
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 89% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:22 0 / 6Killed by Horned Horror at level 8 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:13 Killed by Horned Horror at level 8 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:29 Killed by gwelgoroth at level 11 on the 6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:40 Killed by リビング・乱世のドワーフ鋼バトルアクス(破壊) at level 17 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:05 Killed by aaa at level 17 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:30 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 24) |
| Dexterity | 17 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 19) |
| Magic | 43 (base 36) |
| Willpower | 15 (base 12) |
| Cunning | 22 (base 20) |
Resources
| Mana | 221/221 |
| Paradox | 300 |
| Life | 358/358 |
| Positive | 78/98 |
| Stamina | 137/160 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.194804467222 |
| Regeneration | 2.6883100512496 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 光 | +3% |
| 神秘 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +5% |
| 電撃 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (30%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魂術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 晶法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 天球 / 癒光 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(14階):平和の使者 | 失敗 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(4階):平和の使者 | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(7階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
284ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(8階):直行快速(284)残りターン:215 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:嵐の不滅 (回避 0 アーマー 3) | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | アイアンハンドアクスアドトラ (パワー 11-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率でアーマーを31%低下 追加ダメージ(近接):+8 酸 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗 武器解除耐性:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | カッパーリング目くらましの戦魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 ダメージ変化:+3% 光 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヒュールルイゲン地獄の反逆者工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 不死の成虫 (パワー 13-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: クリティカル率:+1.0% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 足防具 | 嵐の不滅 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 電撃 光源範囲:+1 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ボリガルドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 腐敗/7 神秘 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗/+9% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | 再生の強化レザーアーマー(耐酸) (回避 12 アーマー 7)条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+21% 酸 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.50 レザーアーマーだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタンラヨンネ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 時空 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転(サイキック) (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(剣士) (基本強度 46; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 46 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットダイマレガディン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 酸/+5% 神秘 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
弧を描く護りカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 酸/+22% 冷気/+3% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールバトルアクス(魔法破壊) (パワー 22-32 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールバトルアクス(逆説) (パワー 20-29 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 時空 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+14% 時空 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールダガー(転移) (パワー 14-18 アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+12% 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち68ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼モール(陽光) (パワー 42-64 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.5 - 63.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて113ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 光 ダメージ追加:+9% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エロベス (パワー 22-36 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.5 - 36.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を15低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性:+13% 酸/+12% 電撃/+5% 神秘/+12% 冷気/+13% 火炎/+6% 自然/+5% 全 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。デロディール虚空の落とし子 (パワー 33-53 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 33.0 - 52.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+3 意志 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+3% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールグレートソード(浸食) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然/+10 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの弓 条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓(皆中) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。星の耐える者トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 射撃追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+9% 神秘 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射のトネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(忘却) (パワー 15-21 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールロングソード(損壊) (パワー 17-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のドワーフ鋼ロングソード(虐殺) (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):+5 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼メイス(魔導) (パワー 24-34 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 24.5 - 34.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター陽光の混乱 (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 光 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 耐性:+10% 精神/+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然/+12% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+12% Psi自動回復:+0.40 最大Psi:+12.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+11% 電撃/+10% 火炎/+5% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター (パワー 8-8 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/5 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のツタの這うマインドスター (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+5% 精神/+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射のツタの這うマインドスター (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+7% 電撃/+7% 火炎/+6% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖根を張る秩序 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+10% 神秘/+6% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ポルターガイストの★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 117.72 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 235 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。片手用のニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
万色の賢者アイアンハンドアクス (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 光/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 自然 武器解除耐性:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールハンドアクス(軽減) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 耐性:+7% 酸/+7% 電撃/+7% 冷気/+9% 火炎/+2% 全 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
肥沃な選候ストラライトハンドアクス (パワー 38-52 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 37.5 - 52.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が41%低下 * 爆発を起こし68ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+19 冷気/+12 時空/+4 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 装備すると: 耐性貫通:+9% 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+12% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
雷撃のアイアンハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち68ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
貴人の粗皮ベルト(生命)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダバヘク亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 暗黒/+7% 全 ダメージ変化:+3% 物理/+11% 暗黒/+6% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると31%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 4) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 赤外線視力:+1 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 30.30 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
シールスラ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+6% 酸/+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息の硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。極冠のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然回帰のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 自然 耐性:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽メヨティラ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 HP回復倍率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 54.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップグレリアミラ (回避 0 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 精神 HP下限値:-80.00 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革キャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトメイルアーマー(耐電) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+19% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.80 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 酸/+5% 冷気/+10% 自然/+10% 腐敗 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+12% 腐敗/+17% 火炎/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+5 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):3 火炎 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールシールド(耐神秘)(+11%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 耐性:+11% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾(命中) (21/21 パワー 22-26 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 26.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By aaa コーナック 冒険者 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By aaa コーナック 冒険者 レベル17
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
無限迷宮10階(ナイトメア・アドベンチャー)
無限迷宮で10階に到達した。By aaa コーナック 冒険者 レベル11
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
Log
aaa(レベル17 コーナック 冒険者)は腹を抉られて冒険を終えた。下手人はリビング・乱世のドワーフ鋼バトルアクス(破壊) 15階 無限迷宮
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
リビング・乱世のドワーフ鋼バトルアクス(破壊)はaaaを殺害した!
セーブ中・・・
エネルギーサージのクールダウン完了。
癒光浴のクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
セーブ完了
休憩開始・・・
魔法力充填のクールダウン完了。
魔法剣のクールダウン完了。
Aaaはタレントを起動した:魔法剣
Aaaはタレントを起動した:魔法力充填
Aaaはタレントを起動した:魔法剣
休憩中断。1ターン経過(中断理由:ダイアログが表示)
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
歪曲の武器のクールダウン完了。
義憤の炎のクールダウン完了。
光の剣のクールダウン完了。
Aaaはタレントを起動した:義憤の炎
Aaaはタレントを起動した:光の剣
Aaaはタレントを起動した:歪曲の武器
個人の実績解除:完全破壊(ナイトメア・アドベンチャー)





































































































































































