Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Brawler |
Level / Exp | 20 / 79% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 8 on the 122 이익의 달 8 year of Ascendancy at 13:34 0 / 7Killed by ritch flamespitter at level 13 on the 122 이익의 달 43 year of Ascendancy at 09:46 Killed by slaver at level 17 on the 122 결핍의 달 5 year of Ascendancy at 11:35 Killed by skeleton warrior at level 18 on the 122 결핍의 달 27 year of Ascendancy at 04:56 Killed by elven corruptor at level 20 on the 122 부족의 달 3 year of Ascendancy at 13:55 Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 122 부족의 달 5 year of Ascendancy at 08:16 Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 122 부족의 달 5 year of Ascendancy at 10:08 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 13) |
Dexterity | 16.913433743085 (base 36) |
Constitution | 32 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 39 (base 36) |
Resources
Life | -56/679 |
Stamina | 74/218 |
Healing Factor | 1.4648142318882 |
Regeneration | 10.75173646206 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 56 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 13% |
APR | 6 |
Speed | 0.60 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26.25 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Blight | +4% |
Physical | +9% |
Light | +10% |
Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
Lightning | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (86%) |
Defense | 28.479282645343 |
Ranged Defense | 32.479282645343 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 36.102285714286 |
Spell Save | 25.802285714286 |
Mental Save | 41.410846436562 |
Defense: Resistances
Lightning | + 13%( 70%) |
Light | + 32%( 70%) |
Darkness | + 15%( 70%) |
Nature | + 13%( 70%) |
Physical | + 8%( 70%) |
Cold | + 13%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 13% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 181 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 58 칸 이상의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 201 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 628% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Field control | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Striking Stance |
beneficial effect | 기절 면역력 +100% / 혼절 완전 면역 / 속박 완전 면역 Free Action |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +6 / 치유 효율 +16% Recovery |
detrimental effect | 질병 감염 : 민첩 -21 / 매 턴마다 황폐 피해 71.32 Decrepitude Disease |
detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
beneficial effect | 연계기 사용중 : 현재 연계 점수 3 연계 3 |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. | active |
당신은 부상당한 탐시자의 호위에 실패했습니다. (큰 흰색 뱀) Escort: injured seer (level 오래된 숲 3층) | failed |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: repented thief (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험하여, 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 검은 맘바 머리 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 패를링 송곳니 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * '필요한 재료 : 무지개빛 용 비늘 하나. 이 비늘을 모으기 힘들다면, 한번 용해시켜보게나.' * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within6 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
Quiver | 무력화의 느릅나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 10-14, 방어도 관통 5) 무력화의 느릅나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 10-14, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +7.0% 탄창/화살통 용량 : 9 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
On hands | 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 17.0 - 18.7 적용 능력치 : 교활 40%, 민첩 40%, 힘 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 전기 / +10 냉기 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 41.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
On head | Nimbusvortex (회피도 0, 방어도 1) Nimbusvortex (회피도 0, 방어도 1)[Nimbusvortex] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 : 20 전기 / 20 어둠 저항력 변화 : +12% 어둠 저항력 관통 : +20% 전기 가죽으로 만든 모자입니다. |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
Main armor | 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6) 베헤모스 가죽 (회피도 4, 방어도 6)[Behemoth Hide] 필요 조건 : - 힘 22 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +10% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 최대 소지 무게 상승 : +20 밀어내기 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.70 체력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +45.00 최대 체력 : +43.00 크기 변화 : +1 거대한 짐승에게서 떼어낸, 거친 가죽입니다. 좀 낡아 보이지만 아직 쓸만하고, 조금 특별한 것 같습니다... |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 48.35 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
Around waist | 희미해지는 거친가죽 허리띠 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 추가 은신력 : +7 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
은밀함의 이동 주입물 (617% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 은밀함의 이동 주입물 (617% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[sneak's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 617% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 이동 주입물 (624% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 타이탄의 이동 주입물 (624% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[titan's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 624% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 87 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 87 생명력 회복)[wizard's regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 87 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 원거리 순간이동 룬 (최소 49 칸 이상 무작위 순간이동) 전사의 원거리 순간이동 룬 (최소 49 칸 이상 무작위 순간이동)[warrior's teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 49 칸 이상의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
물고기의 명석한 강철 목걸이 물고기의 명석한 강철 목걸이[clarifying steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 정신 / +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 혼란 면역력 : +25% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+2)의 구리 목걸이 마법(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 정화되는 강철 목걸이 힘(+3)의 정화되는 강철 목걸이[purifying steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +13% 자연 중독 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
편안한 강철 목걸이 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
