











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to  Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them.  Press  Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Ogre | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 27 / 44% | 
| Size | 거대함 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 얼음 개미 저미라 at level 17 on the 19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:020 / 7 Killed by 시간 추적자 라이가티라 at level 23 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 10:31 Killed by 고위 패로스 에멜트 at level 24 on the 5 재성장 123 year of Ascendancy at 07:25 Killed by 화염 드레이크 해츨링 포르노르 at level 24 on the 6 재성장 123 year of Ascendancy at 17:13 Killed by 빙룡 잔트 at level 26 on the 24 재성장 123 year of Ascendancy at 16:07 Killed by 킹 코브라 베트리라 at level 27 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 18:30 Killed by powerman at level 27 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 20:03 | 
Primary Stats
| Strength | 112 (base 47) | 
| Dexterity | 69 (base 55) | 
| Constitution | 16 (base 12) | 
| Magic | 25 (base 10) | 
| Willpower | 31 (base 10) | 
| Cunning | 16 (base 10) | 
Resources
| Life | 1124/1011 | 
| Stamina | 240/240 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.3545771506545 | 
| Regeneration | 9.0317067852622 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -63.333333333333% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 8 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 18.815289237657 | 
| See Invisible | 18.815289237657 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 173 | 
| Accuracy | 56 | 
| Crit Chance | 29% | 
| APR | 28 | 
| Speed | 0.80 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 39 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 29 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +21% | 
| 정신 | +8% | 
| 비전 | +21% | 
| 시간 | +17% | 
| 화염 | +8% | 
| 물리 | +39% | 
| 황폐 | +6% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +17% | 
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% | 
| 시간 | +18% | 
| 자연 | +15% | 
| 산성 | +5% | 
| 물리 | +17% | 
| 황폐 | +45% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (77.155997060385%) | 
| Defense | 55 | 
| Ranged Defense | 58 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 44 | 
| Spell Save | 37 | 
| Mental Save | 22 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) | 
| 어둠 | + 39%( 70%) | 
| 자연 | + 40%( 70%) | 
| 정신 | + 18%( 70%) | 
| 시간 | + 23%( 70%) | 
| 화염 | + 38%( 70%) | 
| 황폐 | + 46%( 70%) | 
| All | + 15%( 70%) | 
| 전기 | + 36%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% | 
| Pinning Resistance | 23% | 
| Disarm Resistance | 0% | 
| Silence Resistance | 0% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 22% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 366 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 462% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 60 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 오우거 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다.마법폭발의 메아리 또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 | 
| 오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다.쉐르'툴 요새 쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. | 활성 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다.폭풍 치는 마을 마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 | 
| 길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역) 그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 | 
| 길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역) 그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) 그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) 그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역) 그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역) 그 보상: 민첩 +5. | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 40-48 위력, 120 방패 막기 수치) 7.0 무게 T3 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +120 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. | 
| 광원 장비 |  연금술사의 랜턴 '발디그' 1.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 보복 27 화염 방어 ------ 저항 +3% 정신 +21% 화염 생명력 +40.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. | 
| 주무기 |  콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 28) 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +28 치명타 확률 +27.0% 공격속도 125% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. | 
| 망토 |  트레버르스 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 치명피해 감소 10.00% 생명력 +30.00 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 발 |  거친 가죽 장화 '글로르스라' (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 화염 +3% 어둠 +5% 냉기 치명피해 감소 5.00% 생명력 +80.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  참르디르 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +5% 비전 +10% 시간 방어 ------ 저항 +10% 시간 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  거친 가죽 장갑 '빙산의 시험' (0 회피도, 1 방어력) 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +4 Con 공격 ------ 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +4% 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 허리 |  경화된 가죽 벨트 저랄다 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +3) 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +45.00 기타 ------- 최대 원기 +20.00 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  캐시미어 로브 '점액질의 유린자' (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 물리 +17% 시간 +13% 자연 +15% 비전 저항관통 +8% 시간 +15% 자연 +7% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +20% 피로도 +3% 저항 +19% 자연 +11% all 괴리 조정 +9 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 마나 +15.00 최대 증오 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
| 손가락 |  성장의 반지 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. | 
| 손가락 |  황금 반지 '올림' 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +3% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 정신력 +8 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 12 물리 타격시(원거리) 22 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 150% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 287% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 53% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 도구 |  드워프 강철 곡괭이 '대기의 금고' (굴착 속도 14 턴) 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +8% 화염 +8% 정신 +6% 물리 저항관통 +25% 황폐 +10% 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +10.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
| 머리 |  리넨 마법 모자 '다이르하라르디르' (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 염력/턴 +0.12 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
Inventory
