Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
Addons | Stone Wardens DLC Class 1.1.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 21 / 75% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by red crystal at level 8 on the 122 이익의 달 7 year of Ascendancy at 12:10 0 / 6Killed by luminous horror at level 17 on the 122 부족의 달 19 year of Ascendancy at 02:10 Killed by war hound at level 18 on the 123 금의 달 3 year of Ascendancy at 19:34 Killed by Siladawe the Guardian at level 19 on the 123 금의 달 4 year of Ascendancy at 02:34 Killed by snow giant boulder thrower at level 19 on the 123 스트라라이트의 달 3 year of Ascendancy at 15:13 Killed by Grgglck's Tentacle at level 21 on the 123 스트라라이트의 달 35 year of Ascendancy at 07:58 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 35) |
Dexterity | 57 (base 47) |
Constitution | 31 (base 23) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 35 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -5/668 |
Stamina | 179/238 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 1.2845762693797 |
Regeneration | 54.109535711815 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 94 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 20% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30.65 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Blight | +4% |
Physical | +21% |
Cold | +15% |
Nature | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 64.2 (93.924050632911%) |
Defense | 34.725 |
Ranged Defense | 40.483333333333 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 55.374818481848 |
Spell Save | 44.441485148515 |
Mental Save | 44.158151815182 |
Defense: Resistances
Acid | + 9%( 70%) |
Light | + 14%( 70%) |
Darkness | + 15%( 70%) |
Nature | + 25%( 70%) |
Physical | + 12%( 70%) |
Cold | + 36%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 189 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 16% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Battle tactics | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / Shield defense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 빛 저항 +8% Resolve |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +4 / 치유 효율 +8% Recovery |
beneficial effect | 52% 확률로 두 번 공격 Greater Weapon Focus |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 37.88 Regeneration |
beneficial effect | 피부가 피해에 반응 : 방어도 +6 Stoneskin |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (산성 진흙 덩어리) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층) | failed |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 2층) Escort: repented thief (level 번뜩이는 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 와이트 외형질이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' 마지막 희망의 운그롤은 완력의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 고위 악마의 담즙이 담긴 약병 하나. 그게 그러라고 말하더라도, 마시면 안 돼.' * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Light source | 연금술사의 등불 'Boremadin' 연금술사의 등불 'Boremadin'[alchemist's lamp 'Boremadin'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 저항력 변화 : +12% 냉기 물리 내성 : +13 주문 내성 : +18 정신 내성 : +17 정신력 : +7 정신공격 치명타율 : +4% 광원 반경 : +6 투명체 감지 : +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | 완력의 밤도둑 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 밤도둑 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[catburglar's hardened leather cap of might (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +7 민첩 / +2 체격 저항력 변화 : +10% 어둠 야간 투시 반경 : +4 가죽으로 만든 모자입니다. |
On hands | 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4) 사막 전갈의 주먹 (회피도 8, 방어도 4)[Fists of the Desert Scorpion (회피도 8, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 힘 / +3 교활 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 고급 : 염동적 악력 +0.20 물리 / 잡기 기술 무장해제 면역력 : +40% 정신력 : +3 사용시 염동 갈고리 기술 발동 (소모량 16 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 16 (보유량 : 24/24). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력으로 대상을 붙잡아, 시전자가 있는 곳으로 끌어옵니다. 6 칸 이내에 있는 대상까지 끌어올 수 있으며, 기술 레벨이 증가할수록 재사용 대기시간이 줄어들고 최대 사거리가 늘어납니다. 이 기술은 도달 기술을 통해서 받는 효과가 감소됩니다. 이 사악한 생김새의 가시가 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대에 서쪽 모래지대를 정복하고, 그곳을 기지로 삼아 남쪽의 엘발라로 대공세를 펼치던 오크 장군이 사용한 물건입니다. 전갈이란 별명으로 알려진 그를 전장에서는 아무도 억제할 수 없었습니다. 그는 정신력으로 적들을 근방으로 끌어당긴 뒤, 치명적인 공격으로 적들을 쓰러뜨렸습니다. 이 노랗고 검은 전투장갑의 질풍은 많은 위대한 샬로레 마법사들이 죽기 전에 마지막으로 본 것이 되었습니다. 전갈을 쓰러뜨리기 위해, 샬로레 연금술사 네씰리아가 극악무도한 오크들에게 홀로 대적하러 나왔습니다. 장군은 엘프를 무자비하게 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 전에 그녀는 로브를 찢었고, 그녀의 몸에 묶여 있던 80 개의 소이탄이 드러났습니다. 그녀는 손가락에서 불꽃을 만들어 폭발을 유도했고, 그 폭발은 수 킬로미터 밖에서도 보일 정도로 컸다고 합니다. 사람들을 보호하기 위해 불멸의 삶을 버리고 스스로를 희생한 네씰리아는, 지금도 노래로 남아 사람들에게 기억되고 있습니다. |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
On fingers | 휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 사용시 묶기 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 5.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력의 끈으로 대상을 묶어, 6 턴 동안 이동하지 못하게 만듭니다. 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 염동력으로 보석이나 마석을 들고 있을 경우, 기술이 더 강력해집니다. 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
In main hand | Salyrialle Scorchnight (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5) Salyrialle Scorchnight (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)[Salyrialle the Scorchnight (공격력 30.5-42.7, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 30.5 - 42.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +8 화염 착용시 적용 : 방어도 관통 : +9 치명타율 : +9.0% 피해 반사 : 4 화염 치명타 피해량 배수 : +13.00% 한손용 전투 도끼입니다. |
Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
In off hand | Dairundil 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 11, 공격력 61.5, 막기 285.5) Dairundil 보라툰 방패 (회피도 12, 방어도 11, 공격력 61.5, 막기 285.5)[Dairundil the voratun shield (회피도 12, 방어도 11, 공격력 61.5, 막기 285.5)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 5단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 61.5 - 73.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +5.0% 막을 수 있는 피해량 : +286 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 정신 / +12 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +12 원거리 공격 회피 : +12 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 의지 착용자가 근접 공격시 : 7 냉기 피해 반사 : 14 냉기 저항력 변화 : +3% 산성 기술 보장 : +5 막기 주문 내성 : +9 정신 내성 : +16 최대 염력 : +10.00 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +2.00 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
Cloak | 전투의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 전투의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[resilient linen cloak of battle (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 물리력 : +1 회피도 : +1 피로도 : -2% 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | Getolar 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) Getolar 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[Getolar the steel plate armour (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 치명타율 : +1.0% 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +3 힘 / +1 민첩 / +3 체격 저항력 변화 : +1% 물리 최대 생명력 : +46.00 최대 체력 : +15.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
타이탄의 치료 주입물 (생명력 124 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 124 회복)[healing infusion of the titan (생명력 124 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 124 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (722% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 이동 주입물 (722% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion (722% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 722% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) 은밀함의 태양 주입물 (범위 6, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion of the sneak (범위 6, 위력 40, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 20 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +40) 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Eilinavena Splendourprophet Eilinavena Splendourprophet[Eilinavena the Splendourprophet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 피해 반사 : 16 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 빛 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+2)의 구리 목걸이 체격(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of constitution (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+2)의 구리 목걸이 교활함(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of cunning (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 구리 목걸이 힘(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of strength (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 단열 처리된 강철 목걸이 물고기의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 냉기 / +15% 화염 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 단열 처리된 강철 목걸이 의지(+2)의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +11% 냉기 / +16% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 18 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
구리 반지 'Grinurek' 구리 반지 'Grinurek'[copper ring 'Grinurek'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 / +1 체격 저항력 변화 : +3% 화염 / +3% 황폐 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +24.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 황금 반지 고통의 황금 반지[gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 착용자가 근접 공격시 : 10 침울함 / 25 출혈 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +7.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 150% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 287% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 34% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
빛(+22%)의 저격수 강철 반지 빛(+22%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of light (+22%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 변화 : +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황폐(+11%)의 노새 강철 반지 황폐(+11%)의 노새 강철 반지[mule's steel ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 최대 소지 무게 상승 : +22 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 타이탄 강철 반지 끈질김의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 무장해제 면역력 : +28% 속박 면역력 : +23% 밀어내기 면역력 : +24% 최대 생명력 : +20.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
불굴의 전사 구리 반지 불굴의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of perseverance] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 기절/빙결 면역력 : +20% 생명력 재생 : +0.90 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마법 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
시체활 시체활[Corpsebow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 15 전염시키는 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술의 재사용 대기시간 : 종양 터뜨리기 (-2 턴) 질병 면역력 : +50% 황혼의 시대의 잊혀진 유물인 시체활에는, 그 시대에 있었던 끔찍한 전염병의 정수가 들어있습니다. 이 썩어가는 시위에서 쏘아진 화살에 맞으면, 그 대상은 고대의 질병으로 고통받게 됩니다. |
확실한-한발 확실한-한발[Surefire] 필요 조건 : - 민첩 18 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 75% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +12 치명타율 : +5.0% 능력치 변화 : +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 사용시 정밀 사격 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.2 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 183% 의 무기 피해를 줍니다. 신뢰할 만한 기술을 가진 자가 만든 것이라는 것을 보여주듯, 팽팽한 활시위를 가진 활입니다. 활시위를 당겨보면, 그 속에 담긴 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
