






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 11 / 4% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc necromancer at level 11 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:18 3 / 2Killed by nec at level 11 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:58 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 21) |
| Magic | 39 (base 34) |
| Willpower | 17 (base 13) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 244/244 |
| Mana | 245/245 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 0.28112945608423 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -61.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +13% |
| 어둠 | +10% |
| 산성 | +3% |
| 전기 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +23% |
| 산성 | +15% |
| 비전 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 13%( 70%) |
| 비전 | + 12%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 44% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 51) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 머리 | 리넨 마법 모자 '다임라두르' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 피격시 평정 +1.00 피격시 염력 +0.90 피격시 증오 +0.80 최대 마나 +40.00 최대 원기 +10.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '작렬하는 정의'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +1 Con 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +1 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 챔질라하드 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +5% 비전 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 얼음의 주먹 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +5% 비전 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 황폐 질병 면역 +20% 밀어내기 면역 +10% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 체격 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 가슴 방어구 | 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +9) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
| 손가락 | 구리 반지 파도 같은 악의0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 보복 6 냉기 방어 ------ 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +24% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 번뜩이는 사냥 이프베아 (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +3% 산성 저항관통 +15% 산성 정확도 +3 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 빛 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 40 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 40 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
회복 주입물 (회복 42 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 42 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 17% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 34 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 33.90 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 11 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 24 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 24 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 20 칸 / 대기시간 11)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 20 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 12 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 34 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 34 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 74 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 74 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 136 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 135.75 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 125 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 125 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 12 / 대기시간 12)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 12% 감소하고, 시전자의 회피도가 12, 모든 저항이 12% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 40 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구원자의 산성 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 저항 +22% 산성 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
타오르는 무쇠 대형 도끼 (109% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
산성의 무쇠 장검 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 95 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
폭풍의 비애 에멜레미나 (108% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 저항 +3% 황폐 실명 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 뭉툭하고 치명적입니다. |
빛 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 58.86 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강력한 느릅나무 지팡이 (109% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +14% 시간 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 권능 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +10.00% 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 황폐 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 권능 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +10.00% 주문력 +13 (실질증가량 +7) 피해량증가 +15% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 힘 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
산성의 신비 강철 전투 도끼 (102% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 95 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 찬란한 행복1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +10.00% 물리력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +3% 황폐 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +6) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +9) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +8) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 19.73 - 24.67 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 '까마귀의 파괴자' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 시간 +7% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '엘렌사히르' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +5 저항 +6% 어둠 +9% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 고통스러운 마녀 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 정확도 +15 (실질증가량 +13) 방어력관통 +1 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광부의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
깊은 버팀목 토르나리헬 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +25% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 어둠 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 흐릿한 기절 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +3 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 투명 탐지 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불사르는 늑대 안루이라스 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 +6% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 11 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 정신 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
학자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법 +2 안정된 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +5 (실질증가량 +5) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +3 황폐화된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 황폐 피해량증가 +4% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +10) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 휴식의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +11) 방어 ------ 방어 +1 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +11.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 산성 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
거친 가죽 모자 크다노르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +5 Mag +1 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +5.00% 보호막 관통 +10% 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 피격시 스태미나 +0.70 피격시 평정 +0.80 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
단열의 힘 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 화염 +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
리넨 마법 모자 '애르다베아' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 산성 +5% 비전 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +1.00 최대 염력 +10.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 이브다트라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +1 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 33.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 25% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
불사르는 지배자 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 회복 효율 +5% 질병 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 '섬광의 공포' (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 +9% 정신 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +17% 산성 +3% 전기 +3% 빛 +3% 정신 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 라드호르 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +6% 시간 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +6% 시간 +16% 냉기 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +11% 황폐 +15% 화염 +12% 자연 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 마법 방어 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +11% 빛 +12% 어둠 +6% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명석함 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 15 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 28 [에고] 장인/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +15 피로도 +22% 저항 +6% 정신 정신 내성 +11 (실질증가량 +10) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 19.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 24 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [노말] 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
12 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
102 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +43.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
집중 불태우는 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 보복 10 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
피해 무효의 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 100 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 느릅나무 토템 [기술 15] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 15, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 188] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 39 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 199) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
11 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 nec
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 강령술사 nec
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:45 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 11 코르낙 강령술사 nec
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
Log
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
무언가가 nec를 공격했다. (35 얼음 덩어리), 52 어둠 (총 52 피해)
오크 강령술사의 실명의 파멸이 nec를 공격했다. (11 얼음 덩어리), 17 어둠 (총 17 피해)
Nec는 얼음을 강제로 퍄괴했다.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
Nec가 얼음에서 자유로워졌다.
nec가 무언가를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
무언가가 nec를 공격하여 87 어둠 피해를 입혔다.
11레벨 코르낙 강령술사 nec는 코르'풀의 폐허 1구역에서 오크 강령술사에게 어두워져 죽었다.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무언가가 nec를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 일어나는 어둠을 사용할 수 있게 되었다.
기술 끔찍한 역병을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 밤의 구체를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 영혼 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 겨울의 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
21 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!




























































































































































