
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 2459% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リシヴェナ ヘビー・ボーンジャイアント at level 23 on the 7 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:12 4 / 3Killed by elven guard at level 25 on the 60 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:53 Killed by forge-giant at level 50 on the 69 再生の月 127 year of Ascendancy at 20:43 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 142 (base 60) |
Dexterity | 97 (base 60) |
Constitution | 87 (base 56) |
Magic | 32 (base 16) |
Willpower | 78 (base 42) |
Cunning | 30 (base 7) |
Resources
Life | 1400/2396 |
Stamina | 461/473 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 0.9498704628103 |
Regeneration | 18.472967865422 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 4 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 199 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 12% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 48 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +24% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +25% |
冷気 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 202.21179824474 (100%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 84 |
Spell Save | 75 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
精神 | + 49%( 70%) |
冷気 | + 52%( 70%) |
暗黒 | + 56%( 70%) |
物理 | + 49%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
腐敗 | + 56%( 70%) |
電撃 | + 67%( 70%) |
時空 | + 42%( 70%) |
火炎 | + 52%( 70%) |
酸 | + 63%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 59%( 70%) |
自然 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 39% |
Silence Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 721 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 18% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 324 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1046% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 9 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 921 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1305 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 打盾 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | シールドウォール |
detrimental effect | あらゆる魔法が 20% の確率で失敗します。また魔法系のオンオフ系タレントが解除されていきます。 魔法阻害効果 |
beneficial effect | 耐性が 30% 増加しています。適用される属性は 神秘、光 です。 対魔法集中 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。グールが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 炎竜術師のオーク が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 最上位シヴゴロス が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:751 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう守護の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう爆力の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 冷気/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:162% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは60(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+9% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを452回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間28%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% 移動不能耐性:+39% ノックバック耐性:+48% 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:178% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+207 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(202) 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:+8% 能力値変化:+2 腕力/+11 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 冷気 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 回避:+18 (+4 ティアー換算) 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+21% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.44% 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 沈黙耐性:+21% 武器解除耐性:+20% 最大HP:+208.96 最大スタミナ:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+10% 全 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 威力変動:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 12 回避が 18 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 24% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1044% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 419.77 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+5 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気/+25% 自然/+5% 全 ダメージ変化:+10% 全 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 全 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+3 意志 耐性:+9% 自然/+13% 火炎/+5% 神秘/+14% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+24% 神秘 タレント:マスタリー: +0.40 自然/反魔法 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+45% 精神パワー:+28 (+10 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 クリティカル倍率:+17.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+40% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 物理 切り傷耐性:+50% スタミナ自動回復:+0.40 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 266 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+14% 自然/+22% 腐敗 毒耐性:+28% 病気耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 電撃 タレント:マスタリー: +0.13 自然/反魔法 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると63.70の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の19.11ダメージと物理属性の22.15ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 腐敗/+5% 全 耐性貫通:+10% 精神/+20% 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘/+3% 腐敗 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+36% HP自動回復:+22.00 最大HP:+83.00 最大スタミナ:+24.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+25% 神秘 クリティカル倍率:+20.40% 被クリティカル時倍率低下: 15.30% 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大スタミナ:+34.00 最大精気:+50.00 魔法クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 自然/+9% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+17% HP自動回復:+13.00 最大HP:+66.00 HP回復倍率:+17% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 HP自動回復:+15.00 最大HP:+89.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):33 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(射撃):9 物理 能力値変化:+10 賢さ/+6 意志 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(射撃):23 物理 能力値変化:+16 賢さ/+7 機敏 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):21 物理 射撃追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(射撃):20 物理 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 全 武器解除耐性:+42% 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+31.00 魔法パワー:+11 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+19 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+8 機敏/+6 魔力/+5 賢さ 耐性:+18% 物理 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+15% 時空/+18% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):14 物理 射撃追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(射撃):35 物理 能力値変化:+8 腕力/+10 賢さ/+6 耐久 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+10.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 耐久 HP自動回復:+14.00 最大HP:+83.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 意志 20 - 腕力 32 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:10% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を様々な精神系の状態異常に。 武器で殺害時: * 精神セーブ低下を緩和。 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-7 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みついてくる。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:150% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:147% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+10% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:153% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃/+25 冷気 装備すると: クリティカル率:+11.0% 耐性貫通:+19% 電撃/+12% 冷気 移動速度:+39% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃/+13 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+12% 電撃/+17% 冷気/+11% 全 移動速度:+21% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:145% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 耐性:+5% 神秘/+9% 自然 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+31% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:153% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 冷気 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP下限値:-40.00 精神クリティカル率:+4% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 光/+16% 時空 ダメージ変化:+18% 火炎 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% 移動不能耐性:+21% 近・射被弾時に調和値:+0.20 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+11 機敏/+12 魔力/+10 意志/+7 賢さ/+8 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏/+9 魔力/+11 意志/+7 賢さ/+7 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+30% 電撃/+18% 光/+15% 暗黒 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の290ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+38 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+12 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+15% 全 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 機敏 30 - 腕力 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの死骸をさらに集めたら一体どうなるのだろう? パワー:164% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:毒 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で光を放ち、色が変化して性能が変わる。 