












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 40 / 14% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 10 on the 6 이익 122 year of Ascendancy at 18:00 0 / 7Killed by 설원 거인 부족장 메이라 at level 32 on the 1 황금 123 year of Ascendancy at 14:35 Killed by 도둑 엠사 at level 33 on the 3 황금 123 year of Ascendancy at 03:43 Killed by 영원의 해골 거인 네르린 at level 34 on the 20 황금 123 year of Ascendancy at 02:20 Killed by 텔루고로스 메이드나 at level 36 on the 5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 08:06 Killed by 썩어가는 미라 리스다미라 at level 36 on the 38 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 10:16 Killed by orc pyromancer at level 40 on the 33 이익 123 year of Ascendancy at 23:39 |
Primary Stats
| Strength | 134 (base 60) |
| Dexterity | 82 (base 60) |
| Constitution | 36 (base 26) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 36 (base 20) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Life | 1983/1983 |
| Stamina | 252/252 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1979202340232 |
| Regeneration | 9.1851096684553 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.599459836163 |
| See Invisible | 35.599459836163 |
Offense: Mainhand
| Damage | 157 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 71% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +9% |
| 어둠 | +12% |
| All | 0% |
| 빛 | +3% |
| 시간 | +11% |
| 화염 | +23% |
| 산성 | +11% |
| 물리 | +62% |
| 비전 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 물리 | +5% |
| 어둠 | +10% |
| 황폐 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 104.22414503744 (89.687909656376%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 72 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 36%( 70%) |
| 자연 | + 52%( 70%) |
| 정신 | + 25%( 70%) |
| 빛 | + 25%( 70%) |
| 물리 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 65%( 70%) |
| 산성 | + 29%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
| 전기 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 403 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 986% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 133% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 방패벽 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 불굴의 성가 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 55 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 흡혈귀 군주 엠웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 로셀링 에멜스라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 일렁이는 독사 우르사딜 (0 회피도, 19 방어력, 70-85 위력, 279.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 70.5 - 84.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +280 타격시(근접) +39 자연 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 방어 +19 피로도 +8% 저항 +35% 황폐 +34% 자연 +6% 전기 생명력 +223.00 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +9 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '일식의 격통'1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +10% 어둠 방어력관통 +4 보복 8 황폐 18 화염 방어 ------ 방어 +6 저항 +15% 황폐 +7% 화염 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 리스키라 (44-62 위력 방어력 관통 26) 3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 44.5 - 62.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +26 치명타 확률 +23.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 정신 +19 냉기 타격시: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 296 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +8 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +15 (실질증가량 +7) 저항관통 +5% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 투명 탐지 +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 망토 | 찬란한 표식 제르림 (7 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +30% 전기 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 속박 면역 +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 강철 목걸이 '보르다린'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 전투속도 +10% 피해량증가 +5% 물리 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +6% 정신 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '벨라키라' (0 회피도, 2 방어력) 1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Cun +2 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +116% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +20.00 기술 +4 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 36% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 보르버르스 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +6% 저항관통 +5% 물리 보복 4 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +4% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 깨어진 시간의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 산성 +21% 물리 +11% 시간 +13% 화염 +14% 비전 +9% 냉기 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +20% 피로도 +3% 저항 +11% 산성 +13% 물리 +16% 화염 +14% 냉기 +13% all 기타 ------- 최대 마나 +41.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 흐릿한 악귀 네르레0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 +11% 물리 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +6% 빛 +11% 물리 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 빗줄기의 사냥꾼0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +18% 화염 +6% 냉기 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +28% 속박 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 마나/턴 +0.19 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 만하드 (굴착 속도 35 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 자연 +6% 화염 생명력 +60.00 기타 ------- 기력/턴 +1.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 120% / 대기 54%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 120% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 133% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 133% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 146% / 대기 61%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
이동 주입물 (이속 502% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 502% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 339 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 339 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 376 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 376 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 484% / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 484% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 258 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 258 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 175 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 294.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 326.34 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 24 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 16 / 저항 25% / 이속 30% / 지속 5 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 25% 상승합니다. 시전자는 30% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 16 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 64 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 64 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 461 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 461 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 315 / 지속 6 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 315 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 30 / 대기시간 20)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 30% 감소하고, 시전자의 회피도가 30, 모든 저항이 30% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 21 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 19 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 73 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 173 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 173 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +3 휴식의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '아르브레나'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% +주문력/치명시 +4 타격시(근접) 5 빛 6 어둠 피해량증가 +6% 빛 +7% 어둠 피격시: * 6% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 6% 확률로 실명시킵니다. 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 치명시 원기 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '음침한 힘'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +5% 어둠 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '지옥의 동반자'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +20% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 저항 +9% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 얼음의 화려함0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 +12% 화염 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +3% 냉기 +1% 물리 기타 ------- 최대 기력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 정신마비 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +7% 황폐 +8% 화염 방어 ------ 물리 내성 +14 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
