









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 28 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 13 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:34 0 / 7Killed by Weirdling Beast at level 13 on the 11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:52 Killed by Assassin Lord at level 21 on the 16 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:13 Killed by Kryl-Feijan at level 27 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:30 Killed by elven corruptor at level 27 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:51 Killed by アデリアライスエルダーヴァンパイア at level 28 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:46 Killed by グローレセミラレッサーヴァンパイア at level 28 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:33 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 72 (base 60) |
| Willpower | 55 (base 54) |
| Cunning | 28 (base 12) |
Resources
| Life | -328/306 |
| Mana | 255/514 |
| Soul | 1/14 |
| Vim | 208/208 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 1.2739407714072 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 41.852263939808 |
| See Invisible | 41.852263939808 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 電撃 | +10% |
| 冷気 | +60% |
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +20% |
| 神秘 | +22% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 31%( 70%) |
| 冷気 | + 38%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 光 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 31%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 27% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 109 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 4 物理, 3 暗黒, 3 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 231 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 降夜 | 1.40 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 凍霊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:腕萎えの呪苦(+1レベル) | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 ・実力は十分だ。 ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・イカスミを入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ/+9 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+22% 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
| 主武器 | ★ボーンスタッフ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:冷気 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 +0.10 魔術/降夜 +0.10 魔術/腐兵 +0.10 魔術/不死術 +0.10 魔術/上級死霊術 +0.10 魔術/骨兵 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% お喋りがしたいらしい(杖の調整を使ってみよう) 敵の骨を使って作った杖だ。忌々しいほどに強力である。 |
| ツール | 労わりのトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 170) (クールダウン 9/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが40回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:41.08 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 冷却の血流粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+12% 冷気 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+1% 使用すると強度182のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(後退) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 英雄の硬革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 最大HP:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ラデハラフォン雪の君主 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+18% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星光のカッパーアミュレット(名人)(0.10 魔術/墓所)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/墓所 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 7/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(7/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 36.59 から 109.76 ダメージ(平均 73.17 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 光源 | 真鍮ランタンハソレク魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/11 火炎 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+1 魔力 耐性:+6% 火炎 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 93; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 93 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 672%; 持続時間 10; マナ回復 34; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 672% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で34回復します )使用時にマナが 34 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ゴールドアミュレット(名人)(0.22 魔術/魂術)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.22 魔術/魂術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+2 魔力 HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+25.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(魔力)(+4)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エイリノルラヴィアスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+7 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングヤーレスタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+15% 酸 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+48% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
セ・ネルダヴェナゴールドリング工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+16 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+10% 時空 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+32.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
弧を描く出血超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 時空 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のストラライトリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+56.00 最大スタミナ:+18.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(自然)(+20%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(神秘)(+11%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+11% 神秘 ダメージ変化:+11% 神秘 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のストラライトリング(暗黒)(+26%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+26% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ロングソード(陽光) (パワー 125% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 光 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 ダメージ追加:+16% 不死者 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★改悛の杖 (パワー 111% アーマー貫通 4 属性 冷気)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 冷気 属性吸収:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは9(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのエルフ樹の魔術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+14 (+14 ティアー換算) ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+16% シールド強度上昇:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 冷気)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のイチイの天球杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+42.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 81.08 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガンナーの ドワーフ鋼スチームガン(再帰) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +9 (+4 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のストラライト製スチームガン(工士)(+4) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 蒸気パワー: +9 (+4 ティアー換算) 使用すると5ターンかけてHPを172回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