Drerain (공격력 25-35, 방어도 관통 4) Drerain (공격력 25-35, 방어도 관통 4)[Drerain (공격력 25-35, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 25.0 - 35.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +7 능력치 변화 : +3 힘 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)[iron longsword (공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Chuvon 무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) Chuvon 무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)[Chuvon the iron mace (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 자연 / +6 시간 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +2% 물리 뭉툭하고, 치명적입니다. |
독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 215.96 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
Velewen 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) Velewen 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)[Velewen the iron waraxe (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 자연 / +6 시간 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 한손용 전투 도끼입니다. |
생명의 거친가죽 허리띠 생명의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.80 치유 효율 : +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Eilinaldamina 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) Eilinaldamina 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)[Eilinaldamina the cashmere cloak (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +1 마법 / +1 교활 / +2 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 산성 최대 생명력 : +41.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Duruchak 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) Duruchak 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Duruchak the pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 착용자가 근접 공격시 : 2 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +6% 마법 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +13.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Emelothra Arcnight (회피도 0, 방어도 3) Emelothra Arcnight (회피도 0, 방어도 3)[Emelothra the Arcnight (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +7 행운 / +4 민첩 피해 반사 : 12 전기 / 4 황폐 저항력 관통 : +10% 황폐 추가 은신력 : +8 주문력 : +4 가죽으로 만든 신발입니다. |
여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 여행자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[traveler's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : -3% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +6 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Gisetha Nightblight (회피도 0, 방어도 2) Gisetha Nightblight (회피도 0, 방어도 2)[Gisetha the Nightblight (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 피로도 : -2% 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 생명력 재생 : +2.30 체력 재생 : +0.90 최대 체력 : +11.00 치유 효율 : +10% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand (회피도 0, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 기절/빙결 면역력 : +30% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
Issyharabar 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) Issyharabar 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Issyharabar the dwarven-steel gauntlets (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +2 능력치 변화 : +6 힘 / +1 의지 / +2 교활 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법사냥의 유물 (회피도 3, 방어도 4) 마법사냥의 유물 (회피도 3, 방어도 4)[Spellhunt Remnants (회피도 3, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +3 주문 내성 : +8 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +3% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 조금 손상되었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
민첩(+3)의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 민첩(+3)의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
마법 이해의 모자 (회피도 2, 방어도 0) 마법 이해의 모자 (회피도 2, 방어도 0)[Hat of Arcane Understanding (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 기초 기술의 재사용 대기시간 : 불안정한 보호막 (-10 턴) 마나 재생 : +2.00 전통적인 형태의 뾰족한 마법모자로, 훌륭한 보라색 엘프비단으로 만들었으며 밝은 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 위대한 마법사의 머리 위에서 태어나, 고대로부터 이어져 내려온 모자임을 느낄 수 있습니다. 모자를 만져보면, 모자 안에서 과거 시대의 지식과 힘이 느껴집니다. 아직도 그 힘의 일부가 봉인되어 있지만, 언젠가 모든 힘이 풀려날 때를 기다리고 있는 것 같습니다. |
민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 깨끗한 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing iron helm of dexterity (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +6% 자연 / +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of strength (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +11 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 물리 내성 : +11 가죽으로 만든 모자입니다. |
무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[iron mail armour (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)[Skin of Many (회피도 12, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 활력의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of resilience (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 최대 생명력 : +22.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
활력의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 활력의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour of resilience (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 : 11 물리 최대 생명력 : +22.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
