









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Archmage | 
| Level / Exp | 13 / 20% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by gladiator at level 9 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:390 / 5 Killed by thief at level 11 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:07 Killed by 守卫 未知之游客 at level 12 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:24 Killed by rogue at level 13 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 19:32 Killed by 盗贼首领 懦弱墨汁 at level 13 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:38 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) | 
| Dexterity | 11 (base 10) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 60 (base 39) | 
| Willpower | 32 (base 28) | 
| Cunning | 22 (base 11) | 
Resources
| Life | -13/183 | 
| Mana | 91/294 | 
| Healing Factor | 1.0000003099961 | 
| Regeneration | 0.25000007749904 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| See Stealth | 10 | 
| See Invisible | 2 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 26 | 
| Accuracy | 5 | 
| Crit Chance | 5% | 
| APR | 0 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 47 | 
| Crit Chance | 20% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 29 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +6% | 
| 奥术 | +6% | 
| 寒冷 | +6% | 
| 火焰 | +16% | 
| 暗影 | +10% | 
| 酸性 | +22% | 
| 光系 | +12% | 
| 自然 | +11% | 
| 枯萎 | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% | 
| 自然 | +5% | 
| 奥术 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) | 
| Defense | 1 | 
| Ranged Defense | 1 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 7 | 
| Spell Save | 36 | 
| Mental Save | 18 | 
Defense: Resistances
| 火焰 | + 13%( 70%) | 
| 寒冷 | + 13%( 70%) | 
| 光系 | + 30%( 70%) | 
| 自然 | + 16%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:护盾 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 230 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:法力风暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 52 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 | 
Class Talents
| 法术 / 水 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 奥术 | 1.50 | 
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 | 3/5 | 
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 | 3/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 幻术 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 大气 | 1.50 | 
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 | 2/5 | 
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 | 5/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 2/5 | 
| 法术 / 火焰 | 1.30 | 
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 | 5/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 土 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 时空 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Generic Talents
| 法术 / 防护 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 3/5 | 
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 | 2/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 传送 | 1.30 | 
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 | 5/5 | 
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 | 5/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 法术 / 侦查 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层) 作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层) 作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层) 作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层) 作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
| 次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。魔法大爆炸的余波 它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 | 
| 主护甲 |  法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 法术豁免加成:+17(+7有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
| 在手指上 |  能量之铜戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+5有效值) 法术强度:+6(+2有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  奥术之 (+0.13/回合)法师的钢戒指 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 法术豁免加成:+4(+2有效值) 沉默免疫:+20% 每回合法力回复:+0.13 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在脚上 |  肮脏幸福 猎物幸福 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低20闪避和豁免 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神/+5%自然 伤害加成:+6%自然 一双用皮做的靴子。 | 
| 工具 |  小鬼之爪 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.6 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 176.09 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 | 
| 光源 |  虚空之星 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+6%酸性/+6%寒冷/+6%火焰/+6%奥术/+6%闪电 法术暴击率:+5% 光照范围:+2 它可以用于触发技能虚空回响 (消耗70能量,总计70/70): 有效技能等级:2.0 能量消耗:70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 26.94 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 | 
| 斗篷 |  亚麻斗篷 '命运使命' (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+4魔力/+2灵巧 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+6%酸性 法术强度:+5(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在主手 |  卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+2有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.3 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 140.33 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 281 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 | 
| 在脖子上 |  镜影碎片 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,270吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗24能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 | 
Inventory
|  不死之血 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粉碎痛苦符文 (吸收 48; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 48 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  凤凰潮汐 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+3%暗影/+3%酸性 伤害加成:+9%火焰 缴械免疫:+20% 生命上限:+60.00 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 侵蚀之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 相位之平衡的钢匕首 (12-16 伤害, 13 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+13 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+28% 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 致残之钢匕首 (13-17 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-16.9 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黎明之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6光系 对特定类型增伤:+7% 亡灵 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 投射之钢化大剑 (22-35 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0-35.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 沉重的双手大剑。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 审判者的钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成49法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却3回合(须通过混乱免疫) 锋利,长而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+12有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 健忘之钢化狼牙棒 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 钝而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 战争使者的钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+5(+4有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%物理 缴械免疫:+11% 钝而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 冬日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒冷愤怒 希望赞歌 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+1魔力/+1意志 抗性穿透改变:+15%枯萎/+8%寒冷 伤害加成:+6%枯萎/+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法力上限:+10.00 法术强度:+10(+3有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 照明之高级的白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 伤害加成:+15%枯萎/+15%火焰/+15%暗影/+15%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+11(+3有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 91.27 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 | 
|  亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
|  隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一双用皮做的靴子。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 沙质的力量之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+5有效值) 护甲值:+8 近战附加伤害:6物理 属性变化:+3力量 伤害加成:+5%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 学识之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2灵巧/+2意志 精神强度:+4(+2有效值) 一顶皮帽。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 欺诈之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚不可破的恢复之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+22.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 埃亚尔之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+6有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+1.00 生命上限:+20.00 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 掠夺者的鞣制皮甲 (9 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+9(+9有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+3力量/+4敏捷 物理豁免加成:+10(+10有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒冬之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 造成98寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 | 
|  5 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  45 炼金玛瑙石 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  天青石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+6有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+6有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 猫眼石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  祖母绿 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  魔力结晶 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  2 石榴石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  2 紫水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  石英 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  9 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
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Zimu被震慑!
盗贼首领 懦弱墨汁击中Zimu造成(90 护盾吸收), 0 物理, (4 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
你的护盾在攻击下被打破!
Zimu周围的护盾消失了。
Zimu的法术造成了致命一击!
盗贼首领 懦弱墨汁的致命毒素击中Zimu造成(10 护盾吸收), 3 自然 (3合计伤害).
闪电风暴击中盗贼首领 懦弱墨汁造成(7 固定减伤吸收), 0 闪电, (3 固定减伤吸收), 0 闪电, (4 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
闪电风暴击中盗贼造成8 闪电, 4 闪电, 5 闪电 (17合计伤害).
盗贼首领 懦弱墨汁的光系地图效果击中Zimu造成12 光系伤害。
盗贼首领 懦弱墨汁使用了召唤.
盗贼首领 懦弱墨汁召唤了某物!
某物向Zimu发起一次近战暴击!
某物击中Zimu造成27 物理, 22 物理 (49合计伤害).
Zimu的法术造成了致命一击!
Zimu的法术造成了致命一击!
技能 法杖掌控 已经可以使用。
技能 符文:法力风暴 已经可以使用。
技能 相位之门 已经可以使用。
盗贼首领 懦弱墨汁的致命毒素击中Zimu造成13 自然伤害。
闪电风暴击中强盗造成8 闪电, 19 闪电 (27合计伤害).
闪电风暴击中盗贼首领 懦弱墨汁造成(5 固定减伤吸收), 0 闪电, (6 固定减伤吸收), 0 闪电, (8 固定减伤吸收), 8 闪电 (8合计伤害).
闪电风暴击中盗贼造成6 闪电, 19 闪电 (25合计伤害).
盗贼首领 懦弱墨汁的光系地图效果击中Zimu造成12 光系伤害。
盗贼首领 懦弱墨汁激活了他的项圈!
毒素从Zimu的尸体中爆发出来!
Zimu豁免了效果“沉默”!
盗贼首领 懦弱墨汁击中Zimu造成108 精神伤害。
玩家Zimu等级13科纳克人元素法师被精神强X而死,杀死他(她)的是盗贼首领 懦弱墨汁,死在第1层,盗贼堡垒。
围绕着Zimu的闪电风暴沉寂了下来并消失了。














































 
			 
			