









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.5.3 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 19 / 13% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by sick white wolf 『グレナ』 at level 19 on the 45th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 20:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 50 (base 47) |
| Willpower | 38 (base 34) |
| Cunning | 14 (base 12) |
Resources
| Life | -18/506 |
| Mana | 200/323 |
| Paradox | 680 |
| Vim | 129/139 |
| Healing Factor | 1.113829787234 |
| Regeneration | 1.6150531914893 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +92.592592592593% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +12% |
| 電撃 | +12% |
| 暗黒 | +12% |
| 閃光 | +10% |
| 自然 | +10% |
| 魔力 | +33% |
| 酸 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| 魔力 | + 70%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 16%( 70%) |
| 電撃 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 時空 | + 7%( 70%) |
| 閃光 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 5% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 149 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が683%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが34回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
| Spell / 風術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 神秘 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Chronomancy / 流動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 轟雷 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corruption / 骨片術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Spell / 防護術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / 加護 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 現実拡散 |
| talent | 神秘の力 |
| talent | 魔法盾強化 |
| talent | ボーン・シールド |
| detrimental effect | 速度が8%低下。 Slow |
| detrimental effect | ランダムな行動をとってしまいます。 Confused(確率31%) また、複雑な動作ができません。 |
| detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
| beneficial effect | 時空の歪みによって再生フィール Temporal Restoration Fieldドが発生しています。 毎ターンHPが29回復します。 |
| detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
| beneficial effect | 魔力の嵐の中心となっています。 Arcane Storm魔力耐性+74% |
| detrimental effect | ZETTAI!は苦痛を受けています。 Agony被ダメージ 4から22 持続時間5ターン |
| detrimental effect | 受けたダメージが還ってきていま Reality Smearingす。毎ターン逆説値にダメージを 受けます。 被ダメージ45.11 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
lost sun paladinの護衛に成功した。 Escort: lost sun paladin (level 3 of Scintillating Caves)達成場所は3 of Scintillating Caves Strengthが2上昇 を獲得した。 | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed skeleton mage skull. * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. Keep this stuff well away from your campfire unless you want me to have to find a new, more alive adventurer.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within12 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | ☆光線の預言者 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+3腕力 / +2意志 / +2賢さ / +1耐久 ダメージ変化:+6% 閃光 物理セーブ+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 光源範囲:+3 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Light source | (生命)光源増大の真鍮のランタンInfused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+44.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ☆ボリジラカク(iron helm) (0 回避, 9アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 命中:+2 (+2 実効値) アーマー貫通:+2 アーマー:+9 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +3% 物理 / +6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) HP回復補正:+5% 起動にターンを消費しない 発動:威厳の結界 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 結界範囲: 3 持続時間: 5 ターン 足下に結界を生成します。 この結界は術者が内部にいる場合、 術者を沈黙状態から守ります。 また、内部にいる術者以外のキャ ラクターを沈黙状態にします。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
| Tool | ☆elm wand of clairvoyance『黒曜石の業火』 [パワー 9] (6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):8 魔力 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法クリティカルでマナ:+5.00 最大活力:+7.00 魔法パワー:+4 (+2 実効値) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 63 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
| On fingers | (忍耐)守り手のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+7 (+3 実効値) 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+2 実効値) スタン/凍結耐性:+22% HP回復:+1.20 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆copper ring『ポロミナ』Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 属性耐性変化:+20% 酸 / +3% 時空 耐性貫通変化:+25% 時空 ダメージ変化:+10% 酸 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 魔法の指輪だ。 |
| Around waist | ☆ゼレリン(rough leather belt)Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+3% 酸 / +2% 物理 / +6% 腐敗 / +6% 火炎 / +6% 冷気 物理セーブ+30 (+10 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 混乱耐性:+5% 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In main hand | ☆ash vilestaff『堕ちた賭け』 (111% パワー, 3 貫通, 魔力 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 111% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+4 魔力 / +4 自然 装備すると: 回避:+15 (+8 実効値) 追加ダメージ(近接):6 混乱 ダメージ変化:+27% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+13 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 魔法盾貫通:+16% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 7) 7.28 to 8.73 魔力 ダメージ, 全ての魔道具を5ターン クールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ☆ウリンティル (0 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 閃光 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+4% 閃光 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+10 最大活力:+10.00 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
