







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.5.5This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.5.5Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 4 / 53% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 4 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:41 1 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 26) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | 181/181 |
Stamina | 120/120 |
Vim | 112/112 |
Healing Factor | 1.0164835164835 |
Regeneration | 1.2706043956044 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 7% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8.5 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13.317011280365 (73.452380952381%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
酸 | + 22%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:炎の槍使用方式: 起動 射程: 8 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 130ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
Equipment
Tool | ![]() (15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 トラップ解除 (18 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を15 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 魔法の指輪だ。 |
Main armor | ![]() (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +15% 火炎 / +11% 自然 鎖帷子だ。 |
On hands | ![]() 避, 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+5 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 HP回復:+1.00 スタミナ回復:+0.60 最大スタミナ:+11.00 素手攻撃時: ダメージ: 90% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: まどろみ (10% 確率,レベル 1). Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 精神パワー:+5 (+4 実効値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
In main hand | ![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 113% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
![]() 金されます アイアンバトルアクス (108% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 108% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 金されます (虐殺)思念装のアイアンモール (129% パ ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 129% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3意志 巨大な戦槌だ。 |
![]() 金されます (魔法狩り)アイアングレートソード (110% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 110% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+9 自然 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 金されます (火炎)命中のニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+11 火炎 装備すると: 命中:+8 (+4 実効値) 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+12% 火炎 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 金されます 平衡のアイアンメイス (104% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 ダメージ: 105% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 回避:+6 (+6 実効値) 武装解除耐性:+21% 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (浸食)アイアンハンドアクス (102% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 / +5 時空 片手で使う斧だ。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます 断熱のアイアンブーツ (0 回避, 3 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +6% 冷気 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: ダメージ: 95% 倍率: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (冷気耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 冷気 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます (火炎耐性)棘壁のレザーアーマー (1 回 避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+16% 火炎 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます (旋風)ニレの矢筒 (22/22, 113% パワー , 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 113% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 命中で追加効果: * 確率10%で空気炸裂させる 速度:+200% 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 金されます ★灼熱の玻璃瓶 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量50 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
Grimはスケルトン・ウォーリアに14 物理, 1 火炎ダメージを与えた (合計 15 ダメージ).
スケルトン・ウォーリアはGrimに(44 吸収), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Grimの炎上効果はスケルトン・ウォーリアに0 火炎ダメージを与えた
Grimはスケルトン・ウォーリアに13 物理, 1 火炎ダメージを与えた (合計 14 ダメージ).
スケルトン・ウォーリアはGrimに(64 吸収), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ).
Grimの炎上効果はスケルトン・ウォーリアに1 火炎ダメージを与えた
Grimはスケルトン・ウォーリアに19 物理, 1 火炎ダメージを与えた (合計 20 ダメージ).
魔法の盾がダメージで崩壊した!
Grimのシールドが崩壊した
スケルトン・ウォーリアはGrimに(22 吸収), 25 物理ダメージを与えた (合計 25 ダメージ).
Grimの炎上効果はスケルトン・ウォーリアに1 火炎ダメージを与えた
Grimは意識がはっきりした
ドレイン・アサルトのクールダウンが完了した
誘拐のクールダウンが完了した
突進のクールダウンが完了した
スケルトン・ウォーリアはGrimに63 物理ダメージを与えた
Grimの炎上効果はスケルトン・ウォーリアに1 火炎ダメージを与えた
スケルトン・ウォーリアはGrimに68 物理ダメージを与えた
Grimの炎上効果はスケルトン・ウォーリアに2 火炎ダメージを与えた
Grim (レベル4のSkeletonのDoombringer)は拷問されて死んでしまった,(スケルトン・ウォーリアによって),第1層腐敗の遺跡にて
1回復活できる
Grimを包む幻は消えた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
スケルトン・ウォーリアはGrimを倒した!
セーブ完了