光明の出現粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+18% 光 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。王者のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
疫病の誘惑亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(シャローレ) (回避 6 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+8% 酸/+11% 物理/+9% 火炎/+9% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力の禁所のボロ服 (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+16% 神秘 最大マナ:+34.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
腐食の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 酸 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魔力操作 タレント クールダウン: 阻害シールド (-10 ターン) マナ自動回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップベシルラヴェナ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+3% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(安定) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。化膿した戦士ヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 36) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+36 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 自然/8 時空 耐性:+10% 酸/+9% 物理/+15% 火炎/+11% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然 最大HP:+39.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 15 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 11 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 162.73 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+14 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% レザーアーマーだ。 |
盲目の歯 (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 反魔法 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+11% 腐敗/+3% 暗黒/+13% 自然/+17% 電撃 被ダメージ減少:+6% 非自然物 HP自動回復:+3.10 最大HP:+39.00 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のストラライトシールド(耐時間)(+10%) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 131.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):13 冷気 近接反撃効果: ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 氷 耐性:+10% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼シールド(浄護) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 78.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 反撃ダメージ(近接):1 火炎 耐性:+12% 自然/+14% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
10 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
252 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エムラノール煌めきの骨 (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光/4 冷気 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+10% 冷気 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは112でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾(命中) (19/21 パワー 140% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:141% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 9/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が26%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
精神統一のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 9/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
高速のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 92) (クールダウン 9/12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度92のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Got eggs?(ナイトメア・アドベンチャー)
Finish the Pikataclysm event.By riso コーナック 死霊術師 レベル22
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By riso コーナック 死霊術師 レベル13
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By riso コーナック 死霊術師 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 07:07 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By riso コーナック 死霊術師 レベル14
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:32 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By riso コーナック 死霊術師 レベル18
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By riso コーナック 死霊術師 レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By riso コーナック 死霊術師 レベル20
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By riso コーナック 死霊術師 レベル21
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By riso コーナック 死霊術師 レベル8
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By riso コーナック 死霊術師 レベル22
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:49 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By riso コーナック 死霊術師 レベル20
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By riso コーナック 死霊術師 レベル20
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By riso コーナック 死霊術師 レベル16
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By riso コーナック 死霊術師 レベル26
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:18 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By riso コーナック 死霊術師 レベル8
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
Log
グローレセミラレッサーヴァンパイアはマスタードレッドに80 物理, 9 光, 39 暗黒, 125 酸, 21 物理, 39 暗黒, 93 物理ダメージを与えた(合計406)
risoは1回復を★ブラッドコールから受けた。
Risoの魔法がクリティカル!
Risoは冷たき闇を放った! が死のとば口を通る!
グローレセミラレッサーヴァンパイアはマスタードレッドを殺害した!
risoはグローレセミラレッサーヴァンパイアに82 冷気, 205 暗黒ダメージを与えた(合計287)
★ブラッドコールはrisoに2回復, 5回復ダメージを与えた(合計0) [7回復]
risoはグローレセミラレッサーヴァンパイアに77 電撃ダメージを与えた。
risoは2回復を★ブラッドコールから受けた。
risoはグローレセミラレッサーヴァンパイアに16 電撃ダメージを与えた。
Risoは武器を使えるようになった。
Risoを守るシールドが消えた。
Risoは声を出せるようになった。
ルーンバーストはグローレセミラレッサーヴァンパイアに13 冷気, 33 暗黒ダメージを与えた(合計46)
Risoの凍土 地形効果はグローレセミラレッサーヴァンパイアに10 冷気ダメージを与えた。
Risoの凍土 地形効果はグローレセミラレッサーヴァンパイアに10 冷気ダメージを与えた。
Risoの凍土 地形効果はグローレセミラレッサーヴァンパイアに10 冷気ダメージを与えた。
グローレセミラレッサーヴァンパイアはハツ抜きを使った。
グローレセミラレッサーヴァンパイアの攻撃がrisoにクリティカル!
Risoは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
グローレセミラレッサーヴァンパイアは苦行の定めでにダメージを返した!
risoはグローレセミラレッサーヴァンパイアに6 物理, 0 光, 3 暗黒, 5 酸ダメージを与えた(合計14)
冷傷(Riso)はグローレセミラレッサーヴァンパイアに57 冷気ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグローレセミラレッサーヴァンパイアに3 冷気, 8 火炎, 6 精神, 3 冷気, 8 火炎, 6 精神ダメージを与えた(合計34)
出血(Riso)はグローレセミラレッサーヴァンパイアに26 物理ダメージを与えた。
グローレセミラレッサーヴァンパイアはrisoに162 物理, 4 光, 54 暗黒, 83 酸ダメージを与えた(合計304)
risoは1回復を★ブラッドコールから受けた。
riso(レベル28 コーナック 死霊術師)はドロドロになって冒険を終えた。下手人はグローレセミラレッサーヴァンパイア 2階 都の墓地





















































































































































































