 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 実効値) 能力変化:+10 Lck 技能習得:+0.20 技巧 / 危機察知 移動スピード:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:瞬速の射撃 (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 強烈な射撃を行い、ダメ ージを与えます。さらに対象をノック バックします。成功確率は命中に依存 します。 ダメージ倍率 139% 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗な スリングだ。とてもしなやかだが非常にし っかりとした作りの一品である。ウサギの 毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以 前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定 かではないが、とりあえずこの武器の素材 が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
![]() 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 50% 魔力, 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは31.11から93.33 (魔力と機敏に依存) , 9 を使う,残り 10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+4機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +6 Lck 罠解除:+13 隠密:+9 マナ回復:+0.28 最大HP:+76.00 最大マナ:+160.00 最大スタミナ:+39.00 最大憎悪:+12.00 最大サイキックパワー:+24.00 最大活力:+25.00 最大陽光力:+22.00 最大月光力:+28.00 赤外線視力:+4 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+13 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() , 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 / 12 火炎 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+12% 火炎 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます (光)魔力封入のシルクローブ(+24%) (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+3 (+0 実効値) 属性耐性変化:+24% 閃光 ダメージ変化:+16% 閃光 魔法セーブ:+26 (+6 実効値) 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+2 実効値) 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ66.71から83.39。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 9 を使う, 残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体 をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() (0 回避, 7 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):11 閃光 反撃ダメージ(近接):12 酸 能力変化:+4腕力 / +8意志 / +2賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+8% 閃光 ダメージ変化:+7% 閃光 技能習得:+0.20 戦技 / 組技 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+7 (+2 実効値) 武装解除耐性:+32% 最大HP:+43.00 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 金されます (機敏)ドワーフ鋼ヘルム(+6) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+6機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 電撃 発動:召雷 (消費 18 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを 撃ち出します。ダメージは精神パワー に依存します。 最少ダメージ 51.63 最大ダメージ 154.89 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐 を凌げる。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 54 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 54 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
![]() 金されます (冷気耐性)光輝の強化レザーアーマー (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 18 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+18% 腐敗 / +20% 冷気 / +22% 暗黒 光源範囲:+2 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます 強化レザーアーマー (4 回避, 7 アーマ ー) 必要技能: - 腕力 18 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 22 Crafted by 匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 / +5意志 属性耐性変化:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁。 この能力のクールダウンは4ターン。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
![]() 金されます (冷気耐性)ドワーフ鋼プレートアーマー (5 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+24% 属性耐性変化:+24% 冷気 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (安定)棘壁のストラライトプレートアーマ ー (7 回避, 13 アーマー) 必要技能: - 腕力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+1 実効値) 疲労度:+26% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+7% 物理 物理セーブ+16 (+4 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() パワー, 48 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 50% 魔力, 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
![]() 金されます (命中)元素のエルフ樹の矢筒 (19/19, 41.5-58.1 パワー, 14 apr) 必要技能: - 機敏 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 4 基礎パワー:41.5 - 58.1 適用能力: 50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+20 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 命中で追加効果: * 元素爆発を起こす 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 10 apr) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 4 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+8 (+2 実効値) 物理セーブ+8 (+2 実効値) 魔法セーブ:+8 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 72 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の 胎動を感じる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。魔法大禍の跡地にある祭壇で腐敗 の力を宿している。食べても・・・いい。 そんな酔狂をする気になれればの話だが。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+54.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量141 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / 魔道具 血のルーンが刻まれた儀式用の短剣だ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5耐久 / +5魔力 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5耐久 / +5魔力 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ダメージ:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 3 半径5の火炎流を放つ。 火炎属性の488.00ダメージ 威力は魔力依存。 , 45 を使う,残り75/75。 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。 彼女はハンター達に追われ、死の間際まで 戦い続けた。このワンドで十人を下らない 相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 猛毒の黒玉鋼弾の袋 (21/21, 45.5-54.6 パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 4 基礎パワー:45.5 - 54.6 適用能力: 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+20 遅行毒 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます ★生命の樹 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 4 装備すると: 能力変化:+6耐久 / +7意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+2 実効値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、 重装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を 張るため、移動できなくなる。 , 9 を使 う,残り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 金されます ☆elven-wood wand of conjuration『ドゥ アセルの戦』 [パワー 289] (9 ターン ) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: 耐性貫通変化:+25% 暗黒 / +10% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒 / +9% 火炎 タレント習得:+4 虚無の矢 元素のボルトを放つ 144 ダメージ 289, 全ての魔道具を9ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 6 月光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 戦士』 [パワー 337] (9 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 4 装備すると: 回避:+9 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 火炎 クールダウン: 活火山生成 (-2 ターン) タレント習得:+4 活火山生成 被クリティカル時倍率低下: 5.00% テレポート耐性:+10% 元素のボルトを放つ 168 ダメージ 337, 全ての魔道具を9ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 6 陽光力. 100% 急速回復: 6 月光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Divine the Superhuman Bulwark level 31
68th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:12 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 31
67th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 05:44 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 35
23rd 霧の月 123rd year of Ascendancy at 16:37 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 34
31st 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 09:10 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 13
12nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:33 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 33
2nd 夏の周期 123rd year of Ascendancy at 11:10 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 32
1st 夏の周期 123rd year of Ascendancy at 02:34 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 21
4th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 15:05 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 14
38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:19 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 32
16th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 02:04 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 20
70th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:28 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 10
27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:06 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 20
70th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:45 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 30
65th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:25 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 31
66th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 19:23 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 34
5th 炎の月 123rd year of Ascendancy at 07:28 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 12
71st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:22 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 18
56th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 12
39th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:05 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 18
56th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:30 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 24
40th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 12
2nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 04:48 see stats
By Divine the Superhuman Bulwark level 30
66th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 11:00 see stats
Log
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは万色ドレイクに295 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは万色ドレイクに295 電撃, 3 電撃, 6 火炎, 3 冷気, 7 酸ダメージを与えた (合計 314 ダメージ)
超強力グレーター万色ワイアームは超強力グレーター万色ワイアームに137 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームはDivineに(149 吸収), 231 電撃ダメージを与えた (合計 231 ダメージ)
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに293 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは万色ドレイクに295 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに345 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは超強力グレーター万色ワイアームに131 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームはオークの戦士に407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに258 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは万色ドレイクに295 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに407 電撃ダメージを与えた
超強力グレーター万色ワイアームは幼生万色ドレイクに339 電撃ダメージを与えた
万色ドレイクは万色ドレイクに154 火炎ダメージを与えた
万色ドレイクは幼生万色ドレイクに237 火炎ダメージを与えた
万色ドレイクは超強力グレーター万色ワイアームに41 火炎ダメージを与えた
万色ドレイクは万色ドレイクに100 物理ダメージを与えた
万色ドレイクは幼生万色ドレイクに10 火炎, 9 冷気ダメージを与えた (合計 19 ダメージ)
%s breathes lightning!
万色ドレイク は抵抗した!
%s breathes fire!
Divine は焼け付く火炎に抵抗した!
%s breathes fire!
クリティカル!超強力グレーター万色ワイアームの精神は技と一体化した!
セーブ中・・・