













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 14 / 68% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 13 on the 26th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:59 0 / 7Killed by orc corruptor at level 13 on the 27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:47 Killed by orc corruptor at level 13 on the 27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:19 Killed by orc corruptor at level 13 on the 27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:06 Killed by orc corruptor at level 13 on the 27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:32 Killed by Assassin Lord at level 14 on the 46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:16 Killed by Assassin Lord at level 14 on the 46th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:31 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 34) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 14) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 33) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -3/374 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.61190014025245 |
| Regeneration | 0.15297503506311 |
Speed
| Mental | +24.96095478911% |
| Attack | +24.96095478911% |
| Movement | +181.05236154044% |
| Spell | 0% |
| Global | +76.923076923077% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 13 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 0.80024996742994 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 物理 | +26% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +15% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.08934837382 (81.030927835052%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 5%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 118 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 19% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が461%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は耐久に依存します。 |
Class Talents
| Cursed / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 争苦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 渇血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cursed / 凶刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 狂気 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | The target is poisoned, taking 32.23 nature damage per turn. Healing received is reduced by 53%. Damage dealt is reduced by 14%. Deadly Poison |
| detrimental effect | Reduces global action speed by 30%. Slow |
| beneficial effect | The target is rampaging! (+156% movement speed, +25% attack speed, +25% mind speed, +15% physical damage, +7 physical save, +7 mental save) Rampaging |
| detrimental effect | The target is poisoned, taking 42.93 nature damage per turn. Poison |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | You gain 16% resistance against 暗黒. Resolve |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Heart of the Gloom. Escort: injured seer (level 2 of Heart of the Gloom)As a reward you gained talent category Wild-gift / 回帰 (at mastery 1.00). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
The Thaloren forest is disrupted. Corruption is spreading. Norgos the guardian bear is said to have gone mad. Madness of the AgesOn the western border of the forest a gloomy aura has been set up. Things inside are... twisted. * You have explored Norgos' Lair and put it to rest. * You have explored the Heart of the Gloom and slain the Dreaming One. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * You've found the needed pouch of faeros ash. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | active |
Equipment
| On feet | ☆エイリナウェ (15 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+3 回避:+15 (+8 実効値) 疲労度:-3% 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Quiver | (浸食)台風のニレの矢筒 (12/12, 16-22.4パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 22.4 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 追加ダメージ(射撃):+9 自然 / +12 電撃 Damage (radius 2) on crit: +8 電撃 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量92 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | 断熱のアイアンヘルム (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +6% 冷気 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
| On hands | ★スペルハントレムナント (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Can't be worn by those with 魔力 powers. 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今で は原型を留めていない。元来は「魔法狩り」 で使用されたもので、しばしば魔法のアーテ ィファクトを破壊するのに用いられた。魔法 の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきた のである。 |
| Tool | ★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| On fingers | ☆蛇の魅力『ベタウィン』Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力変化:+1意志 / +3賢さ / +1耐久 魔法セーブ:+11 (+6 実効値) 最大スタミナ:+11.00 赤外線視力:+3 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (山脈)射手のカッパーリング(+11%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ★鉄羽のアミュレットCrafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 回避:+15 (+8 実効値) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+25% 飛来物を遅く:+15% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
| In main hand | ☆ボクバル(dwarven-steel waraxe) (Shrouds)(46.5-65.1 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Crafted by 匠 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:46.5 - 65.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 魔力 装備すると: 能力変化:+1意志 / +1魔力 耐性貫通変化:+15% 酸 魔法クリティカル率:+2% 帳の呪い 片手で使う斧だ。 |
| Around waist | (超越)アースのレザーベルトInfused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | 苔むしたマインドスター of balance (死体) (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント習得:+1 マインドスターの調律 物理セーブ+3 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.50 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 死体の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
| Cloak | (エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (電撃耐性)頑健のスティールプレートアーマー (0 回避, 16 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 属性耐性変化:+15% 電撃 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の接触 (消費 35 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然, 精神 説明: 対象(もしくは自身)に触れて自然の力を送り込み、 208 回復します。(アンデッドには無効) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通し たネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪 せている。古代のドルイド達が自然界との繋 がりを深めるために使っていたものだ。 |
