Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 12 / 8% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by Z'quikzshl the skeletal mold at level 7 on the 122 환희의 달 3 year of Ascendancy at 03:43 0 / 5Killed by The Shade at level 8 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 12:36 Killed by poison ooze at level 10 on the 122 밀려오는 여름의 달 1 year of Ascendancy at 18:57 Killed by skeleton warrior at level 12 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 13:38 Killed by Elarewe the umber hulk at level 12 on the 122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 12:57 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 24) |
Dexterity | 27 (base 17) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 40 (base 30) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 24 (base 14) |
Resources
Life | -1/370 |
Mana | 3/216 |
Stamina | 136/138 |
Healing Factor | 1.3 |
Regeneration | 0.325 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 6% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 11 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 11% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21.8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Physical | +10% |
Fire | +11% |
Acid | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3.7 (30%) |
Defense | 19.95 |
Ranged Defense | 19.95 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 24.3125 |
Spell Save | 26.9375 |
Mental Save | 24.1375 |
Defense: Resistances
Acid | + 20%( 70%) |
Nature | + 20%( 70%) |
Blight | + 20%( 70%) |
Fire | + 22%( 70%) |
Cold | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
Technique / Magical combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Earth | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Fire | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Enhancement | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Air | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / Aegis | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Stone alchemy | 0.80 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arcane Combat |
detrimental effect | 착용한 반마법 장비에 의해, 마법의 힘이 방해받음 Antimagic Disruption |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 산성 뒤덮힘 : 매 턴마다 산성 피해 5.30 / 방어도 -5 / 정확도 -5 Acid Splash |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lone alchemist (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: temporal explorer (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
Quiver | Boltwilter (21/21, 공격력 17.5-21, 방어도 관통 2) Boltwilter (21/21, 공격력 17.5-21, 방어도 관통 2)[Boltwilter] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 17.5 - 21.0 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 21 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +12 마나 태우기 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +16 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +12 전기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Light source | 감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴 감지의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of revealing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
On hands | 힘(+3)의 연금술사 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+3)의 연금술사 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[alchemist's dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 / +3 마법 / +3 의지 착용자가 근접 공격시 : 5 화염 / 3 냉기 / 6 전기 / 6 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Tool | 중독 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20) 중독 치료의 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20)[ash totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 화염(+22%)의 저격수 구리 반지 화염(+22%)의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of fire ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 부식(+20%)의 도둑 구리 반지 부식(+20%)의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +2 교활 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | Huruzilagarek Huruzilagarek[Huruzilagarek] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 민첩 / +5 마법 피해 반사 : 8 황폐 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In off hand | 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 22.04 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
Cloak | 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | Gloryta (회피도 0, 방어도 0) Gloryta (회피도 0, 방어도 0)[Gloryta] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 관통 : +4 최대 생명력 : +50.00 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
재생 주입물 (5 턴 동안 총 128 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 128 생명력 회복)[regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 128 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 56, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 전사의 태양 주입물 (범위 5, 위력 56, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[warrior's sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 28 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +56) 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 치료 주입물 (생명력 164 회복) 마법사의 치료 주입물 (생명력 164 회복)[wizard's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 164 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (659% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 마법사의 이동 주입물 (659% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[wizard's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 659% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 28 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
접지된 구리 목걸이 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Sparkjeer Sparkjeer[Sparkjeer] 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 전기 피해 반사 : 12 전기 저항력 변화 : +15% 화염 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Abyssgrind (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) Abyssgrind (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)[Abyssgrind] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 마법 / +8 화염 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 냉기 강철 장검 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 3) 학살의 냉기 강철 장검 (공격력 21.5-30.1, 방어도 관통 3)[icy steel longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 21.5 - 30.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 얼어붙은 냉기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 초능력자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[psychic's rough leather gloves] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 6 정신 저항력 변화 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +10% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +3 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 마나 회복 10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 11 화염 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
대용량 무쇠 투석뭉치 (39/39, 공격력 8.5-10.2, 방어도 관통 1) 대용량 무쇠 투석뭉치 (39/39, 공격력 8.5-10.2, 방어도 관통 1)[high-capacity pouch of iron shots] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 8.5 - 10.2 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 39 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
무력화의 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 7.5-9, 방어도 관통 1) 무력화의 무쇠 투석뭉치 (15/15, 공격력 7.5-9, 방어도 관통 1)[pouch of iron shots of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 9.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 15 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
4 자수정 4 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 25 마법 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 연금술 폭탄 사용시 : 추가적으로 1 조명 반경 피해 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 연금술 폭탄 사용시 : 폭탄 사거리 +1 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 지르콘 9 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 연금술 폭탄 사용시 : 3 턴 동안 20% 확률로 혼절 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Pololri the Halfling Arcane Blade level 10
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 04:49 see stats
By Pololri the Halfling Arcane Blade level 11
122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 00:58 see stats
By Pololri the Halfling Arcane Blade level 6
122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Log
와르그가 Pololri를 공격하여 11 물리 피해를 입혔습니다.
Pololri가 와르그를 공격하여 3 물리, 12 화염, 8 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 21.85).
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 와르그 발톱
Pololri가 와르그를 공격하여 29 물리, 6 화염, 3 냉기, 6 전기, 7 산성 피해를 입혔습니다 (합계 49.75).
Pololri가 와르그를 죽였습니다!
Pololri의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Pololri는 화염 충격 주문을 사용했습니다.
Pololri의 주문이 치명타가 됐습니다!
엄버 헐크 Elarewe는 '화염 충격' 효과를 벗어납니다!
나무 정령이 화염 충격으로 기절했습니다!
방울뱀은 '화염 충격' 효과를 벗어납니다!
엄버 헐크 Elarewe는 정밀 사격을 사용했습니다.
엄버 헐크 Elarewe가 치명타를 주는데 성공했습니다!
Pololri가 저항했습니다!
Pololri가 산으로 뒤덮혔습니다!
엄버 헐크 Elarewe가 Pololri를 공격하여 122 물리, 7 물리, 6 마법, 4 산성 피해를 입혔습니다 (합계 137.63).
엄버 헐크 Elarewe가 Pololri를 공격하여 4 산성 피해를 입혔습니다.
Pololri가 나무 정령을 공격하여 20 화염 피해를 입혔습니다.
엄버 헐크 Elarewe가 사격을 했습니다!
엄버 헐크 Elarewe가 Pololri를 공격하여 52 물리, 7 물리, 6 마법, 4 산성 피해를 입혔습니다 (합계 67.92).
엄버 헐크 Elarewe가 Pololri를 공격하여 4 산성 피해를 입혔습니다.
Pololri가 나무 정령을 공격하여 20 화염 피해를 입혔습니다.
엄버 헐크 Elarewe가 사격을 했습니다!
Saving done.
Saving done.
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