











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 37 / 38% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 벨키라 at level 21 on the 17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:37 1 / 6Killed by 모래 드레이크 이브레미라 at level 23 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:29 Killed by 고위 흡혈귀 저나 at level 28 on the 66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:57 Killed by 어린 길쌈꾼 라이웬 at level 35 on the 4 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:58 Killed by 어린 길쌈꾼 라이웬 at level 37 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:53 Killed by 누더기 트롤 포르노르 at level 37 on the 55 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:16 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 74 (base 55) |
| Magic | 64 (base 60) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 38 (base 23) |
Resources
| Life | 1411/1411 |
| Positive | 138/138 |
| Negative | 138/138 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.7051680505321 |
| Regeneration | 0.42629201263303 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60.666666666667% |
| Spell | -2.2204460492503E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 15 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 29.641450861482 |
| See Invisible | 38.641450861482 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +32% |
| 어둠 | +130% |
| 물리 | +17% |
| 자연 | +27% |
| 비전 | +26% |
| All | +8% |
| 정신 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +40% |
| 어둠 | +55% |
| 자연 | +45% |
| 물리 | +30% |
| 황폐 | +45% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (62.946778433524%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 63%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 37%( 70%) |
| 정신 | + 21%( 70%) |
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 17%( 70%) |
| 화염 | + 40%( 70%) |
| 비전 | + 21%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 62% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 67% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 420 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 113 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 천공 / 권역 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양광 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 별의 분노 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 천공 / 황혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 일식 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 달의 찬가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 의지의 찬가 |
| talent | 불굴의 성가 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 미라화 된 뼈를 찾았습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적이 ano 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 방패 하스두르 (0 회피도, 4 방어력, 39.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +21% 전기 +3% 시간 +9% 어둠 +6% 냉기 생명력 +180.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +10 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 72, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 435.35 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
| 주무기 | 엘프나무 지팡이 불거진 낙인 (30-36 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +14% 치명타배율 +14.00% 물리력 +8 (실질증가량 +4) 주문력 +21 (실질증가량 +7) 피해량증가 +6% 자연 +30% 어둠 저항관통 +10% 자연 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '켈스타' (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 헤트도헤크 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 센티라0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 보복 10 정신 방어 ------ 저항 +15% 어둠 +17% 화염 +15% 빛 +17% 냉기 회복 효율 +16% 실명 면역 +32% 출혈 면역 +50% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 239 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 '음산한 결의' (0 회피도, 4 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 8 정신 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +4 저항 +6% 화염 +7% 정신 +6% 어둠 생명력 하한 -60.00 생명력 +80.00 회복 효율 +15% 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 일식의 뼈 베스바1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 어둠 +9% 빛 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 투명 탐지 +9 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 퇴마사의 권능 양모 로브 (0 회피도, 16 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +8% all 보복 40 물리 방어 ------ 방어 +16 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 어둠 +6% 빛 +7% 황폐 +7% 화염 +7% 냉기 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +25 (실질증가량 +9) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 '자라는 광휘'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +16% 어둠 저항관통 +10% 자연 +15% 냉기 보복 2 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +32% 어둠 +6% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +16 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Str +8 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +11 (실질증가량 +5) 이동속도 +18% 피해량증가 +13% 자연 +9% 물리 저항관통 +5% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +6 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +4) 저항 +26% 자연 기타 ------- 기력/턴 +3.00 레벨 39 까지 재부여하거나 해제할 수 없습니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 칠흑의 사악함 [기술 230] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +4 피해량증가 +18% 어둠 +18% 비전 저항관통 +10% 어둠 +20% 황폐 보복 6 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 마법의 화살을 날려 248 산성 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 검은 쇠약함 베트리미나 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +24% 어둠 저항관통 +10% 어둠 보복 4 빛 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 어둠 +12% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +40% 기타 ------- 광원 +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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의료용 주사기 이식물 (효율 98% / 대기 63%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 98% 의 효율과 63% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 129% / 대기 94%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 129% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 8)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 38 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 161% / 대기 67%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 161% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
이동 주입물 (이속 544% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 544% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 430% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 430% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 694% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 694% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 509 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 509 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 373 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 373 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 468% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 468% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 72 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 72 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
집중의 영약0.0 무게 potion [필수적인 물건] 자연 직업 기술 점수를 2점 얻습니다. 김이 나는 투명한 액체가 담긴 유리병입니다. |
균열의 룬 (시간 피해 214.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 231.12 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 24 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 365 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 365 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 14)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 12 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