|  결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 159% / 대기 80%) 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 159% 의 효율과 80% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 238% / 대기 50%) 0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 238% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  도적의 이동 주입물 (이속 472% / 대기시간 10) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 472% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 15) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  수호자의 이동 주입물 (이속 664% / 대기시간 9) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 664% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  수호자의 재생 주입물 (회복 196 / 대기시간 14) 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 196 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  고통 분산 룬 (흡수 40 / 대기시간 12) 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  결투사의 고통 분산 룬 (흡수 132 / 대기시간 17) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 132 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  결투사의 보호막 룬 (흡수 328 / 지속 3 턴 / 대기시간 14) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 328 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  결투사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 26 / 대기시간 11) 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 14 / 대기시간 16) 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 16 / 대기시간 13) 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  마법사의 고통 분산 룬 (흡수 52 / 대기시간 19) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  수호자의 보호막 룬 (흡수 149 / 지속 3 턴 / 대기시간 16) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 149 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전사의 보호막 룬 (흡수 515 / 지속 4 턴 / 대기시간 18) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 515 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  초능력자의 영체화 룬 (은신력 22 / 저항 23% / 이속 39% / 지속 5 / 대기시간 18) 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 23% 상승합니다. 시전자는 39% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 22 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  설계도: 겨울 냉기 칼날 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 녹 방지 코팅 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 독가스 탄 발사기 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 무쇠 손아귀 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  3 설계도: 방어구 보강 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 백색광 방출기 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 불꽃 연고 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 이끼 장화 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 접지 노끈 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 증기톱 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 총기 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 치명적 인력 발생기 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 톱 발사기 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 폭발 방어구 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  먼 손 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 36. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 139 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. | 
|  강철 목걸이 '시르레스라' 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Wil +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 회복 효율 +12% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +6 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 219 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구리 목걸이 열화의 신속함 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +3 Mag +6 Wil 공격 ------ 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +15% 화염 치명피해 감소 15.00% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  전사의 구리 목걸이 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  비전 (+0.14/턴)노새의 구리 반지 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -4% 침묵 면역 +24% 기타 ------- 무게 +21 마나/턴 +0.14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  산맥 +10% 구리 반지 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  화염 +24% 수호자의 강철 반지 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 저항 +24% 화염 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  강철 반지 폴레스라 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 +12% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +11% 정신 +27% 냉기 +5% 비전 +3% 자연 주문 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  수호자의 강철 반지 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  태풍의 반격 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 저항관통 +5% 정신 +5% 전기 보복 2 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +22% 전기 +3% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  폭풍의 권능 크린 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 +12% 비전 저항관통 +5% 전기 +10% 비전 보복 6 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +5) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. | 
|  드워프 강철 대형 망치 '일렁이는 파멸' (39-58 위력 방어력 관통 2) 5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 39.0 - 58.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 화염 +8 정신 +20 냉기 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +27% 전기 +9% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  드워프 강철 대검 태풍의 충격 (34-55 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 34.5 - 55.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 +13% 물리 정확도 +16 (실질증가량 +5) 방어력관통 +13 방어 ------ 방어 +4 회피 +20 (실질증가량 +6) 저항 +3% 정신 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  드워프 강철 장검 타오르는 선지자 (24-34 위력 방어력 관통 4) 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 24.5 - 34.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 정신 장비시: 능력치 +3 Str +4 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +3% 화염 무장해제 면역 +31% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +6.00 최대 염력 +10.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. | 
|  무쇠 철퇴 벨노르 (12-17 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +5 화염 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 저항 +9% 정신 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +5% 뭉툭하고 치명적입니다. | 
|  소환사의 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% 산성 +8% 화염 +7% 냉기 +9% 물리 저항관통 +4% 산성 +3% 화염 +5% 냉기 +5% 물리 방어 ------ 자연소환시 회복 +26 기타 ------- 최대 소환량 +1 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. | 
|  힘의 거들 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. | 
|  거친 가죽 벨트 '깊은 힘' 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +8 Cun +6 Lck 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +3% 전기 은신 +5 기타 ------- 함정 해체 +6 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  거친 가죽 벨트 번뜩이는 열의 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +10% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  경화된 가죽 벨트 가엾은 허기 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 보복 4 자연 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +6% 화염 +15% 황폐 +12% 냉기 +6% 자연 +6% 정신 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  리넨 망토 '케칼소본' (1 회피도, 6 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 정신 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  리넨 망토 두르단 (1 회피도, 4 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +1 (실질증가량 +0) 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 -3% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  리넨 망토 재의 분쇄 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 +12% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +4) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. | 
|  방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. | 
|  거친 가죽 장화 '눈보라 같은 분열' (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil +2 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 저항 +12% 냉기 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +22 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  불굴의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +1 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +21% 기절 면역 +22% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  포르가미나 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +3% 정신 +15% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 +6% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  거친 가죽 장갑 보르미나 (0 회피도, 1 방어력) 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 황폐 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 마나/턴 +0.08 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  경화 가죽 장갑 '잔다키라' (15 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 8 비전 피해량증가 +4% 비전 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +8% 비전 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +4.00 무장해제 면역 +25% 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +15.