











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 20 / 79% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 엘프 전사 살랄다 at level 13 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 09:03 1 / 4Killed by 동굴 곰 주브레린 at level 16 on the 18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:48 Killed by 공허의 공포 글윈 at level 20 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:58 Killed by 브렉클론 네르키라 at level 20 on the 46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:35 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 11) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 54 (base 44) |
Cunning | 55 (base 44) |
Resources
Life | 576/576 |
Steam | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 153/153 |
Healing Factor | 1.1460311219418 |
Regeneration | 0.28650778048545 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.032874162149 |
See Invisible | 38.032874162149 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 16% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 36 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 16% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +6% |
정신 | +12% |
빛 | +11% |
화염 | +7% |
물리 | +12% |
산성 | +18% |
All | 0% |
전기 | +47% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +25% |
All | 0% |
전기 | +40% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (35.65183292883%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
자연 | + 16%( 70%) |
정신 | + 21%( 70%) |
빛 | + 35%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
물리 | + 13%( 70%) |
화염 | + 27%( 70%) |
비전 | + 15%( 70%) |
황폐 | + 21%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 45% |
Pinning Resistance | 56% |
Poison Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 46% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 239 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 110 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 562% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 투사 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 탐식 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 전기역학 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 집중 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대한 하얀 개미 글로르랄바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +3 Cun +1 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 6 전기 피해량증가 +7% 전기 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +5% 전기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +3% 산성 저항관통 +20% 자연 +25% 전기 방어 ------ 저항 +6% 자연 생명력 +42.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 물리 생명력 +34.00 기타 ------- 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 36.0 - 57.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 황폐 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +6 Str +1 Dex +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +7% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +1 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 빛 방어 ------ 저항 +22% 빛 생명력 +48.00 무장해제 면역 +45% 속박 면역 +56% 기절 면역 +10% 밀어내기 면역 +46% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 황폐 물리 내성 +11 (실질증가량 +5) 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 생명력 +80.00 회복 효율 +10% 기절 면역 +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +10% 화염 +10% 냉기 독 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +4% 전기 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +3% 시간 +6% 황폐 +6% 화염 +5% 비전 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 저항 +3% 어둠 생명력 +33.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 치명시 증오 +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 전기 +5% 물리 +12% 정신 +7% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 냉기 +12% 정신 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +6% 어둠 저항관통 +10% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +9% 전기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Con 방어 ------ 저항 +6% 빛 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 6.0 - 6.6 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +7.00% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 전기 +7% 화염 +6% 산성 +8% 냉기 보복 2 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 화염 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.80 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.20 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 407% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 94 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 171 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 166 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 220 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 67 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 232 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 163 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 64 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +13% 화염 +16% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +32.00 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +3) 주문력 +6 (실질증가량 +4) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +6 (실질증가량 +4) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 +24.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +5% 자연 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 보복 2 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +3% 자연 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 22.0 - 33.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 전기 +16 정신 타격시, 반경 1 +16 전기 장비시: 능력치 +2 Str +5 Cun +4 Con 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 29.0 - 43.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 12% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 30 [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 37.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 40 피해를 주고 방어력과 정확도를 5 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 14.5 - 23.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 46.5 - 74.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 24.5 - 39.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +9 Str +7 Dex +6 Mag +9 Wil +7 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 피해량증가 +9% 냉기 +9% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +3% 자연 +5% 비전 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 기본 위력 23.5 - 32.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 빛 타격시: * 8% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +6% all 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +1 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 2.0 - 2.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +2% 자연 방어 ------ 방어 +4 저항 +2% 황폐 질병 면역 +11% 기타 ------- 적외선 시야 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 6.0 - 6.6 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +10.00 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +21.00% 주문력 +19 (실질증가량 +10) 타격시(근접) 22 화염 피해량증가 +20% 비전 +6% 어둠 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +6 기타 ------- 기력/턴 +1.00 마나/턴 +0.23 최대 마나 +127.00 투명 탐지 +8 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 15.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +6 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +13% 빛 +3% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 시간 기타 ------- 최대 양기 +10.00 최대 음기 +10.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +6 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 시간 +10% 화염 방어 ------ 방어 +8 저항 +12% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +12.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Mag +3 Cun +2 Con 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +26.00% 주문력 +6 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +3 피해량증가 +3% 비전 +15% 화염 저항관통 +20% 물리 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +4.00 최대 원기 +26.00 최대 음기 +27.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 주문력 +6 (실질증가량 +4) 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +15% 비전 +3% 물리 저항관통 +15% 빛 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [에고] 장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 재사용 대기시간 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 자연/증기기술 기본 위력 17.0 - 25.5 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +23 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Con 방어 ------ 방어 +3 회피 +34 (실질증가량 +17) 피로도 +6% 저항 +12% 자연 +10% 황폐 생명력 +45.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +2 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 24 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +26.00% 물리력 +4 (실질증가량 +2) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 빛 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +3% 빛 +3% 물리 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 회복 효율 +5% 출혈 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +2 Dex 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 +10% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +9% 냉기 저항관통 +5% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +7% all +16% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +14% 전기 방어 ------ 저항 +21% 전기 +9% all 정신 내성 +19 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 +6% 시간 +9% 황폐 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +8) 피로도 -2% 저항 +6% 산성 +15% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +23 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +7% 전기 +7% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 6 비전 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Con 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 기력/턴 +3.80 최대 기력 +16.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 어둠 보복 6 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 염력 +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +6 Wil 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +12% 전기 +11% 빛 +11% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +12 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 전기 +3% 화염 +9% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 전기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 화염 저항관통 +5% 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 화염 +5% 비전 +6% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +5% 정신 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +3% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +12% 빛 +16% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 +5% 시간 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +23.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +11% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 재생 +2.80 기타 ------- 기력/턴 +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 자연/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 보복 1 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +16% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 자연/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 생명력 +40.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 111, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +3% 전기 생명력 +40.00 기타 ------- 최대 증오 +8.00 최대 염력 +10.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 무게 T2 shot ammo [에고] 장인 기본 위력 24.5 - 29.4 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 18 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 totem charm [에고+] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 128 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 34 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 정신파괴자 mindset
15 황혼 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By 레벨 20 코르낙 정신파괴자 mindset
35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By 레벨 19 코르낙 정신파괴자 mindset
33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By 레벨 11 코르낙 정신파괴자 mindset
30 황혼 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By 레벨 7 코르낙 정신파괴자 mindset
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 레벨 18 코르낙 정신파괴자 mindset
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
Log
20레벨 코르낙 정신파괴자 mindset는 미궁 1구역에서 브렉클론 네르키라에게 끓어올라 죽었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
브렉클론 네르키라가 mindset를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
휴식 시작...
기술 염동력 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 마석 조율을 사용할 수 있게 되었다.
기술 동역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 오라를 사용할 수 있게 되었다.
기술 동역학 오라를 사용할 수 있게 되었다.
기술 염동 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
기술 재조정을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 광폭화된 집중을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전기역학 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 동역학 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 강화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 생각의 속도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 초월 - 전기역학을 사용할 수 있게 되었다.
30 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)