装備すると: 耐性:+45% 自然/+15% 全 耐性貫通:+30% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 強大な万色ドラゴンであるウレスラックの大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪な鈍器はウレスラックの変転する性質を受け継ぎ、鼓動を発している。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:146% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力 耐性:+3% 酸/+2% 物理/+9% 光 ダメージ変化:+13% 物理 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+80.00 最大マナ:+20.00 魔法クリティカル率:+6% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+13 腕力/+12 機敏/+10 魔力/+12 意志/+13 賢さ/+17 耐久 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+12% 冷気/+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+36 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+11 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:160% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+16% 非自然物 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性貫通:+11% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:157% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 耐性:+24% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+26% 暗黒/+15% 火炎 ダメージ変化:+31% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力/+6 機敏/+3 賢さ 耐性:+12% 電撃/+15% 火炎/+9% 光/+18% 暗黒 ダメージ変化:+15% 物理 沈黙耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+10 魔力/+10 意志/+10 賢さ/+8 耐久 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +39 酸/+19 自然 装備すると: アーマー貫通:+14 クリティカル率:+11.0% 耐性貫通:+18% 酸/+20% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+20 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎/+13% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 武器解除耐性:+56% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 83の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+6 腕力/+12 機敏/+11 魔力/+11 意志/+9 賢さ/+9 耐久 クリティカル倍率:+28.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 45 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+10 機敏/+4 意志/+10 賢さ/+8 運 罠解除:+9 隠密:+9 物理セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+15 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 49 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+26 回避:+33 (+8 ティアー換算) 耐性:+22% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+21% 電撃 HP回復倍率:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+59.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性:+15% 光/+18% 火炎 隠密:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+10% 光/+13% 火炎 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の50.59から63.24ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+11 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+1 機敏/+2 意志/+7 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+16.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 45 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 赤外線視力:+2 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+11 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+8% 酸/+7% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 37 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 248.51 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 少し摩耗しているが、明るい輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+9% 冷気/+5% 神秘/+12% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎/+10% 冷気 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+80.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+29 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 25% 上昇し 13% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・25の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+5.30 スタミナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.25 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 45 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト45(45/45) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 234.55 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+19% 精神 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+45% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+5 意志 耐性:+8% 冷気/+8% 物理 呼吸可能:水 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+14 腕力/+7 機敏/+4 耐久 耐性:+12% 自然/+10% 腐敗 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 590.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 45% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 31.95 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 酸/+10% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+11% 酸/+12% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+61.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+34 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+14% 酸/+12% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+9% 酸/+11% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+30% 自然/+36% 腐敗 被ダメージ減少:+7% 非自然物 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+24% 酸/+9% 物理/+17% 冷気/+10% 電撃/+12% 火炎 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 酸/+6% 冷気/+15% 自然/+17% 腐敗 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ:+40 (+8 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+9 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは25(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:150% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+240 ダメージ変換:30% 自然/10% 魔素燃焼 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+60% 使用すると病気を4種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは24(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:170% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 精神/+10% 火炎/+20% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし47.94から59.92の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:160% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 タレントで攻撃時: パワー:162% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:182% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+287 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+20 疲労度:+8% 能力値変化:+9 腕力 タレントを習得:+1 ブロッキング クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 最大Psi:+50.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:186% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+210 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:182% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+197 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(202) 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:177% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+205 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(202) 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:180% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+212 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):28 冷気 反撃ダメージ(近接):21 氷 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の290ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:177% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+206 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・8%の確率で各種セーブと回避を30低下 近接反撃効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+8% 酸/+11% 火炎/+11% 電撃/+7% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:175% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+210 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):30 電撃 反撃ダメージ(近接):15 電撃 耐性:+17% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:177% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+198 追加ダメージ(近接):+10 冷気/+19 物理 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 165の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+9 意志 耐性:+14% 冷気/+19% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+20% 接近飛来物ブロックボーナス: +63 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:180% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+206 装備すると: 命中:+16 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力/+10 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:184% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+201 追加ダメージ(近接):+29 冷気 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 165の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+4 意志 耐性:+14% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:159% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+134 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接追加効果: ・14の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):12 酸/11 自然 近接反撃効果: ・9の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 耐久 耐性:+10% 酸/+9% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:162% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+136 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 耐性:+30% 自然/+26% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+77.