










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 15 / 73% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 79 Pyre 122 year of Ascendancy at 07:49 / 20Killed by minotaur at level 9 on the 5 Mirth 122 year of Ascendancy at 08:28 Killed by rogue at level 9 on the 5 Mirth 122 year of Ascendancy at 10:35 Killed by sandworm Liseda at level 11 on the 3 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 15:44 Killed by garks at level 11 on the 4 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 06:29 Killed by Талор Urma at level 12 on the 8 Dusk 122 year of Ascendancy at 03:29 Killed by Талор Urma at level 12 on the 8 Dusk 122 year of Ascendancy at 04:02 Killed by варг Adyvena at level 13 on the 10 Dusk 122 year of Ascendancy at 18:13 Killed by garks at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 05:13 Killed by boiling horror at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 08:06 Killed by Walrog at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 15:48 Killed by Walrog at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:56 Killed by Walrog at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 20:56 Killed by naga myrmidon at level 14 on the 11 Dusk 122 year of Ascendancy at 23:16 Killed by abyssal horror at level 14 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 00:44 Killed by naga psyren at level 15 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 09:18 Killed by naga tide huntress at level 15 on the 12 Dusk 122 year of Ascendancy at 13:47 Killed by luminous horror at level 15 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 07:47 Killed by worm that walks at level 15 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 09:48 Killed by worm that walks at level 15 on the 13 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:50 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 41) |
Dexterity | 34 (base 31) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 494/494 |
Stamina | 194/194 |
Healing Factor | 1.2460311219418 |
Regeneration | 4.0496011463107 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 11% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молния | +15% |
Тайная магия | +12% |
Физический | +17% |
Природа | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Тьма | + 3%( 70%) |
Молния | + 39%( 70%) |
темпоральный | + 11%( 70%) |
огонь | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Холод | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 70% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 245 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 160 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Сила. |
Class Talents
Техника / Превосходство | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Нападение со щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Оборона со щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Высший | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsШтир из Дерта needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one hummerhorn wing. If you've not encountered hummerhorns before, they're like wasps, only gigantic and lethal.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' Отшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed vial of squid ink. | активный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы должны исследовать Дайкару, узнать что там обитает и какие сокровища там лежат! | активный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вы исследовали руины Кор'Пула и победили . | сделанный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | сделанный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Вы успешно провели потерявшийся воин до портала отзыва на уровне Ruins of Kor'Pul 1 Эскорт: потерявшийся воин (уровень Ruins of Kor'Pul 1)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (Гигантский белый муравей) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 3) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет пробивание сопротивления: +10% разум Меняет урон: +3% Молния Эквилибриума при получении удара: +0.08 Макс. здоровье: +42.00 Мент. мощь: +5 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +2% Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
На поясе | ![]() Создан мастером 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 хит / +4 вол Урон против: +17% призванный Уменьшает урон от: +15% призванный A belt that goes around your waist. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 4 Базовая сила: 30.0-42.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +6.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 15 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 2 Урон (ближний): +5 темпоральный Когда экипирован: Меняет сопротивления: +11% темпоральный Одноручные топоры. |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +5 (+2 эфф.) Пробивание брони: +2 Защита: +8 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +3 тел Меняет урон: +12% Тайная магия Физ. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Макс. выносливости: +20.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +24% Молния Меняет урон: +12% Молния Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +7 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +7 (+3 эфф.) Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Регенерация жизни: +3.00 Модификатор лечения: +20% This small wooden ring has a single green stem wrapped around it. Thin leaves still seem to be growing from it. |
На голове | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +5% Меняет сопротивления: +6% огонь / +5% Холод A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