강철 목걸이 복두르0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +3 Mag +5 Wil 방어 ------ 저항 +30% 전기 +5% 비전 기타 ------- 적외선 시야 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 살세린0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어력관통 +13 보복 10 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 오색찬란한 분쇄0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% +주문력/치명시 +10 피해량증가 +24% 빛 보호막 관통 +30% 방어 ------ 저항 +17% 정신 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '반짝거리는 공포'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -4% 저항 +1% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +1.00 실명 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 실레웬0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Str 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +7) 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 저항 +3% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 작렬하는 도래0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% 전기 +12% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈꽃 같은 맹세 리스윈0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 어둠 회복 효율 +12% 출혈 면역 +40% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.17 Celestial/태양의 성가 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 239 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '폴랄베스'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +16% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 광원 +1 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 주문력 +8 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.16/턴)유아론자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 침묵 면역 +22% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +26% 노새의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +13% 어둠 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +26% 어둠 기타 ------- 무게 +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +30% 노새의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +30% 어둠 기타 ------- 무게 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에테르 +10% 마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 비전 방어 ------ 저항 +10% 비전 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
균형의 균열0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +9) 피해량증가 +3% 정신 방어력관통 +2 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 자연 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대낮의 소용돌이0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +3 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 7 물리 타격시(원거리) 7 물리 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 산성 +6% 빛 +11% 화염 +10% 냉기 +15% 전기 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 광원 +2 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
메이윈0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +10.00% 정확도 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 적외선 시야 +3 투명 탐지 +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
베다스0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +16 (실질증가량 +8) 주문력 +18 (실질증가량 +6) 정신력 +8 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +14% 비전 보호막 관통 +20% 방어 ------ 저항 +14% 비전 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 산성 +22% 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
칠흑의 경계 우르프딜0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 저항 +3% 전기 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +25.00 질병 면역 +20% 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 느타드0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.20 치명시 마나 +2.00 최대 증오 +8.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 아르스차크0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +10 보복 4 산성 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 한낮의 돌풍0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +13 Cun +7 Dex 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 저항관통 +20% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 치명시 증오 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 대형 도끼 '불탄 일격' (18-28 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 18.5 - 27.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 치명시, 반경 2 +13 산성 +21 자연 장비시: 능력치 +5 Str +10 Dex +7 Mag +5 Wil +7 Cun +9 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +3% 화염 저항관통 +14% 산성 +9% 자연 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어력관통 +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
불결한 돌풍 폴웬 (34-51 위력 방어력 관통 21)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 34.0 - 51.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +21 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 보호막관통 +23% 타격시, 반경 1 +12 비전 치명시, 반경 2 +16 비전 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +12% 자연 치명피해 감소 15.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 10.0 - 13.0 빛 사용스탯 20% Str, 20% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
드워프 강철 단검 '헤트욘' (20-25 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 19.5 - 25.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +13 화염 타격시: * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +10 저항관통 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 기타 ------- 최대 원기 +40.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 대형 망치 '지옥의 격노' (42-64 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 42.5 - 63.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 산성 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 148 피해를 주고 방어력과 정확도를 19 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +6% 화염 저항관통 +20% 산성 기타 ------- 피격시 평정 +0.28 치명시 증오 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 40 [유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 68.0 - 108.8 물리 사용스탯 125% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 흡혈 +8% 속성 변환 50% 화상 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 25/25 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
드워프 강철 대검 '시르가라' (46-73 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [레어] 장인 기본 위력 45.5 - 72.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 정신 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
싸늘한 무력화 드워프 강철 대검 (34-54 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 34.0 - 54.4 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 필중의 스트랄라이트 장검 (41-57 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 장인 기본 위력 41.0 - 57.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +7) 방어력관통 +7 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
엘프나무 지팡이 툴카드 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +13% 물리력 +13 (실질증가량 +6) 주문력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +9% 산성 +25% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +9 방어효율 +8% 저항 +3% 산성 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
드워프 강철 총기 밝은 소용돌이4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [레어] 마법의 힘/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +12 냉기 +11 화염 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +6 Str +5 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +14% 화염 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +12% 화염 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
산성의 타락 드워프 강철 전투 도끼 (18-26 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% On 타격시: 20% 죽음의 저주 3 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 148 피해를 주고 방어력과 정확도를 19 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
경화된 가죽 벨트 푸르단1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +12% 황폐 +11% 화염 +2% 물리 +5% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
어두운 표식 길레란1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +3% 어둠 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +9% 산성 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '안개의 일격' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 어둠 +20% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 전기 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
