





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 6 / 24% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by pyromancer at level 4 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 18:54 1 / 3Killed by master vampire at level 6 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 23:10 Killed by Mage at level 6 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 23:39 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 26 (base 26) |
Willpower | 14 (base 14) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | 126/126 |
Mana | 155/155 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | активный |
Equipment
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Физический Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Основная броня | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Инструмент | ![]() 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
![]() инфузия лечения of the titan (лечение: 60; перезарядка: 12) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 60 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() balanced стальной большой топор of erosion (20-30 мощь, 2 прб) Требуется: - Сила 16 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой топор ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-30.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Природа Когда экипирован: Точность: +9 (+9 эфф.) Защита: +7 (+7 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+29% Массивные двуручные топоры. |
![]() slime-covered железный молот (16-25 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Насыщено разрушающими заклинания силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / молот ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.5-24.8 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс понизить глобальную скорость на 34% Массивные двуручные молоты. |
![]() железный большой меч of paradox (18-28 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 17.5-28.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +9 темпоральный Когда экипирован: Меняет сопротивления: +9% темпоральный Массивные двуручные мечи. |
![]() вязовый длинный лук Требуется: - Ловкость 11 - Талант Выстрел 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / длинный лук ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять стрелами в противников. |
![]() horrifying mossy mindstar (2-2 мощь, 12 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.0-2.2 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон (ближний): 4 разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% разум / +2% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() earthen elm staff of might (10-12 мощь, 2 apr, огонь element) Требуется: - Магия 11 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Броня: +2 Прочность брони: +2% Меняет урон: +10% огонь Талант granted: +1 Управлять посохом Физ. спасбросок: +3 (+3 эфф.) Маг. мощь: +3 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +6% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() grounding pair of rough leather boots of tirelessness (0 защиты, 1 брони) Насыщено природой Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +5% Молния / +5% темпоральный Выносливости каждый ход: +0.40 Макс. выносливости: +12.00 A pair of boots made of leather. |
![]() scholar's pair of iron boots of speed (0 защиты, 3 брони) Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Маг. мощь: +4 (+2 эфф.) Скорость передвижения: +25% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
![]() psychokinetic колчан вязовых стрел of vileness (23/23, 16-22 мощь, 5 прб) Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 15.5-21.7 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 23 При попадании оружием: * 8% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 14 * 20% chance to knock the target back 3 spaces and deal 30 physical damage Урон (дальний):+8 Порча / +9 Физический Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() high-capacity pouch of steel shots of erosion (59/59, 21-25 мощь, 2 прб) Требуется: - Ловкость 16 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 2 Базовая сила: 21.0-25.2 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +4.5% Ёмкость: 59 Урон (дальний):+8 Природа Когда экипирован: Перезарядок патронов за ход: +2 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() pouch of iron shots of vileness (16/16, 16-19 мощь, 1 прб) Требуется: - Ловкость 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 16.0-19.2 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 5% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 14 Урон (дальний):+5 Порча Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() elm totem of summon tentacle [105 мощь] (25 перезарядка) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 3 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 210 Base Damage: 106 Armor: 1 All Resist: 0 После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By Mage the Корнак Архимаг level 6
75 Pyre 122 year of Ascendancy at 23:39 see stats
Log
Маг использует Молния.
Mage ударяет Гигантский белый муравей на 76 Молния урона.
Горение (источник: Маг) ударяет Гигантский белый муравей на 20 огонь урона.
Гигантский белый муравей ударяет Mage на 20 Физический урона.
Mage промахивается по Гигантский белый муравей.
Горение (источник: Маг) ударяет Гигантский белый муравей на 20 огонь урона.
Горение (источник: Маг) убивает Гигантский белый муравей!
Талант Пламя готов к использованию
Маг использует Цепная молния.
Mage ударяет Master vampire на 79 Молния урона.
Фантомный щит ударяет Mage на 59 Свет урона.
Master vampire использует Могильный холод.
Могильный холод (источник: Master vampire) ударяет Mage на 95 Холод урона.
Mage the level 6 Корнак Архимаг was заморожен и разбит на миллион маленьких кусочков to death by master vampire on level 1 of Infinite Dungeon.
У вас осталось 1 жизней
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Могильный холод (источник: Master vampire) убивает Mage!
Сохранение игры...
отдых начинает...
Талант Молния готов к использованию
Талант Цепная молния готов к использованию
Талант Экранирование готов к использованию
отдохнувший 14 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Сохранено
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Кошмар (Приключение))!