Halybar Halybar[Halybar] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 시간 중독 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Isitta Isitta[Isitta] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 시간 물리 내성 : +12 정신력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Layamira Layamira[Layamira] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +15% 마법 치명타 피해량 배수 : +25.00% 정신공격 치명타율 : +2% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 16 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
자연(+22%)의 구리 반지 자연(+22%)의 구리 반지[copper ring of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 강철 반지 저격수 강철 반지[marksman's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+22%)의 강철 반지 냉기(+22%)의 강철 반지[steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 마법사 구리 반지 끈질김의 마법사 구리 반지[wizard's copper ring of tenacity] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Daimesanik (회피도 0, 방어도 1) Daimesanik (회피도 0, 방어도 1)[Daimesanik] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +10% 정신 가죽으로 만든 신발입니다. |
속도의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 속도의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots of speed] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 이동 속도 : +20% 가죽으로 만든 신발입니다. |
Flaremarrow (회피도 0, 방어도 2) Flaremarrow (회피도 0, 방어도 2)[Flaremarrow] 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 관통 : +20% 정신 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 19.8 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 60% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +28 화염 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +16 정신 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar iron gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 5 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 냉기 브레스 (10% 확률 레벨 1). 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 냉기 공격 속성 변환 : 26% 냉기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Voragawe (회피도 0, 방어도 3) Voragawe (회피도 0, 방어도 3)[Voragawe] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 방어도 : +3 피로도 : +5% 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +30% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+2)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of constitution ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
민첩(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+2)의 광부 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 2)[miner's rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 36.04 - 108.12 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Cloudveil (10/10, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10)Cloudveil (10/10, 공격력 31.5-44.1, 방어도 관통 10) [Cloudveil] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 31.5 - 44.1 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 10 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +32 전기 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +16 전기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
101 연금술 마노 101 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 40, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. ZubilrarinZubilrarin [Zubilrarin] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 정신 / +12% 시간 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
치료사 놋쇠 랜턴 치료사 놋쇠 랜턴[healer's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 치유 효율 : +12% 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 46 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
질병 치료의 엘프나무 토템 'Oluchak' [세기 3] (지연시간 20) 질병 치료의 엘프나무 토템 'Oluchak' [세기 3] (지연시간 20)[elven-wood totem of cure illness 'Oluchak'] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 물리력 : +4 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 3 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 촉수 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 20) 중독 치료의 촉수 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 20)[tentacled elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 촉수 소환 (+5 턴) 기술 보장 : +1 촉수 소환 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
석영 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황수정 7 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Kadiz the Dwarf Brawler level 17
122 결핍의 달 5 year of Ascendancy at 21:02 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 8
122 습득의 달 2 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 16
122 재산의 달 11 year of Ascendancy at 22:48 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 10
122 이익의 달 12 year of Ascendancy at 04:24 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 20
122 결핍의 달 35 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 17
122 재산의 달 22 year of Ascendancy at 13:46 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 5
122 보라툰의 달 20 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 10
122 이익의 달 18 year of Ascendancy at 16:44 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 12
122 이익의 달 28 year of Ascendancy at 01:39 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 17
122 결핍의 달 5 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 16
122 재산의 달 13 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Kadiz the Dwarf Brawler level 20
122 부족의 달 5 year of Ascendancy at 08:16 see stats
Log
위대한 타락자가 기절했습니다!
위대한 타락자는 악성 질병 주문을 사용했습니다.
위대한 타락자의 주문이 치명타가 됐습니다!
Kadiz가 노화성 질병에 감염되었습니다!
위대한 타락자가 Kadiz를 빗맞힙니다.
Kadiz가 다시 고통을 느낍니다.
Kadiz는 위협적인 존재감을 비활성화 했습니다.
위대한 타락자가 Kadiz를 공격하여 27 황폐 피해를 입혔습니다.
Kadiz가 위대한 타락자를 공격하여 97 물리, 9 냉기, 10 전기, 5 정신 피해를 입혔습니다 (합계 118.61).
용암이 당신을 불태웁니다!
위대한 타락자가 Kadiz를 공격하여 38 화염 피해를 입혔습니다.
Kadiz가 빠르게 두 번의 주먹을 날립니다.
Kadiz는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Kadiz가 위대한 타락자를 공격하여 80 물리, 9 냉기, 10 전기, 5 정신, 52 물리, 9 냉기, 10 전기, 5 정신 피해를 입혔습니다 (합계 175.51).
위대한 타락자는 뼈의 방패를 활성화 했습니다.
질풍격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
위대한 타락자가 Kadiz를 공격하여 30 황폐 피해를 입혔습니다.
위대한 타락자가 기절에서 깨어났습니다.
용암이 당신을 불태웁니다!
위대한 타락자가 Kadiz를 공격하여 104 화염 피해를 입혔습니다.
Kadiz가 질풍격을 쏟아붓습니다.
위대한 타락자가 정신 공격을 저항했습니다!
위대한 타락자는 뼈의 방패를 비활성화 했습니다.
Kadiz가 위대한 타락자를 공격하여 0 물리, 0 냉기, 0 전기, 0 정신, 0 물리, 0 냉기, 0 전기, 0 정신, 0 물리, 0 냉기, 0 전기, 0 정신 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
위대한 타락자는 공포의 영역을 비활성화 했습니다.
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