진눈깨비의 맹공0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +12% 화염 +25% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '잔마'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 산성 보복 6 물리 방어 ------ 저항 +12% 산성 +5% 물리 물리 내성 +26 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -80.00 생명력 +48.00 생명력 재생 +7.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 마법사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +23.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +31% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +26% 노새의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 산성 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +26% 산성 기타 ------- 무게 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '빛나는 시선'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 보복 10 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 자연 +6% 빛 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 그베아0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +9% 시간 +5% 비전 +3% 어둠 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 불태우는 지킴이0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +10% 자연 +10% 화염 보복 8 화염 방어 ------ 저항 +6% 자연 +9% 화염 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 케칸0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 정신 방어 ------ 저항 +10% 정신 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 환한 쇄도0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +29% 산성 +12% 전기 저항관통 +15% 빛 방어 ------ 저항 +22% 산성 +6% 빛 기타 ------- 광원 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 빛 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +20% 빛 기타 ------- 무게 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '발도코르'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +13% 산성 방어 ------ 방어 +12 저항 +35% 산성 +9% 빛 치명피해 감소 10.00% 생명력 재생 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '시커먼 파괴자'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +7 Dex +5 Mag +2 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 저항관통 +15% 어둠 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 최대 증오 +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '엠미나'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +13% 어둠 방어 ------ 저항 +26% 어둠 생명력 재생 +3.00 실명 면역 +22% 기절 면역 +31% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 적외선 시야 +5 은신 탐지 +11 투명 탐지 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 에이린베스0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 방어 ------ 저항 +15% 정신 +9% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 주문 내성 +18 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁광의 주문 방해 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고++] 마법 파괴/장인 기본 위력 16.0 - 20.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +16% Unnatural 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
일렁이는 권능 암느딜 (36-57 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 35.5 - 56.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Str +12 Dex +5 Mag +9 Wil +9 Cun +12 Con 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 빛 +3% 자연 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +24.00% 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
무쇠 장검 '수렁의 여왕' (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 정신 치명시, 반경 2 +8 자연 타격시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +1 Wil +2 Cun 기타 ------- 광원 +1 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 장검 '메이미라' (34-47 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 33.5 - 46.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 타격시(근접) +15 자연 타격시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 물리 정확도 +18 (실질증가량 +4) 방어력관통 +10 보복 2 황폐 방어 ------ 방어 +6 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +4% 물리 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 '별의 비애' (45-63 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 45.0 - 63.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 81 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 물리치명 +13.0% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +11% 물리 정확도 +21 (실질증가량 +5) 방어력관통 +12 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +9% 빛 뭉툭하고 치명적입니다. |
광휘의 이빨 (30-46 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력/증기기술 기본 위력 30.5 - 45.8 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +46 타격시(근접) +20 빛 타격시: * 폭발을 일으켜 49 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 사용 1.0 증기 타격시: 타격시(근접) +16 물리 장비시: 능력치 +3 Mag +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +12% 화염 저항관통 +8% 화염 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +13% 물리 투사체 막기 +26 투사체 감속 +18% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
황혼의 파괴자 (34-51 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 34.0 - 51.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +72 타격시, 반경 1 +8 어둠 +8 황폐 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 타격시: 막기 +48 장비시: 능력치 +7 Str +11 Dex +6 Mag +16 Wil +8 Cun +19 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +11 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +3% 황폐 생명력 +45.00 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
불태우는 소멸 (18-25 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 화염 치명시, 반경 2 +4 비전 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 벨트 '브타드'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 시간 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 무게 +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 엠윈1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +95.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 포르키라1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +1 Mag 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 황폐 +5% 비전 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
천둥의 지배1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% 전기 물리 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
마르드레고바르 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +6% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +3% 정신 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
연금술 고대의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +7% 시간 +11% 화염 +11% 냉기 +21% 물리 저항관통 +9% 시간 +6% 물리 방어 ------ 저항 +12% 산성 +13% 물리 +13% 화염 +12% 냉기 +11% all 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고문가의 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 주문력 +13 (실질증가량 +6) 피해량증가 +11% all 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +9% all 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +13% 정신 +13% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +36 (실질증가량 +10) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
날려가는 습격자 브로드르디르 (3 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 저항 +12% 전기 +3% 어둠 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 35% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 40 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무사도르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 생명력 +40.00 침묵 면역 +21% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +21% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '실라이스' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 기타 ------- 최대 기력 +10.00 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 실미라 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
열화의 가닥 트서스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 화염 생명력 하한 -20.00 생명력 +40.00 생명력 재생 +4.00 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 22 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
이스마 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +3% 저항 +11% 산성 +3% 빛 +11% 화염 +10% 냉기 +12% 정신 +11% 전기 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 자연주의자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 6 자연 피해량증가 +4% 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 악마의 파쇄자 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 산성 +6% 시간 +6% 어둠 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 최대 기력 +15.00 투명 탐지 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 글로르라이스 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 물리 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +5 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +23% 밀어내기 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
