










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 23 / 29% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 7 on the 79 Pyre 122 year of Ascendancy at 05:16 0 / 6Killed by white jelly at level 13 on the 8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 10:41 Killed by Медноголовая змея Islariatha at level 16 on the 3 Dusk 122 year of Ascendancy at 19:26 Killed by giant eel Nerora at level 17 on the 5 Dusk 122 year of Ascendancy at 12:12 Killed by worm that walks Vorariathra at level 23 on the 7 Decay 122 year of Ascendancy at 20:23 Killed by worm that walks Vorariathra at level 23 on the 7 Decay 122 year of Ascendancy at 21:30 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 23 (base 21) |
Magic | 74 (base 47) |
Willpower | 60 (base 42) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | -1/368 |
Mana | 226/553 |
Healing Factor | 1.1099022211821 |
Regeneration | 2.1643093313051 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +4.4408920985006E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +14% |
Молния | +34% |
разум | +22% |
Тьма | +14% |
Холод | +13% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
Молния | +20% |
Свет | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Свет | + 40%( 70%) |
Молния | + 15%( 70%) |
разум | + 21%( 70%) |
Тьма | + 31%( 70%) |
Холод | + 29%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 19 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 102 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий 494 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Воздух | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Заклинание / Тайная магия | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Заклинание / темпоральный | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Шторм | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Заклинание / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Эгида | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Заклинание / Прорицание | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsМарус из Эльвалы has completed an elixir of mysticism without your aid. Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed sandworm tooth. You have aided Унгрол из Последней надежды in creating an elixir of foundations. | активный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | активный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within5 lumberjacks have died. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного огненного дракона, который там обитал. | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили Одержимого. | сделанный |
Затерянный простор — часть Эяла, который был разорван на куски во времена Спеллблейза и выкинут в пустоту меж звёзд. Осадки СпеллблейзаНедавно он начал дестабилизироваться, угрожая обрушиться на Эял, уничтожая всё на своём пути. Вы проникли туда и должны стабилизировать три червоточины, обстреляв их любым заклинанием. Помните, летающие острова нестабильны и могут случайно телепортироваться. Однако эти возмущения также вам помогают: ваше заклинание Фазового сдвига полностью управляемо, даже если оно недостаточно высокого уровня. * Вы исследовали простор и закрыли все три червоточины. | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели одинокий алхимик до портала отзыва на уровне Старый лес 4 Эскорт: одинокий алхимик (уровень Старый лес 4)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (JJARC) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дайкара 1) | проваленный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Старый лес 2 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 2)В качестве награды вы Получена категория талантов Техника / Физподготовка (С мастерством 1.00) | сделанный |
Вы успешно провели темпоральный исследователь до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Вы успешно провели темпоральный исследователь до портала отзыва на уровне Старый лес 1 Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Старый лес 1)В качестве награды вы Магия улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Источник света | ![]() Создан мастером Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 вол Меняет урон: +7% разум Радиус освещения: +7 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 1 Часть комплекта экипировки. Some giant wraps would make you feel great. Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: -10% Максимальная нагрузка: +70 Сопротивление отталкиванию: +40% Макс. здоровье: +40.00 This girdle is enchanted with mighty wards against expanding girth. Whatever the source of its wondrous strength, it will prove of great aid in the transport of awkward burdens. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Магия 16 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 2 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 15.0-18.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +15% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +6 Маг. мощь: +12 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +2% Предмет может быть использован для conjure elemental energy in a radius 4 cone, dealing 24.53 to 29.44 Молния damage После активации все побрякушки перезаряжаются 8 ходов. Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 тел Меняет сопротивления: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Маг. спасбросок: +11 (+3 эфф.) Макс. выносливости: +10.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг / +5 вол Меняет сопротивления: +24% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Маг. мощь: +6 (+2 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +4 маг / +4 вол Регенерация жизни: +1.70 Маг. мощь: +4 (+1 эфф.) Мощность щита: +5% A pointy cloth hat, very wizardly... |
Плащ | ![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +3 маг / +6 вол / +3 хит Маг. спасбросок: +9 (+3 эфф.) Макс. мана: +49.00 Шанс ментального крита: +5% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Вокруг шеи | ![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 3 Когда экипирован: Эффекты при получении удара: * 30% шанс ослепить Меняет сопротивления: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Предмет может быть использован для create a reflective shield (50% reflection rate, 313 strength, based on Magic) for 5 turns Активация стоит 24 энергии из 24/24. Said to have been created by a powerful mage after his home was destroyed by a mob following the Spellblaze. Though he fled, his possessions were crushed, burned, and smashed. When he returned to the ruins, he made this amulet from the remains of his shattered mirror. |