На ногах | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет характеристики: +5 сил Меняет сопротивления: +3% Тьма Меняет урон: +9% Физический Радиус инфразрения: +1 A pair of boots made of leather. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+1 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
Основная броня | ![]() Насыщено природой 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +16 (+8 эфф.) Усталость: +2% Меняет характеристики: +3 хит / +2 лов Меняет сопротивления: +15% Молния Сопротивление яду:+50% Сопротивление обездвиживанию: +50% Талант при нанесении урона природой: Call Lightning (Шанс 10%, 2 уровня). Предмет может быть использован для активации таланта Call Lightning (используя 25 энергии из 50/50): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:25 из 50/50. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: природным даром Описание: Calls forth a powerful beam of lightning doing 40.28 to 120.85 lightning damage (80.57 average). The damage will increase with your Mindpower. This armour seems to have been patched together from many eels. Yuck. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Пользование щитами - Сила 16 Насыщено природой 7.00 Нагрузка. Тип: броня / Щит ; ранг 2 При атаке талантом: Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Крит шанс: +3.0% Блок: +40 Урон (радиус 1) при попадании: +10 огонь Когда экипирован: Броня: +4 Усталость: +8% Урон (ближний): 6 огонь Урон при получении удара: 3 огонь Талант granted: +1 Блок щитом Handheld deflection devices. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 19 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться в случайное место в радиусе 21, минимум на 15 клеток дальше, чем вы были. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +21 Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Сила 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / longsword ; ранг 1 Базовая сила: 11.0-15.4 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс понизить глобальную скорость на 43% Урон (ближний): +20 огонь Когда экипирован: Точность: +6 (+2 эфф.) Защита: +6 (+3 эфф.) Меняет сопротивления: +3% Холод Сопротивление обезоруживанию:+20% Sharp, long, and deadly. |
![]() chilling steel mace of paradox (12-18 мощь, 3 прб) Требуется: - Сила 16 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / булава ; ранг 2 Базовая сила: 12.5-17.5 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +1.0% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +8 Холод / +6 темпоральный Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% темпоральный Blunt and deadly. |
![]() Требуется: - Сила 16 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 2 Базовая сила: 18.0-25.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +3 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Одноручные топоры. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 16.0-22.4 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 19 Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() Требуется: - Ловкость 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 1 Базовая сила: 12.5-17.5 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +1.0% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% chance to create an air burst in radius 3 knocking enemies back 2 spaces and dealing 140 physical damage Скорость перемещения: +200% Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 0.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: corpse / сердце Предмет может быть использован для consume the heart。 The heart of the Sandworm Queen, ripped from her dead body. You could ... consume it, should you feel mad enough or you could try to corrupt it somewhere. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 1 Предмет может быть использован для setup a psionic shield, reducing all damage taken by 25 for 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
By garks the Высший Булварк level 10
7 Mirth 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
By garks the Высший Булварк level 9
2 Mirth 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By garks the Высший Булварк level 9
5 Mirth 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
Log
Garks использует Оглушающий щит.
garks совершает критический удар по Worm that walks!
A carrion worm mass has spawned from worm that walks' wounds!
Worm that walks сопротивляется удару щитом!
Worm that walks использует Инфузия: Регенерация.
Worm that walks starts regenerating health quickly.
Всплеск кислоты (источник: Garks) ударяет Worm that walks на 0 Кислота урона.
garks ударяет Worm that walks на 78 Физический, 16 огонь, 27 огонь, 65 Физический, 16 огонь, 27 огонь (230 урона).
Garks поправляется после эпидемии
Garks использует Гнев высокорождённых.
Garks излучает силу.
Garks использует Инфузия: Дикая.
Garks lessens the pain.
Garks использует Инфузия: Регенерация.
Garks starts regenerating health quickly.
Worm that walks использует Червивая гниль.
Garks заражается ужасной червивой гнилью!
Worm that walks ударяет garks на 12 Порча, 4 Природа, 20 Порча, 8 Порча, 20 Порча (63 урона).
Разорять ударяет Worm that walks на 9 лечение, 9 лечение (0 урона) [17 лечение].
Всплеск кислоты (источник: Garks) ударяет Worm that walks на 0 Кислота урона.
Melee retaliation ударяет Worm that walks на 5 огонь, 5 огонь (9 урона).
garks the level 15 Высший Булварк was зачумлён to death by worm that walks on level 3 of Lake of Nur.
Масса падальных червей вырывается из существа Garks!
Garks избавляется от червивой гнили.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Worm that walks убивает garks!
Сохранение игры...
Сохранено