











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 29 / 55% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 21 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 11:22 0 / 9Killed by Vorawyn [вампир] at level 23 on the 9 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:00 Killed by Владыка черепов (воин) at level 24 on the 1 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 17:41 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:03 Killed by skeleton mage at level 26 on the 14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:34 Killed by Glomira [орк-некромант] at level 26 on the 14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:53 Killed by Спящий Yvinne at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:08 Killed by Спящий Yvinne at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:08 Killed by Спящий Yvinne at level 29 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:32 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 109 (base 60) |
Willpower | 69 (base 35) |
Cunning | 68 (base 34) |
Resources
Life | -527/387 |
Mana | 550/640 |
Soul | 12/14 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 21% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +11% |
Физический | +6% |
Огонь | +35% |
Природа | +10% |
Молнии | +25% |
Холод | +25% |
Мистика | +51% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +15% |
Огонь | +25% |
Молнии | +25% |
Мистика | +25% |
Холод | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 68 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
Тьма | + 51%( 70%) |
Время | + 35%( 70%) |
Огонь | + 48%( 70%) |
Природа | + 48%( 70%) |
All | + 31%( 70%) |
Мистика | + 48%( 70%) |
Холод | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 129 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 440, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 828), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна РазломаРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 426.00 урона временем. Если цель выживает, то она отправляется на несколько (4) ходов в будущее. Также Ваш показатель Возмущений (если есть) снижается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Лич | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея (одна штука). Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений.» * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 115. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: скелет-лучник). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: лесное умертвие). Сопровождение: раненый провидец (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Борфаст Сломленный). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +2 маг +3 хит +3 тел dps ---------- Melee Ret 18 Огонь ----- def ----- Resists +7% Время +8% Холод +7% Огонь Def/telep +13 Res/telep +13% Dur/telep +17% ---------- misc Light +6 See.Invis +9 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Power 20.0 - 24.0 Мистика Uses 150% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ---------- misc Cooldown Удар маны -1 Masteries +0.20 Spell/Мистика Мистическое превосходство: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Снимает несколько (до 3) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг +4 вол +4 хит dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 10 Свет Ranged+ 10 Свет Dmg.mod +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 хит +6 маг dps ---------- Dmg.mod +25% Молнии +25% Огонь +25% Мистика +25% Холод Res.pen +25% Молнии +25% Огонь +25% Мистика +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между мисткой, огнём, холодом и молнией. Это кольцо переливается множеством красок. |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 маг +5 вол dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) S.pwr/crit +10 Dmg.mod +6% Мистика Res.pen +15% Свет Phasing +20% Melee Ret 8 Мор ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Spell.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.20 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() 2.0 T2 одежда броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +10% Природа +6% Физический Acc +5 (+3 eff.) Melee Ret 8 Огонь ----- def ----- Resists +15% Природа +9% all Die.at -60.00 life Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +1 снр +2 маг +2 вол +2 хит ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Max.mana +49.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego++] Nature While equipped: Stats +5 удч dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Unseen.red 11% Blind- +10% ---------- misc Infravis +2 Sight +2 See.Invis +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T3 ноги броня [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг +5 вол +2 хит ----- def ----- Броня +3 Phys.save +7 (+5 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 9 Puts all charms on 25 cooldown Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +4 Resists +18% Огонь +10% Тьма +10% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Дыхание огнём: Level 2.0 Pwr.cost 24 из 24/24. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 120.72 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Каждое очко способностей, потраченное в этом разделе, увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Инструмент | ![]() 1.0 T3 skull инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee Ret 12 Тьма поднять одну или две крысонежити, дабы они сражались за Вас. Uses 70 power out of 70/70 Этот древний череп – всё, что осталось от КрысоЛича. Частичка его силы ещё сохранилась, а в глазницах по-прежнему мерцает слабый красноватый блеск. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% Природа HP.reg +2.00 Повышает действенность Созерцания на 20%. Касание природы: Level 2.0 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 247 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +5 хит +5 снр dps ---------- Dmg.mod +12% Молнии +12% Холод +9% Свет Acc +8 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +24% Молнии +24% Холод ---------- misc Infravis +1 See.Invis +9 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Melee+ 10 Свет Ranged+ 14 Свет Dmg.mod +12% Свет ----- def ----- Resists +5% Природа +6% Мор Poison- +14% Disease- +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master/Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Разум ----- def ----- Resists +10% Разум Phys.save +7 (+5 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие Reqs Str 16 [Rare] Arcane Power 27.5 - 41.