На ногах | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить броню на 36% Меняет сопротивления: +3% Свет Меняет пробивание сопротивления: +25% Свет Маг. мощь: +7 (+2 эфф.) Радиус освещения: +3 A pair of boots made of leather. |
Основная броня | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 хит Меняет сопротивления: +6% Свет / +13% разум / +9% Все Меняет пробивание сопротивления: +20% Молния Меняет урон: +13% разум / +12% Молния Мент. мощь: +15 (+5 эфф.) A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Урон (ближний): 7 Молния Меняет сопротивления: +7% Молния Меняет урон: +5% Молния Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
Инструмент | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 2 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 191 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Когда использован: * Reduce fatigue by 24% for 2 turns. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 196 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 312 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Насыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для даёт два дополнительных общих очка талантов。 Флакон мутной белой жидкости. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 24 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать до 3 зеркальных отражений вас самих, которые дразнят противников неподалёку каждый ход, сразу же после призыва. За каждого противника в радиусе 10 может быть создано только одно зеркальное отражение. Первое зеркальное отражение будет создано рядом с самым близким противником. Отражения наследуют всё ваше здоровье, сопротивление, броню, защиту и жёсткость брони. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Наносит 397.80 темпорального урона. Если ваша цель выжила, она будет отправлена на 4 ходов в будущее. Также, это уменьшит ваш парадокс на 25 (если он у вас есть). Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() руна ледяной вспышки (урон: 34, дл: 4, перез: 20) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 20 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы выпустить конус холодного ветра, который наносит 33.90 урона холодом. Это намочит задетых противников, уменьшая их сопротивление к оглушениям на 50%, затем попытается заморозить их на 4 ходов. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 100 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 290 урона, на 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() эфирная руна of the titan (сила: 16; сопр: 25; скор: 37%; дл: 5; перез: 16) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы стать бесплотным на 5 ходов. В это время, весь наносимый вами урон уменьшен на 50%, вы получаете 25% сопротивления ко всему урону, двигаетесь на 37% быстрее, и невидимы (сила: 16). Сила её эффектов зависит от Телосложение. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +22% Регенерация жизни: +2.00 Rings make your fingers look great! |
![]() steel longsword Scaldvice (13-18 мощь, 9 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 2 Базовая сила: 13.0-18.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +9 Крит шанс: +9.0% Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +12% Урон (ближний): +20 огонь Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +9% Кислота Выносливости каждый ход: +2.00 Sharp, long, and deadly. |
![]() vined mindstar Chorion (5-6 мощь, 18 прб, Природа урон) Требуется: - Воля 16 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 2 Базовая сила: 5.0-5.5 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: Природа Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +18 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +12 темпоральный Урон (радиус 2) при попадании: +8 разум Когда экипирован: Урон (ближний): 5 разум / 7 Тьма Меняет характеристики: +3 вол Меняет урон: +4% разум / +4% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Макс. ненависти: +4.00 Мент. мощь: +4 (+1 эфф.) Шанс ментального крита: +8% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 3 Базовая сила: 24.0-28.8 Использует хар.: 125% маг Тип урона: огонь Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +20% Порча / +20% огонь Маг. мощь: +27 (+8 эфф.) Шанс магического крита: +7% Plaguefire detonates when its victim dies, spreading to other enemies up to two times. Предмет может быть использован для fire a bolt of plaguefire, dealing damage over time based on your magic stat Активация стоит 15 энергии из 15/15. The flames of Mal'Rok can be more stubborn than most. When they run out of fuel they have been known go out of their way to find more. |
![]() Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 24 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +20% Тайная магия Талант granted: +1 Управлять посохом Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +7 Маг. мощь: +9 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +9% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Требуется: - Магия 24 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 3 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 20.0-24.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +3.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +20% Кислота Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +9 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +3% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() Насыщено разрушающими заклинания силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Физ. мощь: +5 (+5 эфф.) Меняет сопротивления: +5% Кислота / +9% темпоральный / +6% Тьма / +10% Порча Меняет пробивание сопротивления: +5% разум A belt that goes around your waist. |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить глобальную скорость на 53% * 20 выжигания магического ресурса Меняет сопротивления: +6% огонь / +6% Свет / +5% Холод Меняет урон: +3% Холод Радиус освещения: +1 A belt that goes around your waist. