










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 23 / 91% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 23 on the 12 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:39 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 8 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 79 (base 53) |
Cunning | 64 (base 45) |
Resources
Life | -137/356 |
Equilibrium | 18 |
Psi | 240/482 |
Healing Factor | 1.2395910630514 |
Regeneration | 12.457890183667 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | -2.3092638912203E-12% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +107.19994720145% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 43.390773745007 |
See Invisible | 43.390773745007 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 28% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 50 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 30% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +6% |
電撃 | +23% |
暗黒 | +3% |
酸 | +6% |
物理 | +2% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
物理 | +4% |
酸 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 24.05 |
Spell Save | 37.91 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 13%( 70%) |
冷気 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 49%( 70%) |
物理 | + 4%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
酸 | + 7%( 70%) |
光 | + 18%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 78% |
Knockback Resistance | 44% |
Pinning Resistance | 65% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 372 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 201 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
超能力 / ナイトメア | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森) | 遂行中 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:Psiバーン(+1レベル) | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% Psi自動回復:+0.11 最大HP:+40.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+7% 酸/+2% 物理 耐性貫通:+4% 酸/+4% 物理/+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸/+2% 物理/+6% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+1.10 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 15 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+6 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 火炎 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+22% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大Psi:+20.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+46% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+23% 電撃 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+2% 物理 HP自動回復:+0.70 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.10 最大HP:+22.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+14.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 暗黒/+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP自動回復:+4.00 最大マナ:+40.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+3% 光/+12% 火炎 盲目耐性:+10% 切り傷耐性:+10% HP下限値:-40.00 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 耐性:+3% 腐敗/+18% 時空/+13% 精神/+6% 光 混乱耐性:+23% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 最大スタミナ:+10.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 腕力/+8 機敏/+3 魔力/+4 意志/+7 賢さ 耐性:+9% 光/+5% 神秘 HP自動回復:+2.00 最大HP:+69.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下27%を付与 能力値変化:+7 意志 耐性:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+25.00% 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 653% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 17; クールダウン 10) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち19ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 時空/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 武器解除耐性:+12% ノックバック耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() エレルラサレグ凍り付いた支柱 (パワー 14-20 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を34低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/5 暗黒 能力値変化:+2 魔力 耐性:+2% 神秘 ダメージ変化:+3% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 透明視:+9 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+4 耐久 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+4 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() ウールローブゲミラ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+15% 火炎/+5% 神秘/+9% 全 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.19 Psi自動回復:+0.13 HP下限値:-80.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+9% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ラヨツタ硬革グローブ (回避 10 アーマー 8) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+8 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性:+12% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカル率:+2% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 魔力/+1 耐久 耐性:+16% 酸/+15% 火炎/+11% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+3% 時空/+6% 火炎 HP下限値:-80.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Asira イーク ソリプシスト レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
By Asira イーク ソリプシスト レベル21
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:16 see stats
By Asira イーク ソリプシスト レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By Asira イーク ソリプシスト レベル20
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:56 see stats
By Asira イーク ソリプシスト レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By Asira イーク ソリプシスト レベル10
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
Log
Asiraの理力攻撃がクリティカル!
ヴェルターローグの精神機能が破壊された。
Asiraはヴェルターローグに177 精神ダメージを与えた。
Psiバーンのクールダウン完了。
Asiraはダメージを一部Psiに転嫁した!
Asiraはダメージを一部なかったことにした!
猛毒(ヴェルターローグ)はAsiraに(10 否定), 2 Psi転嫁, 7 自然ダメージを与えた(合計9)
酸海嘯(ヴェルターローグ)はAsiraに(2 否定), 0 Psi転嫁, 1 酸ダメージを与えた(合計1)
Asiraは2回復(1 Psi回復)を受けた。
ヴェルターローグはハーブ物:英雄化を使った。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
Asiraはダメージを一部Psiに転嫁した!
火炎リッチ虫はAsiraに39 Psi転嫁, 117 火炎ダメージを与えた(合計156)
ヴェルターローグは狙い撃ちを使った。
AsiraはPsiバーンを使った。
Asiraの理力攻撃がクリティカル!
Asiraはヴェルターローグに273 精神ダメージを与えた。
Asiraはダメージを一部Psiに転嫁した!
ヴェルターローグの狙い撃ちはAsiraに70 Psi転嫁, 210 物理, 4 Psi転嫁, 12 腐敗ダメージを与えた(合計296)
Asiraの理力攻撃がクリティカル!
Asiraはダメージを一部Psiに転嫁した!
Asiraはダメージを一部なかったことにした!
猛毒(ヴェルターローグ)はAsiraに(10 否定), 2 Psi転嫁, 7 自然ダメージを与えた(合計9)
酸海嘯(ヴェルターローグ)はAsiraに(2 否定), 0 Psi転嫁, 1 酸ダメージを与えた(合計1)
Asiraは3回復(1 Psi回復)を受けた。
火炎リッチ虫は炎を吐いた!
Asiraはダメージを一部Psiに転嫁した!
火炎リッチ虫はAsiraに33 Psi転嫁, 97 火炎ダメージを与えた(合計130)
Asira(レベル23 イーク ソリプシスト)は消し炭になって冒険を終えた。下手人は火炎リッチ虫 1階 古森