Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.9 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Bugfix Pack 1.5.7An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 4 / 51% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by wolf 『イスレリン』 at level 4 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 21:21 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 24 (base 24) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -2/143 |
Mana | 30/128 |
Psi | 92/92 |
Healing Factor | 1.0164835164835 |
Regeneration | 0.25412087912088 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +10% |
電撃 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
電撃 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 5%( 70%) |
火炎 | + 11%( 70%) |
酸 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / 神秘 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 流動 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 加護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | キネティック・シールド |
talent | 耐性の聖歌 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | 目が冴えています。 Insomnia睡眠耐性 252% |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | マナを集めます。 Surging mana毎ターン、マナが1.50回復します。 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
Tool | 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン) 鉄のツルハシ (採掘 36 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
Main armor | レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー) レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ☆火花を散らす騎士『カマリン』 (7 回避 ☆火花を散らす騎士『カマリン』 (7 回避, 0 アーマー), 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+7 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ+6 (+6 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
In main hand | ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通 ニレの杖(魔導) (100% パワー, 2 貫通, 物理 element), 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 カッパーアミュレット金されます カッパーアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (98% パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (98% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 99% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (100% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 100% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアングレートソード (114% パワー, 1 貫通)金されます アイアングレートソード (114% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 114% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの弓金されます ニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンロングソード (101% パワー, 2 貫通)金されます アイアンロングソード (101% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 Power: 101% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンロングソード (100% パワー, 2 貫通)金されます アイアンロングソード (100% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 Power: 100% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage)金されます 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 75% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 自然 damage)金されます 苔むしたマインドスター (75% パワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 75% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (決意)苔むしたマインドスター (72% パワー, 12 貫通, 自然 damage)金されます (決意)苔むしたマインドスター (72% パ ワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 72% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+2意志 物理セーブ+2 (+2 実効値) 精神パワー:+2 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆vined mindstar『弧を描く身代金』 (85% パワー, 18 貫通, 精神 damage)金されます ☆vined mindstar『弧を描く身代金』 (85% パワー, 18 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 このマインドスターは吸収したサイオニック ・エナジーを発射する Power: 85% Range: 1.1x 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 属性耐性変化:+3% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 / +7% 火炎 / +7% 冷気 技能習得:+0.10 超能力 / フォーカス +0.10 超能力 / オーラ 物理セーブ+3 (+3 実効値) 精神パワー:+4 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+2% HP回復補正:+15% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザースリング金されます レザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆rough leather sling『サラヴィア』金されます ☆rough leather sling『サラヴィア』 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 命中:+2 (+2 実効値) 物理パワー:+6 (+6 実効値) 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+2% 物理 積載量:+10 最大HP:+20.00 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆エイリノリン(cured leather sling)金されます ☆エイリノリン(cured leather sling) 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 2 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 命中で追加効果: * 20% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) * 20% 発生率 憂い 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 実効値) 能力変化:+3腕力 耐性貫通変化:+15% 精神 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー)金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)金されます アイアンガントレット (0 回避, 1 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)金されます アイアンガントレット (0 回避, 1 アー マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆サマドゥナニク (2 回避, 4 アーマー)金されます ☆サマドゥナニク (2 回避, 4 アーマー ) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 最大HP:+22.00 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ☆眩い虚無 (3 回避, 7 アーマー)金されます ☆眩い虚無 (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):11 物理 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+5.00% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 20.5 防御)金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 20.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 18.5 防御)金されます アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー , 18.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ニレの矢筒 (12/12, 109% パワー, 5 apr)金されます ニレの矢筒 (12/12, 109% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 109% Range: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:12 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 鉄弾の袋 (14/14, 110% パワー, 1 apr)金されます 鉄弾の袋 (14/14, 110% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 110% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:14 敵に撃つスリング用の弾。 |
It Which Writhes It Which WrithesPowered by 未知の力 0.00 重さ [Legendary] タイプ: weird / tentacle ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / -3意志 / +3耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない reduce the duration of all detri精 神 effects , 10 を使う,残り10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detri精神 effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detri精神 effects on you. |
Achievements
Log
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (2 サイヒール)を受けた
INORIは19 回復を時空回復フィールドから受けた
オオカミ 『イスレリン』は眠ってしまった
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (2 サイヒール)を受けた
INORIは19 回復を時空回復フィールドから受けた
オオカミ 『イスレリン』は不眠症に苦しんだ。
INORIの時間軸は正常になった
削岩撃のクールダウンが完了した
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (2 サイヒール)を受けた
ハーブ:体力回復のクールダウンが完了した
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (1 サイヒール)を受けた
INORIはハーブ:体力回復を使った
INORIは51 回復をハーブ:体力回復から受けた
INORIは目覚めた
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (1 サイヒール)を受けた
INORIはルーン:魔力復活を唱えた
INORIにマナが集まる。
オオカミ 『イスレリン』は目覚めた
オオカミ 『イスレリン』は0 回復 (1 サイヒール)を受けた
INORIは削岩撃を唱えた
オオカミ 『イスレリン』 converts some damage to Psi!
INORIはオオカミ 『イスレリン』に67 to psi, 22 物理ダメージを与えた (合計 89 ダメージ)
オオカミ 『イスレリン』は精神波を使った
クリティカル!オオカミ 『イスレリン』の精神は技と一体化した!
セーブ中・・・