(忍耐)超能力者のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 精神セーブ:+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+1.00 魔法の指輪だ。 |
平衡のスティールバトルアクス of massacre(悪夢) (27.5-41.25 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.5 - 41.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+4 実効値) 回避:+9 (+5 実効値) 武装解除耐性:+28% 悪夢の呪い 両手持ちの大斧だ。 |
★精密のメス (Shrouds) (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 帳の呪い 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
平衡のアイアンモール of massacre (狂気) (27.5-41.25 パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:27.5 - 41.3 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) 回避:+9 (+5 実効値) 武装解除耐性:+31% 狂気の呪い 巨大な戦槌だ。 |
★追尾の弓 (Madness)必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+5 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 狂気の呪い この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
☆steel mace『ベットミライス』 (Nightmares)(11.5-16.1 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:11.5 - 16.1 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 爆発を起こし、15火炎ダメージを与えます。 (1/ターン) クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて15酸ダメージ を与え、アーマーと命中を2低下させます。 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 回避:+7 (+4 実効値) 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +9% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 武装解除耐性:+21% マナ回復:+0.16 HP回復補正:+10% 悪夢の呪い 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆影の服従 (Nightmares) (39.5-55.3 パ ワー, 18 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 基礎パワー:39.5 - 55.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+15% 装備すると: 命中:+14 (+5 実効値) アーマー貫通:+9 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+8% 物理 武装解除耐性:+27% 悪夢の呪い 致死性の重さ。 |
自然回帰のツタの這うマインドスター of resolve (不幸) (5-5.5 パワー, 18 貫通 , 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.0 - 5.5 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレント習得:+1 マインドスターの調律 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 病気耐性:+12% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 不運の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
☆深き接触 (Shrouds) (3-3.3 パワー, 12 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: * 10%で19%与ダメージ減少 属性耐性変化:+3% 時空 タレント習得:+1 マインドスターの調律 HP回復:+2.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
(電撃)強肩の加工レザースリング(帳)必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+8% 電撃 帳の呪い 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
★珊瑚の盾 (8 回避, 8 アーマー, 18-25.2パワー, 48 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 140% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.0% 防御値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+12% On shield block: * 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
☆シレリヤバ(steel shield) (0 回避, 4 アーマー, 14.5-17.4 パワー, 36.5 防 御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 7.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:14.5 - 17.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+36 追加ダメージ(近接):+22 閃光 / +23 暗黒 Damage (radius 1) on hit: +4 時空 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: * 20%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 能力変化:+5賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+15% 電撃 / +3% 時空 / +22% 閃光 / +23% 暗黒 ダメージ変化:+21% 暗黒 / +6% 魔力 / +24% 閃光 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★蜂の一刺し (20/20, 18-25.2 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 機敏 18 Infused by 自然 3.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 基礎パワー:18.0 - 25.2 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 命中で追加効果: * afflicts the target with a poison dealing 20 damage per turn and causing actions to fail 20% of the time for 6 turns 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
10 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
59 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(突貫作業)鉄のツルハシ (採掘 29 ターン) Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 クールダウン加速:10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
7 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(忘却)酸毒の鋼鉄弾の袋 (9/18, 19.5-23.4パワー, 2 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 基礎パワー:19.5 - 23.4 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 命中で追加効果: * 50%でタレントを1種3ターンクールダウンさせ ます。(混乱耐性で抵抗) クリティカルで追加効果: * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて15酸ダメージ を与え、アーマーと命中を2低下させます。 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (突風)スティールトークン [パワー 160] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 突風で敵を吹き飛ばす 8 マス吹き飛ばし、 174 物理 ダメージを与える,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
3 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Antimagic!
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Kz the Thalore Cursed level 13
27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:45 see stats
Curse Lifter
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By Kz the Thalore Cursed level 13
30th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:59 see stats
Level 10
Got a character to level 10.By Kz the Thalore Cursed level 10
10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:38 see stats
Unstoppable
Returned from the dead.By Kz the Thalore Cursed level 13
27th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:32 see stats
Log
Your hatred grows even as your life fades! (+4 hate)
Kz HEALS from 自然 damage!
盗賊の首領のDeadly Poison hits Kz for 32 自然, 5 回復 (32 total damage) [5 healing].
盗賊の首領のPoison hits Kz for 43 自然, 7 回復 (43 total damage) [7 healing].
Kz ハーブ:高速移動. を使った
激情が和らいでいくのを感じた(-1 持続時間)。
is moving at extreme speed!
Kz 斬撃. を使った
Kzは減速した
強力な敵を滅ぼした! (+2 憎悪)
激情が和らいでいくのを感じた(-1 持続時間)。
Kz hits 強盗 for 14 閃光 damage.
Kz hits 盗賊の首領 for 124 物理, 10 魔力, 13 閃光, 16 精神, 13 閃光 (176 total damage).
Kz killed 強盗!
ミス!盗賊の首領はKzにかわされた
Melee retaliation hits 盗賊の首領 for 2 自然 damage.
盗賊の首領 hits Kz for 16 物理 damage.
Your hatred grows even as your life fades! (+4 hate)
Your hatred grows even as your life fades! (+4 hate)
Kz HEALS from 自然 damage!
Kz receives 12 回復 from 超自然体.
盗賊の首領のDeadly Poison hits Kz for 32 自然, 5 回復 (32 total damage) [5 healing].
盗賊の首領のPoison hits Kz for 43 自然 damage.
Kz (レベル14のThaloreのCursed)はスライムになって死んでしまった,(盗賊の首領によって),第2層謎の坑道にて
Kzは毒から復帰した
Kzは暴走を終えた
Kzは加速した
Kzは毒から立ち直った
Kzは調子を合わせられなくなった






















































































