








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 3 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by naga tidewarden at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 17) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 19 (base 15) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -2/157 |
| Positive | 46/56 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 19 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 光 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガを止めねば。 | 遂行中 |
Equipment
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 逆手武器 | アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 17)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+17 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 主武器 | アイアンロングソード(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 籠手 | 休息の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽(光)(+16%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 光 ダメージ変化:+11% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
アイアングレートソード (パワー 18-28 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 17.5 - 28.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。珊瑚トライデント (パワー 14-22 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.5 - 21.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。珊瑚トライデント(浸食) (パワー 14-22 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.5 - 21.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒の珊瑚トライデント(虐殺) (パワー 21-34 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.0 - 33.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて44ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
Lisnenaのシールドが崩壊した
Lisnenaは意識がはっきりした。
毒(潮の守り手)はLisnenaに(2 吸収), 29 自然ダメージを与えた(合計29)
毒(潮の守り手)はLisnenaに31 自然ダメージを与えた。
潮の呼び手はLisnenaに4 物理ダメージを与えた。
Lisnenaはヒールライトを唱えた。
Lisnenaは95回復を受けた。
Lisnenaは実体化した。
ライトスピアのクールダウン完了。
毒(潮の守り手)はLisnenaに31 自然ダメージを与えた。
潮の呼び手の攻撃はLisnenaに躱された。
ブロッキングのクールダウン完了。
毒(潮の守り手)はLisnenaに37 自然ダメージを与えた。
Lisnenaの毒が抜けた。
潮の守り手は毒投射を使った。
Lisnenaは毒を受けた!
潮の呼び手は水鉄砲を唱えた。
Lisnenaはスタンした!
潮の呼び手はLisnenaに36 冷気ダメージを与えた。
潮の守り手はLisnenaに17 自然ダメージを与えた。
毒(潮の守り手)はLisnenaに17 自然ダメージを与えた。
ブロッキングのクールダウン完了。
ライトスピアのクールダウン完了。
毒(潮の守り手)はLisnenaに17 自然ダメージを与えた。
Lisnena(レベル3 シャローレ 太陽の騎士)は木と同化して冒険を終えた。下手人は潮の守り手 2階 スラズィッシュの沼

























