명석함의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 명석함의 가시돋은 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[spiked steel plate armour of clarity (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 피해 반사 : 11 물리 저항력 변화 : +6% 정신 정신 내성 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Gilyleldir Sunvenom (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 82) Gilyleldir Sunvenom (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 82)[Gilyleldir the Sunvenom (회피도 8, 방어도 2, 공격력 30.5, 막기 82)] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 30.5 - 36.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.5% 막을 수 있는 피해량 : +82 공격 속성 변환 : 20% 빛 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +17% 전기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 21) 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 21)[iron shield (회피도 4, 방어도 2, 공격력 9, 막기 21)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +21 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 공격력 9, 막기 46) 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 공격력 9, 막기 46)[reinforced iron shield (회피도 4, 방어도 6, 공격력 9, 막기 46)] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 9.0 - 10.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +46 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 공격력 17.5, 막기 58.5) 보강된 강철 방패 (회피도 6, 방어도 7, 공격력 17.5, 막기 58.5)[reinforced steel shield (회피도 6, 방어도 7, 공격력 17.5, 막기 58.5)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 17.5 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 치명타율 : +3.0% 막을 수 있는 피해량 : +58 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[4 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
58 연금술 마노 58 연금술 마노[58 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[2 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[6 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[9 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Polemitha Biletouch (굴착 속도 18 턴) Polemitha Biletouch (굴착 속도 18 턴)[Polemitha the Biletouch (굴착 속도 18 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 저항력 변화 : +5% 마법 / +6% 화염 / +6% 어둠 저항력 관통 : +5% 자연 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe of endurance (굴착 속도 36 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +2 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
8 첨정석 8 첨정석[8 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 놋쇠 랜턴 명석함의 놋쇠 랜턴[brass lantern of clarity] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신 내성 : +10 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 20 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 21% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
Khelidin [세기 67] (지연시간 20) Khelidin [세기 67] (지연시간 20)[Khelidin [세기 67] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +6 주문력 : +4 순간이동 후 회피도 : +5 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 67 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
10 자수정 10 자수정[10 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 석영 4 석영[4 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 아메트린 11 아메트린[11 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 지르콘 8 지르콘[8 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Roku the Dwarf Bulwark level 18
123 철의 달 29 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 13
122 이익의 달 43 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 14
122 재산의 달 9 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 20
123 스트라라이트의 달 5 year of Ascendancy at 22:24 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 15
122 재산의 달 21 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 20
123 스트라라이트의 달 7 year of Ascendancy at 05:53 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 10
122 이익의 달 23 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 20
123 스트라라이트의 달 4 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 16
122 재산의 달 25 year of Ascendancy at 07:40 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 5
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 14:00 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 9
122 이익의 달 20 year of Ascendancy at 15:40 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 16
122 결핍의 달 24 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 9
122 이익의 달 19 year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 16
122 결핍의 달 23 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By Roku the Dwarf Bulwark level 19
123 금의 달 5 year of Ascendancy at 16:51 see stats
Log
새로운 연금술재료를 얻었습니다 : 밤에 빛나는 공포의 가루 주머니
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku는 밤에 빛나는 공포에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 화염 피해로부터 치료되었습니다!
밤에 빛나는 공포가 Roku를 공격하여 8 빛, 7 빛, 7 빛 피해를 입혔습니다 (합계 23) .
Roku가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 4 회복, 0 화염, 4 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [8 회복].
Roku가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 0 화염, 2 회복, 0 화염, 4 회복, 0 화염, 2 회복, 0 화염, 4 회복 피해를 입혔습니다 (합계 0) [12 회복].
Roku가 글그글륵의 촉수를 공격하여 4 화염, 4 화염 피해를 입혔습니다 (합계 8) .
Roku가 밤에 빛나는 공포를 공격하여 99 물리, 2 정신, 19 냉기, 11 냉기, 238 물리 피해를 입혔습니다 (합계 369) .
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Roku가 밤에 빛나는 공포를 죽였습니다!
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Roku를 공격하여 25 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Roku를 공격하여 26 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Roku를 공격하여 26 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Roku를 공격하여 25 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포의 빛 지역 효과가 Roku를 공격하여 25 빛 피해를 입혔습니다.
밤에 빛나는 공포는 방벽 주문을 사용했습니다.
보호막이 밤에 빛나는 공포를 감쌌습니다.
밤에 빛나는 공포는 방벽 주문을 사용했습니다.
밤에 빛나는 공포는 방벽 주문을 사용했습니다.
밤에 빛나는 공포는 빛의 섭리 주문을 사용했습니다.
밤에 빛나는 공포는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
Roku가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
게임을 저장합니다...