| Main armor | ☆ヴェリタ(cashmere robe) (2 回避, 0アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 能力変化:+5耐久 属性耐性変化:+18% 電撃 / +17% 精神 / +16% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃 / +10% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+27 (+7 実効値) 毒耐性:+28% 病気耐性:+33% 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
| Cloak | ☆衝撃の王『マリガレグ』 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 魔法セーブ:+7 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+4% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | ☆オララス(copper amulet)Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 ダメージ変化:+6% 魔力 / +12% 腐敗 物理セーブ+13 (+5 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) マナ回復:+0.20 最大マナ:+40.00 魔法の護符だ。 |
Inventory
☆hardened leather belt『大気の鉄』Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+20 (+11 実効値) 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+4腕力 / +5耐久 属性耐性変化:+18% 電撃 ダメージ変化:+3% 閃光 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 体格:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆linen cloak『ハナヒア』 (1 回避, 4アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +6機敏 属性耐性変化:+6% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆エアルカード (1 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+8意志 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 精神クリティカルで活力:+3.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
☆iron gauntlets『熱の吐く者』 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+7機敏 / +1耐久 ダメージ変化:+4% 物理 テレパシー:ドラゴン 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆樫の流水 (0 回避, 1 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) アーマー:+1 能力変化:+5腕力 / +6耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+5 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 武装解除耐性:+22% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆rough leather cap『粘液の薄切り』 (0回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+3 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力変化:+3腕力 / +3耐久 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 暗黒 / +20% 自然 革製の帽子だ。 |
3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
302 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+3腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
5 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Curse Lifter (Madness (Roguelike) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 5
15th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 23:03 see stats
Dragon's Greed (Madness (Roguelike) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 17
36th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:12 see stats
Level 10 (Madness (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 10
3rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 19:56 see stats
The Arena (Madness (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 6
69th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:28 see stats
The secret city (Madness (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 10
7th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:47 see stats
Treasure Hoarder (Madness (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 17
36th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:12 see stats
Treasure Hunter (Madness (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By ZETTAI! the Cornac Adventurer level 14
19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:15 see stats
Log
Thought-forged bowmanは2 回復を受けた
Thought-forged bowmanは6 回復を受けた
病める白狼 『グレナ』は急襲を使った
骨の盾がダメージを吸収した!
ZETTAI!の時空は薄れた
クリティカル!病める白狼 『グレナ』はZETTAI!に会心の一撃を繰り出した!
ZETTAI! converts damage to paradox!
ZETTAI!は病める白狼 『グレナ』に1 電撃, 7 閃光, 3 魔力, 1 電撃, 7 閃光, 3 魔力ダメージを与えた (合計 24 ダメージ).
病める白狼 『グレナ』はZETTAI!に(69 骨盾), 0 物理, (1 converted), 3 時空, (2 converted), 4 自然, (21 converted), 50 物理ダメージを与えた (合計 57 ダメージ).
変容した灰色熊 『シーリルダナ』は二段斬りを使った
クリティカル!変容した灰色熊 『シーリルダナ』はZETTAI!に会心の一撃を繰り出した!
ZETTAI! converts damage to paradox!
変容した灰色熊 『シーリルダナ』はZETTAI!に(78 converted), 183 物理, (40 converted), 94 物理, (1 converted), 3 自然, (2 converted), 4 時空ダメージを与えた (合計 284 ダメージ).
ZETTAI!は変容した灰色熊 『シーリルダナ』に1 電撃, 7 閃光, 3 魔力, 1 電撃, 7 閃光, 3 魔力ダメージを与えた (合計 24 ダメージ).
病める白狼 『ベチタ』はサイショットを使った
ZETTAI! は精神攻撃に抵抗した!
ZETTAI! は精神攻撃に抵抗した!
ZETTAI! converts damage to paradox!
ZETTAI!の魔力 エリア 効果は変容した灰色熊 『シーリルダナ』に9 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!の魔力 エリア 効果はZETTAI!に2 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!の魔力 エリア 効果はThought-forged bowmanに10 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!の魔力 エリア 効果は病める白狼 『グレナ』に9 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!の魔力 エリア 効果は憂うトレントに10 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!の魔力 エリア 効果は病める白狼 『ベチタ』に8 魔力ダメージを与えた
ZETTAI!は病める白狼 『ベチタ』に1 電撃, 7 閃光, 3 魔力ダメージを与えた (合計 11 ダメージ).
現実拡散はZETTAI!に(1 converted)ダメージを与えた
病める白狼 『ベチタ』のサイショットはZETTAI!に(19 converted), 45 精神, (3 converted), 7 自然, (1 converted), 3 時空ダメージを与えた (合計 55 ダメージ).
病める白狼 『ベチタ』はZETTAI!に(1 converted), 3 精神ダメージを与えた (合計 3 ダメージ).
病める白狼 『グレナ』は斬撃を使った
セーブ中・・・

































































