
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 8 / 81% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 8 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:29 / 2Killed by The Possessed at level 8 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:30 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 27 (base 18) |
| Magic | 37 (base 32) |
| Willpower | 13 (base 13) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -8/274 |
| Vim | 112/246 |
| Healing Factor | 1.1386945338483 |
| Regeneration | 0.28467363346207 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Свет | + 15%( 70%) |
| Время | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Холод | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кость | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровь | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: осколок красного кристалла. Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Непроглядный знак»2.0 T1 фонарь [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Тьма Melee Ret 12 Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +9% Свет +5% Огонь Mind.save +3 (+3 eff.) Stun/Frz- +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | льняной плащ «Морозящий довод» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +2 тел dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +10.00% Res.pen +10% Холод Acc +5 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | Малэон [Обледеневшая фигура] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 хит +1 снр dps ---------- Melee Ret 2 Огонь ----- def ----- Броня +1 Fatigue -5% Resists +3% Холод Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Infravis +3 Пара кожаных сапог |
| В правой руке | бушующий вязовый осквернённый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +10% Мор ----- def ----- Броня +5 Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Wards +2 Мор Talents +1 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На голове | Нейаидур [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 тел dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Время Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% Кожаный головной убор. |
| Инструмент | Коготь беса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 102.05 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
медное кольцо выдержки0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +21.00 Disarm- +22% Pinning- +20% Knockbk- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный молот (мощь: 20-30, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Normal] Power 20.0 - 30.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 18-29, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 18.0 - 28.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Гоэ [Пересветная дорога] (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Nature Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа +8 Разум On Hit: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 8 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 33% ----- def ----- Resists +3% Свет ---------- misc Light +1 Острый, длинный, смертельный. |
Филалопута [Равновесная охота]1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Природа On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 33% ----- def ----- Resists +6% Время HP.reg +0.80 Heal.mod +12% ---------- misc Light +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
железные ботинки «Тусклая сила» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 хит +2 снр dps ---------- Dmg.mod +6% Тьма Res.pen +15% Свет On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 8% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +3% Тьма Отскок: Puts all charms on 15 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 2 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 100% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Гаомор (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +3% Разум +6% Природа Spell.save +3 (+3 eff.) Teleport- +10% Кожаный головной убор. |
укореняющая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Phys.save +10 (+6 eff.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
шипованный берет грубой кожи обмана (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego++] Master While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 хит dps ---------- Apr +4 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 27.3 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 26%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Холод комплект доспехов из кожи. |
4 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
45 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка «Норуэдур» (ск. коп.: 28 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +2 хит +2 вол dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Acc +4 (+4 eff.) Melee Ret 8 Мор On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
7 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By Ass, Корнак, Осквернитель уровень, 8
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
Log
Способность Кипение крови готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Копать готова к применению.
Болезненная слабость (источник: Ass) наносит урон цели – Одержимый: 11 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: Ass) наносит урон цели – Одержимый: 11 Мор.
Кровотечение (источник: Одержимый) наносит урон цели – Ass: 5 Физический.
Одержимый попадает по цели – Ass. Нанесённый урон: 27 Физический, 11 Физический, 5 Тьма (всего урона: 43).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Одержимый. Нанесённый урон: 7 Огонь, 7 Огонь (всего урона: 13).
Ass применяет способность Вливание: Восстановление.
Ass начинает быстро восстанавливаться.
Одержимый справляется с болезненной дряхлостью.
Болезненная слабость (источник: Ass) наносит урон цели – Одержимый: 12 Мор.
Кровотечение (источник: Одержимый) наносит урон цели – Ass: 5 Физический.
Одержимый попадает по цели – Ass. Нанесённый урон: 34 Физический, 14 Физический, 5 Тьма (всего урона: 52).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Одержимый. Нанесённый урон: 7 Огонь, 7 Огонь (всего урона: 13).
Ass читает заклятие Кипение крови.
Одержимый справляется с болезненной слабостью.
Одержимый замедляется.
Ass снова чувствует боль.
Способность Отчуждение готова к применению.
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Ass наносит урон цели – Одержимый: 30 Мор.
Ass получает 24 здоровья (исцеление).
Кровотечение (источник: Одержимый) наносит урон цели – Ass: 5 Физический.
Одержимый наносит рукопашный критический удар по цели – Ass!
Одержимый наносит урон цели – Ass: 63 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Одержимый. Нанесённый урон: 7 Огонь, 7 Огонь (всего урона: 13).
Ass (ур. 8, Корнак Осквернитель) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Одержимый – и использован как новый носитель на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.


































































