










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 19 / 43% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Assassin Lord at level 19 on the 4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:07 / 2Killed by Blood Master at level 19 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:33 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 38) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 57 (base 47) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -57/719 |
Stamina | 211/271 |
Equilibrium | 41 |
Healing Factor | 1.1397162075846 |
Regeneration | 17.667691607191 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 15% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +15% |
All | 0% |
火炎 | +10% |
Offense: Damage Penetration
光 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
冷気 | + 49%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 36%( 70%) |
物理 | 0%( 70%) |
火炎 | + 29%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
光 | + 3%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
時空 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 40% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 44% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 320 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 74 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 80 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 241 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ワーグの爪を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・クマの掌を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+12% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 耐性:+6% 腐敗/+18% 冷気 ダメージ変化:+15% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+32 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:110% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+39 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・7%の確率で各種セーブと回避を23低下 近接反撃効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 205.50 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 耐性:+9% 冷気/+3% 光/+3% 時空 耐性貫通:+10% 光 最大HP:+35.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃 切り傷耐性:+40% スタン・凍結耐性:+23% HP回復倍率:+13% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 168 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 43.16 から 129.47 ダメージ(平均 86.32 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 酸/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 264 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+6% 酸/+9% 火炎/+5% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 タレント:マスタリー: +0.13 戦技/一刀 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:136% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 10 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:130% 射程:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:114% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性貫通:+10% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 腐敗 最大精気:+10.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 91% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 204.17 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 重装度:+6% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+5% 物理 徒手格闘時: パワー: 94% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性:+6% 精神/+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.80 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃/+6% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 光/+5% 自然 ダメージ変化:+11% 電撃/+9% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.00 近・射被弾時に調和値:+0.70 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 電撃/+10% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 96% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:102% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+21 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを15%低下 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+45.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは114でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル9
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル19
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル15
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル17
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル19
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:17 see stats
By Yutaka コーナック 竜化術師 レベル9
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:46 see stats
Log
血闘場支配人はPsiキャッチを使った。
Yutakaは朦朧とした!
動けない!
Yutakaはブレスウイングを使った。
血闘場支配人 はノックバックに抵抗した!
血闘場支配人は減速した
血闘場支配人 はノックバックに抵抗した!
Yutakaは血闘場支配人に(26 Psiシールド), 39 物理, (4 Psiシールド), 7 物理, (7 Psiシールド), 11 物理ダメージを与えた(合計59)
Yutakaの意識ははっきりした。
血闘場支配人の思念戦闘はYutakaに96 物理, 7 火炎, 23 物理, 12 電撃ダメージを与えた(合計139)
Yutakaはアサルトを使った。
Yutakaの攻撃が血闘場支配人にクリティカル!
Yutakaの攻撃が血闘場支配人にクリティカル!
血闘場支配人は重傷を負うやいなや、即座に対応した!
血闘場支配人はサイキックブロウを使った。
Yutakaはスタンした!
血闘場支配人はパワーテイカーを使った。
Yutakaはデバフ・減速に耐えた!
血闘場支配人はYutakaに174 物理, 20 物理, 10 電撃, 190 物理, 7 火炎, 20 物理, 10 電撃ダメージを与えた(合計435)
Yutakaは血闘場支配人に(12 Psiシールド), 18 物理, (61 Psiシールド), 118 物理, (9 Psiシールド), 14 物理, (58 Psiシールド), 99 物理, (9 Psiシールド), 14 物理ダメージを与えた(合計266)
血闘場支配人の思念戦闘はYutakaに103 物理, 7 火炎, 20 物理, 10 電撃ダメージを与えた(合計142)
血闘場支配人はタレントを解除した:物理オーラ
Yutakaは踏み止まった!
血闘場支配人はYutakaに149 物理ダメージを与えた。
Yutakaはルーン:転移を唱えた。
血闘場支配人の思念戦闘はYutakaに93 物理ダメージを与えた。
Yutaka(レベル19 コーナック 竜化術師)は辺りに飛び散って冒険を終えた。下手人は血闘場支配人 3階 血闘場