
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 94% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by tempest at level 3 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:27 0 / 6Killed by minotaur at level 16 on the 3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:34 Killed by golem at level 16 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:38 Killed by ザノウェホワイトスネーク at level 19 on the 6 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:26 Killed by naga myrmidon at level 20 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:42 Killed by イザタースケルトンラット at level 22 on the 1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:01 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 14) |
| Dexterity | 47 (base 35) |
| Constitution | 32 (base 12) |
| Magic | 52 (base 42) |
| Willpower | 31 (base 26) |
| Cunning | 25 (base 12) |
Resources
| Mana | 163/391 |
| Equilibrium | 30 |
| Life | -25/565 |
| Positive | 113/113 |
| Stamina | 177/216 |
| Healing Factor | 1.4324420161894 |
| Regeneration | 1.217575713761 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +9% |
| 火炎 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +20% |
| 精神 | +15% |
| 酸 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 火炎 | + 52%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 34% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 変異 / ショクシュ | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 速度 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 雷竜 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(12階):ミラーマッチ | 失敗 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(13階):視界制限You completed the challenge and received: ジェネリックポイント+1 | 終了 |
173ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(14階):直行快速(173)残りターン:153 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
302ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(18階):直行快速(302)残りターン:184 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(3階):平和の使者You completed the challenge and received: クラスポイント+1、ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(4階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(6階):視界制限You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(8階):掃討作戦 | 失敗 |
この階層にいる自身のコピーを探して倒そう。 無限迷宮チャレンジ(9階):ミラーマッチ | 失敗 |
Equipment
| 体防具 | 盲目の沼 (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 ・20%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+3% 光/+16% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗/+10% 酸 ダメージ変化:+9% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ボキンティル (パワー 11-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | ストラライトリングエヴェデブレナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 火炎 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | スティールリングイヴァミラ魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+9 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% マナ自動回復:+0.12 最大HP:+23.00 最大マナ:+60.00 最大精気:+40.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(生命)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
| 籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 128.27 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
| クローキング | 亜麻布クローク熱線の薄切り (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+1 耐久 耐性:+3% 酸/+11% 冷気/+6% 火炎 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 141 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ヘッツレゴンディルアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 武器解除耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 最大HP:+40.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+5% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 360 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
イジヴェナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+5% 神秘/+2% 物理 HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォリデタ地獄の風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 火炎/+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(感知)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のアイアンモール(浸食) (パワー 16-23 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 反魔法 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
思念装のスティールロングソード(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+5 自然/+5 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトメイス (パワー 34-48 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+12.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス (パワー 10-15 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蜘蛛の焚火スティールハンドアクス (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 自然 装備すると: 耐性貫通:+25% 電撃/+20% 自然 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ黒い護り (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+5 疲労度:-3% 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エメレブレキラ吹き荒ぶ敵 (回避 0 アーマー 8) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性:+6% 光/+12% 電撃 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 物理/+9% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
再生の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+16% 冷気 板金鎧だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ミイラの包帯 (回避 5 アーマー 2) 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力 耐性:-25% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 暗黒 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のミイラの包帯(火炎)(-10%) (回避 5 アーマー 2) 自然 超能力 重量 6.00 タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 魔力 耐性:-10% 火炎/+12% 精神/+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 冷気/+15% 暗黒/+15% 神秘 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+27 (+14 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 ボロボロになったミイラの包帯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷鳴のドワーフ鋼シールド(反射) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 87.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 電撃/+12% 光/+15% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
181 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは85でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 102% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは25(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 248) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の248ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル17
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル20
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル21
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
無限迷宮10階(ナイトメア・アドベンチャー)
無限迷宮で10階に到達した。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル14
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By SPD2 コーナック 冒険者 レベル17
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
Log
近接反撃ダメージはSPD2に3 電撃, 3 電撃ダメージを与えた(合計5)
近接反撃ダメージはSPD2に3 電撃ダメージを与えた。
SPD2はベビーストームドラゴンに24 物理, 5 時空, 62 暗黒ダメージを与えた(合計90)
SPD2はベビーストームドラゴンに67 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはSPD2に3 電撃, 3 電撃ダメージを与えた(合計5)
ベビーストームドラゴンの攻撃はSPD2に躱された。
ベビーストームドラゴンの攻撃はSPD2に躱された。
イザタースケルトンラットのソウルロットはSPD2に149 腐敗ダメージを与えた。
SPD2はハーブ物:回復を使った。
SPD2は72回復をハーブ物:回復から受けた。
SPD2はハーブ物:高揚を使った。
SPD2は痛みに鈍くなった。
SPD2はハーブ物:再生を使った。
SPD2は急速再生を始めた。
イザタースケルトンラットはドレインを唱えた。
ベビーストームドラゴンの攻撃はSPD2に躱された。
ベビーストームドラゴンはSPD2に37 物理ダメージを与えた。
イザタースケルトンラットはSPD2に105 腐敗ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはSPD2に3 電撃ダメージを与えた。
SPD2はベビーストームドラゴンに19 物理, 5 時空, 54 暗黒ダメージを与えた(合計77)
SPD2はベビーストームドラゴンに67 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはSPD2に2 電撃, 2 電撃ダメージを与えた(合計4)
SPD2はベビーストームドラゴンを殺害した!
イザタースケルトンラットはボーンスピアを唱えた。
イザタースケルトンラットの魔法がクリティカル!
イザタースケルトンラットはSPD2に198 物理ダメージを与えた。
SPD2(レベル22 コーナック 冒険者)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人はイザタースケルトンラット 19階 無限迷宮



































































































































