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +16 Crit +1.0% Atk.spd 100% Phasing +19% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% Огонь ----- def ----- Броня +4 Resists +12% Огонь +3% Свет +3% Время Phys.save +6 (+5 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) HP.reg +4.00 Heal.mod +5% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие [Уникальный] Arcane Power 32.0 - 41.6 Физический Uses 10% маг, 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: Без самоцвета инкрустировать молот самоцветом. Uses 10 power out of 10/10 Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Случайный уникальный] Nature/Псионик Power 8.0 - 8.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 Молнии While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 Разум 9 Тьма Dmg.mod +5% Тьма +7% Природа +4% Разум Res.pen +5% Природа +10% Молнии ----- def ----- Resists +4% Мор +4% Природа Crit.dmg- 10.00% Disease- +14% ---------- misc Infravis +3 Talents +1 Настроить средоточие Masteries +0.10 Wild-gift/Согласие Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Dex 24 Выстрел [Ego+] Nature Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +8 On Crit.r2 +8 Кислота +15 Природа While equipped: dps ---------- Res.pen +11% Кислота +5% Природа Apr +9 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 16.0 - 19.2 Мистика Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Мор While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+3 eff.) Dmg.mod +18% Мистика +18% Мор ----- def ----- Resists +10% Мистика +10% Мор Affinity +20% Мистика создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Uses 45 power out of 45/45 Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Spell.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +15% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказать посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +20% Физический ----- def ----- Броня +8 Defense +6 (+6 eff.) ---------- misc Wards +3 Физический Talents +3 Оберег +1 Приказать посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() 1.0 T3 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+8 eff.) Spell.save +9 (+2 eff.) Скрытость +8 ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг +2 вол ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.mana +41.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +5 удч +4 снр dps ---------- Dmg.mod +12% Тьма +6% Огонь On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 24% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 ----- def ----- Броня +1 Скрытость +6 Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 48.42 до 145.27 урона молнией (в среднем 96.85). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() 9.0 T3 свет броня Reqs Str 16 [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 хит dps ---------- Apr +10 ----- def ----- Броня +12 Defense +14 (+10 eff.) Когда Вы получаете урон, превышающий 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 сердце разное [Уникальный] Arcane вытянуть крошечную частицу души Селии. Uses 80 power out of 80/80 Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 125, зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T3 скипетр талисман [Уникальный] Arcane выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 699.30 урона огня (зависит от Магии). Uses 50 power out of 75/75 Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом как минимум десять человек, прежде чем пала. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T2 браслет талисман [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Phys.pwr +3 (+2 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Физический ----- def ----- Resists +5% Физический Phys.save +12 (+8 eff.) Ментальная тяга: Level 3.0 Pwr.cost 18 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 65 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 20
71 Морок 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 21
75 Морок 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 26
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 20
72 Морок 122 year of Ascendancy at 10:35 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 20
71 Морок 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 17
17 Морок 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 18
52 Морок 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 26
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By Aginme, Лич, Некромант уровень, 26
19 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 22
80 Морок 122 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 9
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By Aginme, Лич, Некромант уровень, 26
14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Aginme, Высший, Некромант уровень, 16
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
Log
Спящий Yvinne применяет способность Слепящий порошок.
Aginme получает травму.
Спящий Yvinne сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Спящий Yvinne наносит урон цели – Aginme: .
Aginme наносит урон цели – раздутая слизь: 94 Огонь.
Aginme попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 94 Огонь, 76 Холод, 76 Молнии (всего урона: 245).
Aginme наносит урон цели – раздутая слизь: 94 Огонь.
Aginme попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 40 Огонь, 34 Холод, 18 Молнии, 28 Мистика (всего урона: 120).
Спящий Yvinne избавляется от ужасной чумы.
Спящий Yvinne прекращает усиливать кислоту.
Спящий Yvinne сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Aginme убивает цель – раздутая слизь!
Aginme убивает цель – раздутая слизь!
Aginme убивает цель – раздутая слизь!
Морозный порез (источник: Aginme) попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 14 Огонь, 11 Холод, 9 Молнии, 17 Мистика (всего урона: 51).
Шипы истощения попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 4 Огонь, 5 Холод, 4 Молнии, 9 Мистика, 4 Огонь, 5 Холод, 4 Молнии, 9 Мистика (всего урона: 44).
Шипы истощения попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 6 Огонь, 4 Холод (всего урона: 10).
Спящий Yvinne: Пожирающее пламя (воздействие по площади) высасывает жизнь из цели – Aginme!
Спящий Yvinne усиливает исцеление!
Шипы истощения убивает цель – раздутая слизь!
Спящий Yvinne: Пожирающее пламя (воздействие по площади) наносит урон цели – Aginme: 28 Огонь.
Aginme: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 4 Огонь, 6 Холод, 5 Молнии, 9 Мистика (всего урона: 23).
Aginme: Безлюдная пустошь (воздействие по площади) попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 4 Огонь, 6 Холод, 5 Молнии, 9 Мистика (всего урона: 23).
Спящий Yvinne получает 6 здоровья (исцеление). Источник – Aginme.
Спящий Yvinne применяет способность Плевок слизи.
Спящий Yvinne сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Морозный порез (источник: Aginme) попадает по цели – Спящий Yvinne. Нанесённый урон: 14 Огонь, 11 Холод, 9 Молнии, 17 Мистика (всего урона: 51).
Спящий Yvinne усиливает кислоту.
Спящий Yvinne: Плевок слизи наносит урон цели – Aginme: 97 Природа.
Aginme (ур. 29, Лич Некромант) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – Спящий Yvinne – на уровне 7 зоны Пик Ужаса.