수액의 의지 (0 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 물리 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +3% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +28% 기타 ------- 광원 +3 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +3 광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +2) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
거친 가죽 모자 켈카스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +20.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 애르세린 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 방어 ------ 방어 +6 피로도 +3% 저항 +9% 황폐 +5% 물리 +5% 비전 생명력 +100.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
불타는 고통의 왕관 (6 회피도, 0 방어력)4.0 무게 T3 head armor Reqs Cun 25 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +15% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 42. 50/50. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 46.51 물리 피해와 61.25 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
아르마 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 +6% 정신 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
폴윈 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +3% 전기 +9% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
후르가르 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +13 Str +6 Dex +4 Mag +2 Wil +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +0) +주문력/치명시 +4 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.6 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1267.3 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 50. 80/80. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 32.50 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
뚫리지 않는 심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +8% 산성 +5% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
꿰뚫어보는 시선 (5 회피도, 25 방어력, 40-48 위력, 180 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +180 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 방어 ------ 방어 +25 회피 +5 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
504 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul0.0 무게 T3 demonic misc [전설적] 마법의 힘 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
잔해 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 방어력관통 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 26. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 67 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
19 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 3 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
게트린2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +3% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +3 은신 탐지 +8 투명 탐지 +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '글윈'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +4 Wil +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +7% 정신 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +6 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
다이르타드1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +6 Mag 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +20.00% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 광원 +4 적외선 시야 +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
드워프 랜턴 타르루이사본1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +9% 시간 +9% 빛 +12% 황폐 +9% 냉기 +5% 비전 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +11.00 기타 ------- 광원 +13 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
7 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 진통 연고 [기술 307] 놀라운 진통 연고 [기술 307]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 133% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -307 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 263] 엄청난 진통 연고 [기술 263]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 133% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -263 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 19% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
기묘한 장치2.0 무게 T2 tool misc [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 10% 확률로 받은 공격을 완벽하게 흡수합니다. 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 있습니다. 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
태양 같은 파괴자 [기술 170] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +10 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 6 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 427 기본 피해: 196 방어력: 4 모든 저항: 5 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 '오색찬란한 결의' [기술 116] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 저항 +15% 빛 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 '바르가네그' [기술 182] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 생명력을 49 회복합니다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
천리안 용뼈 마법봉 '대기의 악귀' [기술 14] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +40.00 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 44 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 25% 증가됩니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 드워프 기사 dwarfkni
13 강철 123 year of Ascendancy at 04:57 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 20 드워프 기사 dwarfkni
18 상실 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 30 드워프 기사 dwarfkni
22 강철 123 year of Ascendancy at 09:07 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 기사 dwarfkni
5 이익 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 기사 dwarfkni
9 상실 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 기사 dwarfkni
22 강철 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드워프 기사 dwarfkni
33 이익 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 39 드워프 기사 dwarfkni
10 이익 123 year of Ascendancy at 08:47 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 드워프 기사 dwarfkni
35 결핍 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 드워프 기사 dwarfkni
12 부족 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 35 드워프 기사 dwarfkni
27 황금 123 year of Ascendancy at 11:16 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 드워프 기사 dwarfkni
10 이익 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 드워프 기사 dwarfkni
8 이익 123 year of Ascendancy at 06:13 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 32 드워프 기사 dwarfkni
2 황금 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 드워프 기사 dwarfkni
45 강철 123 year of Ascendancy at 07:41 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 드워프 기사 dwarfkni
29 황금 123 year of Ascendancy at 01:46 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드워프 기사 dwarfkni
41 이익 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 드워프 기사 dwarfkni
10 부족 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 드워프 기사 dwarfkni
27 강철 123 year of Ascendancy at 19:48 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 33 드워프 기사 dwarfkni
14 황금 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드워프 기사 dwarfkni
21 부족 122 year of Ascendancy at 00:44 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 드워프 기사 dwarfkni
15 이익 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 드워프 기사 dwarfkni
8 이익 123 year of Ascendancy at 02:16 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 32 드워프 기사 dwarfkni
45 강철 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 드워프 기사 dwarfkni
26 황금 123 year of Ascendancy at 23:30 see stats
Log
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 발명을 사용할 수 있게 되었다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 밀기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
Dwarfkni는 불굴의 성가를 활성화했다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 34 년 이익의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
48 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 지역 내에서는 자동탐사를 할 수 없다.
Dwarfkni는 방패벽을 활성화했다.
Dwarfkni는 정밀한 일격을 활성화했다.






































































































































































































