
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.5 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.6.0Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 14 / 18% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by FizPar at level 14 on the 20th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 21:07 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 40) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 33 (base 30) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 539/539 |
Stamina | 146/146 |
Healing Factor | 1.1699507389163 |
Regeneration | 0.29248768472906 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +3% |
冷気 | +10% |
自然 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.08934837382 (81.030927835052%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
電撃 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 5 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 5 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 16% 短縮し、回避が 16 、全耐性が 16% 上昇します。効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 146 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 殲滅技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 両手武技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You failed to protect the lost defiler from death by FizPar. Escort: lost defiler (level 1 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lost defiler from death by giant venus flytrap. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by giant white rat : グラリアノール. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by brown bear. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest) | failed |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of Alchemists | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 精神 ダメージ変化:+3% 自然 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実効値) レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+5 実効値) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() 避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
Tool | ![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 能力変化:+2機敏 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
In main hand | ![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 131% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、15ダメ ージを与えます。 両手持ちの大剣だ。 |
On hands | ![]() (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):8 時空 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+7% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 素手攻撃時: Power: 122% Range: 1.4x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% 命中で追加効果: * 6% %で 行動エネルギーの10%を得る ((3 ターンまで)) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 22 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Cloak | ![]() 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+11% 火炎 / +10% 冷気 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神パワー:+3 (+3 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 自然 耐性貫通変化:+15% 自然 精神セーブ:+6 (+6 実効値) HP回復:+0.80 被ダメージでサイキックパワー:+0.16 HP回復補正:+11% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 必要技能: - Heavy armour training 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 実効値) 素手攻撃時: Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: スライム吐き (35% 確率,レベル 1). どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+3% 素手攻撃時: Power: 107% Range: 1.4x 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 Can't be worn by those with 魔力 powers. 魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよ りも高いTierの物) , 1 を使う,残り150/150。 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今で は原型を留めていない。元来は「魔法狩り」 で使用されたもので、しばしば魔法のアーテ ィファクトを破壊するのに用いられた。魔法 の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきた のである。 |
![]() 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Infused by 反魔の力 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 鎖帷子だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+4 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+4 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +6% 火炎 耐性貫通変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: 宝石 / gift ; tier 3 所持していると: 光源範囲:+2 explode a sphere , 1 を使う,残り 2020/2020。 A set of 2020 tiny explosive spheres. |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り234/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 敵を突き刺し 126 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を15ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが10% 増加する(2タ ーン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
自動探索 2ターン(中断: 窒息中)
FizPar (レベル14のDwarfのBerserker)はsuffocated to death死んでしまった。第1層ヌル湖にて
4回復活できる
FizParの傷の治りは止まった
can breathe again.
FizParは急速回復を終えた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ中・・・
セーブ完了
ルーン:ショートテレポートのクールダウンが完了した
自動探索 2ターン(中断: 興味深いキャラクター)
ここは 古い森に続く道 ('' で階層を移動).
クエスト受注“ 電光雷轟 ”! (“j”で詳細を見る)
You stride into this area without a second thought, while stifling a yawn. You feel your time might be better spent elsewhere.
物質界に送り戻された!
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
休憩中・・・
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
生命力強化のクールダウンが完了した
休憩 9ターン(中断: 既に全快している)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 21st 欠乏の月 日目 122nd
現在の時刻は 00:15.
自動探索 9ターン(中断: hostile spotted to the 南西 (ジグランスの警備隊))