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  암울한 경쟁 (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +11% 정신치명 +12% 치명타배율 +8.00% 피해량증가 +3% 산성 +6% 어둠 저항관통 +10% 산성 +15% 시간 보복 8 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 31% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +2 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  경화 가죽 모자 '밤의 비' (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Cun +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +7% 화염 +12% 어둠 +8% 냉기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  그림자의 수렁 그라이스 (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +1 Cun +2 Con 공격 ------ 보복 4 어둠 2 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 자연 +6% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  리넨 마법 모자 베트베아 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +3 Mag +3 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 산성 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  무쇠 투구 역겨운 살해 (0 회피도, 7 방어력) 3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +7 피로도 +5% 저항 +7% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  강철 사슬 갑옷 이스딘 (2 회피도, 8 방어력) 14.0 무게 T2 heavy armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +8 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 산성 +7% 냉기 +6% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +24.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
|  많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 생명력 +40.00 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술계열 -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. | 
|  어가타르 (0 회피도, 11 방어력) 17.0 무게 T3 massive armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 타격시(근접) 11 산성 11 화염 보복 9 산성 10 화염 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +13% 산성 +8% 물리 +10% 어둠 +15% 화염 +6% 비전 +6% 정신 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -20.00 회복 효율 +15% 침묵 면역 +10% 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 12 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. | 
|  산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치) 7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. | 
|  오색찬란한 창조자 (0 회피도, 6 방어력, 30-35 위력, 81.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T3 shield armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 타격시: 기본 위력 29.5 - 35.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +82 타격시(근접) +16 시간 타격시, 반경 1 +13 화염 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 화염 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 시간 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 보복 7 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +11% 정신 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  3 마노 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  749 연금술 마노 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  오닉스 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 아쿠아마린 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 오팔 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 토파즈 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. | 
|  나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +11% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  드워프 강철 곡괭이 '베트야레레' (굴착 속도 16 턴) 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag +4 Cun +2 Con 공격 ------ 보복 6 물리 방어 ------ 저항 +7% 어둠 +7% 화염 +6% 정신 +3% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  무쇠 곡괭이 '길신' (굴착 속도 37 턴) 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 정신 +3% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  투르레고란드 (굴착 속도 8 턴) 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 정신 +8% 화염 방어력관통 +8 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +3% 물리 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  2 에메랄드 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 스피넬 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  밀려오는 여름 유리병 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 85, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. | 
|  놋쇠 랜턴 아침의 사냥꾼 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +15% 빛 저항관통 +5% 빛 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  수정 초점 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  예지의 오브 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
|  가넷 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  독기 전격의 스트랄라이트 투석 주머니 (15/23, 44-52 위력, 5 방어력 관통) 3.0 무게 T4 shot ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 43.5 - 52.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 23 타격시(원거리) +5 황폐 타격시: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 21 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 68 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  회복 느릅나무 토템 '에이린라이스' [기술 110]  (15 재사용 대기시간) 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 저항 +6% 전기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  회복 느릅나무 토템 툰드라의 탈진 [기술 110]  (15 재사용 대기시간) 2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 저항 +9% 냉기 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 광원 +1 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  8 자수정 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 아메트린 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  9 시트린 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  6 지르콘 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 기사 powerman
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
 레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오우거 기사 powerman
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
 물귀신 (광기 (모험) 난이도)
			이미 죽은 상태에서 보스를 처치했다.
			물귀신 (광기 (모험) 난이도)
			이미 죽은 상태에서 보스를 처치했다.By 레벨 26 오우거 기사 powerman
24 재성장 123 year of Ascendancy at 16:07 see stats
 보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 오우거 기사 powerman
67 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
 보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 오우거 기사 powerman
8 부패 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 오우거 기사 powerman
77 황혼 122 year of Ascendancy at 06:10 see stats
 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.
			완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
			에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 27 오우거 기사 powerman
25 재성장 123 year of Ascendancy at 20:03 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 오우거 기사 powerman
32 황혼 122 year of Ascendancy at 00:03 see stats
 절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 오우거 기사 powerman
71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
 크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 16 오우거 기사 powerman
69 황혼 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 오우거 기사 powerman
4 섬광 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
Log
독이 Powerman의 시체에서 뿜어져 나온다!
Powerman가 끔찍한 역병에서 치유되었다.
Powerman가 암울을 극복했다.
킹 코브라 베트리라의 죽음의 독이 powerman를 공격하여 43 자연 피해를 입혔다.
27레벨 오우거 기사 powerman는 두려움의 영역 4구역에서 킹 코브라 베트리라에게  슬라임화 되어 죽었다. 
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
킹 코브라 베트리라의 죽음의 독이 powerman를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술  방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술  방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술  주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
기술  방패벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술  불굴의 성가를 사용할 수 있게 되었다.
기술  향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
Powerman는 불굴의 성가를 활성화했다.
기술  활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
53 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
저장 완료.
Powerman가 다음 희생양을 찾아 발걸음을 서두르기 시작했다!
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!

















































































