생명 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 전기 +8% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 전기 +8% 냉기 +5% 황폐 +11% all 생명력 +40.00 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화 가죽 장화 '눈부신 손길' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 보복 10 전기 6 화염 10 빛 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 전기 침묵 면역 +38% 혼란 면역 +25% 기절 면역 +26% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 복네그 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 황폐 +7% 냉기 +3% 산성 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기절 면역 +10% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
경화 가죽 모자 어사르디르 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Wil +6 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +8) 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 산성 +18% 물리 +12% 시간 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
경화 가죽 모자 유황의 묘지 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +15% 자연 보복 8 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +100.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 '어둠의 여제' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +21% 어둠 +9% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +9% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
베칸 (15 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +19 Str +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +3% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 63.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안정화의 행운 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Lck 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
접지의 격노 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +7% 전기 +11% 시간 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
뚫리지 않는 심연 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 21 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +21 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +9% 산성 +9% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 38 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +36.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 75 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 24 [에고+] 마법의 힘 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +13% 빛 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성 저항 +15% 타오르는 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 144 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 35 [에고] 자연/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 보복 5 화염 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +15% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1041 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul0.0 무게 T3 demonic misc [전설적] 마법의 힘 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
대낮의 룬 베헬 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +5% 빛 정확도 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
수정술사의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 기타 ------- 최대 마나 +31.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
태양 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 빛 방어 ------ 저항 +10% 어둠 친화 +5% 빛 기타 ------- 광원 +7 태양 플레어: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 201.99 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 30% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
공허의 땜장이1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +6% 정신 저항관통 +10% 냉기 보복 10 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
공허의 소용돌이2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 저항 +3% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 질병 면역 +20% 침묵 면역 +10% 혼란 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +7 투명 탐지 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '악마의 독사'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +20% 어둠 보복 2 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 +9% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
6 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
엄청난 진통 연고 [기술 282] 엄청난 진통 연고 [기술 282]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 136% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -282 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
돌풍 스트랄라이트 주술 고리 일식의 나선 [기술 300] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 증오 +4.00 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 11 칸 밀치고 351 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 22% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
흐릿한 유혹 [기술 23] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con +1 Mag 공격 ------ 보복 2 전기 방어 ------ 저항 +3% 어둠 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 23 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
깊은 살해 [기술 278] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 정신 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 60 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 300) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 26% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
연장의 천리안 용뼈 마법봉 [기술 16] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [에고+] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 16, 위력 76 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
6 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하이어 아노리실 ano
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하이어 아노리실 ano
74 황혼 122 year of Ascendancy at 14:36 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하이어 아노리실 ano
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 하이어 아노리실 ano
48 황혼 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 하이어 아노리실 ano
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 35 하이어 아노리실 ano
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:47 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 하이어 아노리실 ano
10 부패 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 31 하이어 아노리실 ano
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 하이어 아노리실 ano
1 황혼 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 하이어 아노리실 ano
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:17 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 하이어 아노리실 ano
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 34 하이어 아노리실 ano
10 매혹 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 하이어 아노리실 ano
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 하이어 아노리실 ano
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
Log
기술 룬: 반사 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양광 폭발을 사용할 수 있게 되었다.
기술 마법 태생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정신 폭발을 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양 플레어를 사용할 수 있게 되었다.
기술 의지의 찬가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 회복의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 칠흑의 빛을 사용할 수 있게 되었다.
기술 그림자의 찬가를 사용할 수 있게 되었다.
Ano는 의지의 찬가를 활성화했다.
기술 코로나를 사용할 수 있게 되었다.
기술 신성의 권역을 사용할 수 있게 되었다.
기술 수호의 권역을 사용할 수 있게 되었다.
기술 변화하는 그림자의 권역을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술 천공 쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
Ano는 불굴의 성가를 활성화했다.
기술 룬: 거울의 상을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빛의 세례를 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 섭리를 사용할 수 있게 되었다.
기술 고귀한 개화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 고귀한 피의 분노를 사용할 수 있게 되었다.
38 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
ano는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.



































































































































































