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +6 (+6 эфф.) Пробивание брони: +6 Защита: +1 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 20 выжигания магического ресурса Меняет сопротивления: +12% огонь / +5% Тайная магия / +3% темпоральный Меняет пробивание сопротивления: +5% Молния Множитель крита: +12.00% Бонус к скрытности: +6 Радиус освещения: +3 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Урон при получении удара: 8 огонь Меняет характеристики: +1 тел Физ. спасбросок: +5 (+5 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Смерть при достижении: -50.00 жизни Радиус освещения: +3 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 вол Меняет сопротивления: +19% Свет / +7% Все Меняет урон: +11% Свет / +3% темпоральный Пробивание щитов: +30% Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +1 (+1 эфф.) Усталость: +7% Меняет характеристики: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Each step taken casts a ground frost effect in a radius of 1 around you for 5 turns, giving you a 20% cold damage bonus for 3 turns. Additionally, any enemy standing in the frost has a 20% chance of talent failure for 3 turns. A pair of leather boots. Cold to the touch, they radiate a cold blue light. |
![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Защита: +20 (+18 эфф.) Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +6% огонь / +6% Холод Меняет пробивание сопротивления: +5% Физический Меняет урон: +3% Молния / +9% Кислота A pair of boots made of leather. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% A pair of boots made of leather. |
![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +12 (+12 эфф.) Броня: +2 Меняет характеристики: +3 лов Меняет сопротивления: +1% Физический / +9% Свет / +6% огонь Сопротивление болезням:+10% Сопротивление безмолвию:+20% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() hardened leather gloves of the nighthunter (0 защиты, 2 брони) Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +5 (+5 эфф.) Броня: +2 Меняет характеристики: +2 хит Меняет сопротивления: +8% Тьма Радиус инфразрения: +2 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Отслеживание, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 15 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:15 из 15/15. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ощущать врагов в радиусе 12 вокруг вас в течение 5 ходов. Радиус увеличивается с ростом вашей Хитрости. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() rejuvenating steel plate armour (0 защиты, 9 брони) Требуется: - Ношение массивной брони - Сила 28 Насыщено природой 17.00 Нагрузка. Тип: броня / massive ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +9 Усталость: +22% Регенерация жизни: +2.80 Выносливости каждый ход: +0.70 A suit of armour made of metal plates. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+6 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+6 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+4 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+0 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
![]() Насыщено природой 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: другое / land При ношении в инвентаре: Меняет урон: +2% Все Предмет может быть использован для natural balance Активация стоит 100 энергии из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By JJARC the Корнак Архимаг level 20
55 Haze 122 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 19
8 Haze 122 year of Ascendancy at 05:32 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 10
3 Mirth 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 20
32 Haze 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 18
43 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 19
32 Haze 122 year of Ascendancy at 09:14 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 17
5 Dusk 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 20
62 Haze 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By JJARC the Корнак Архимаг level 2
74 Pyre 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
Log
JJARC больше не страдает от оглушения.
JJARC оправляется от эффекта!
Талант Телепортация готов к использованию
Талант Цепная молния готов к использованию
Талант Застывание времени готов к использованию
Талант Мистический вихрь готов к использованию
Шоковое горение (источник: Worm that walks Vorariathra) ударяет JJARC на (43 во время), 0 огонь (0 урона).
Горение (источник: Worm that walks Vorariathra) ударяет JJARC на (33 во время), 0 огонь (0 урона).
Грозовой фронт ударяет Worm that walks Vorariathra на 23 Молния урона.
JJARC использует Импульс маны.
A carrion worm mass has spawned from worm that walks Vorariathra' wounds!
Worm that walks Vorariathra использует Пламя.
Ваш щит времени распадается под напором урона!
Ткань времени вокруг существа JJARC стабилизируется до нормального состояния.
JJARC окружается восстанавливающим полем, что сформировано меняющими время энергиями.
JJARC замедляется.
Worm that walks Vorariathra сопротивляется ослепляющему свету!
JJARC ударяет Worm that walks Vorariathra на 175 Тайная магия урона.
Worm that walks Vorariathra получает 8 лечение от Разорять.
Worm that walks Vorariathra ударяет JJARC на (89 во время), 0 Физический, (12 во время), 0 Природа, (17 во время), 0 Порча, (101 во время), 0 огонь, (0 во время), 52 Порча, 12 Природа, 17 Порча (81 урона).
Грозовой фронт ударяет Worm that walks Vorariathra на 31 Молния урона.
Горение (источник: Worm that walks Vorariathra) ударяет JJARC на 67 огонь урона.
JJARC получает 84 лечение от Темпоральное восстанавливающее поле.
Worm that walks Vorariathra использует Пламя.
JJARC восстанавливается после полученных повреждений!
Worm that walks Vorariathra ударяет JJARC на 86 Физический, 12 Природа, 17 Порча, 104 огонь, 60 Порча, 12 Природа, 17 Порча (308 урона).
Разорять ударяет Worm that walks Vorariathra на 9 лечение, 9 лечение (0 урона) [17 лечение].
JJARC the level 23 Корнак Архимаг was осквернён to death by worm that walks Vorariathra on level 2 of Tempest Peak.
Неистовая гроза вокруг существа JJARC затихает и исчезает.