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:180% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+190 追加ダメージ(近接):+17 自然 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+14% 自然/+10% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+76.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:180% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+205 追加ダメージ(近接):+16 自然/+19 冷気 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 165の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+15% 冷気/+14% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+83.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:184% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+210 追加ダメージ(近接):+14 自然 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+10% 酸/+8% 冷気/+18% 腐敗/+10% 火炎/+13% 自然/+10% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+117.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:185% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+199 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+8% 酸/+11% 電撃/+14% 腐敗/+11% 火炎/+20% 自然/+6% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+81.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:176% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+210 追加ダメージ(近接):+19 自然 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+14% 腐敗/+26% 火炎/+16% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+109.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:178% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+204 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(202) 追加ダメージ(近接):+19 酸 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・10%の確率でアーマーを25%低下 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-4 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+8 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 暗黒/+10% 火炎/+3% 冷気/+5% 神秘/+18% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 クリティカル倍率:+20.00% ノックバック耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+5% 物理/+10% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+18.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取って、魔法大禍の傷跡にて悪しき力を込めた。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 14.61 ダメージと物理属性の 16.93 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは133でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 腐敗 HP自動回復:+8.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 回避:+11 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+11% 全 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+9 意志 耐性:+15% 電撃/+12% 時空 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+10% 精神/+9% 光 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(239/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の350.96ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を20マスノックバックして物理属性の961ダメージを与える。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+20% 神秘/+15% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを78、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間25%増加。. * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の496ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが101回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを55、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間24%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを83、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間27%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1113 基本ダメージ:432 アーマー:47 全耐性:44 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を30%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:800 基本ダメージ:396 アーマー:16 全耐性:29 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを398回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:810 基本ダメージ:405 アーマー:13 全耐性:24 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が23%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル25
60 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
31 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 18:52 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル40
8 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 10:35 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル26
77 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル19
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル48
76 再生の月 126 year of Ascendancy at 08:54 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル44
28 再生の月 126 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル24
57 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
70 再生の月 127 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル14
56 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル45
30 再生の月 126 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
70 再生の月 127 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル23
73 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル43
2 再生の月 126 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
42 再生の月 127 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
70 再生の月 127 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル36
57 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル45
32 再生の月 126 year of Ascendancy at 23:32 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル23
74 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
18 黄昏の月 126 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル50
80 霧の月 126 year of Ascendancy at 07:23 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル31
30 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:56 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル37
7 篝火の月 125 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル31
20 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By BASSONYAN コーナック 闘士 レベル35
53 再生の月 125 year of Ascendancy at 08:51 see stats
Log
ブロッキングのクールダウン完了。
Doomed Shade of BASSONYANはハーブ物:英雄化を使った。
Doomed Shade of BASSONYANはブロッキングを使った。
BASSONYANはアサルトを使った。
BASSONYANの攻撃がDoomed Shade of BASSONYANにクリティカル!
BASSONYANの攻撃がDoomed Shade of BASSONYANにクリティカル!
近接反撃ダメージはBASSONYANに0 神秘, 0 神秘, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
BASSONYANはDoomed Shade of BASSONYANに(186 ブロック), 0 物理, (115 ブロック), 0 物理, (17 ブロック), 0 電撃, (35 ブロック), 0 物理, (33 ブロック), 0 電撃, (70 ブロック), 0 物理, (35 ブロック), 0 物理, (17 ブロック), 0 電撃, (35 ブロック), 0 物理, (33 ブロック), 0 電撃, (70 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Doomed Shade of BASSONYANはアサルトを使った。
BASSONYANはデバフ・盲目化に耐えた!
Doomed Shade of BASSONYANの攻撃がBASSONYANにクリティカル!
BASSONYANは魔法を阻害された。
Doomed Shade of BASSONYANの攻撃がBASSONYANにクリティカル!
Doomed Shade of BASSONYANは「始まりの命」で 2% 分のターンを獲得した。
Doomed Shade of BASSONYANはBASSONYANに82 光, 105 物理, 214 物理ダメージを与えた(合計401)
近接反撃ダメージはDoomed Shade of BASSONYANに2 自然, 37回復, 2 自然, 37回復, 2 自然, 37回復ダメージを与えた(合計7) [112回復]
近接反撃ダメージはBASSONYANに0 神秘ダメージを与えた。
BASSONYANはDoomed Shade of BASSONYANに27 物理, 17 電撃, 35 物理ダメージを与えた(合計79)
シールドラッシュのクールダウン完了。
ワールドマップに転移!
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
BASSONYANは戦意を取り戻した。
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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