











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 18 / 21% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Мелкалап [хитиновый паук] at level 18 on the 30 Дорогой 122 year of Ascendancy at 19:11 / 1 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 41) |
Dexterity | 22 (base 12) |
Constitution | 49 (base 40) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 25 (base 10) |
Resources
Life | 1/800 |
Stamina | 65/181 |
Healing Factor | 1.3732873839944 |
Regeneration | 5.0365959930141 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 24.108545491274 |
See Invisible | 24.108545491274 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 22% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Мор | +8% |
Кислота | +3% |
Природа | +26% |
Разум | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Огонь | + 22%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Свет | + 35%( 70%) |
Молнии | + 27%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Мистика | + 12%( 70%) |
Природа | + 50%( 70%) |
Физический | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 50% |
Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 138 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 493% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 58; зависит от Воли). Использование стоит 9 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Предельное здоровье: +34.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +1 вол / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +3% Разум Предельное здоровье: +31.00 Предельная ненависть: +4.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +13% Природа Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Огонь / +6% Молнии / +6% Холод Выносливости при получ. удара: +0.70 Равновесия при получ. удара: +0.70 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +16 (+6 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Природа Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +3% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 13 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел / +5 удч Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 13% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 снр / +1 тел Меняет устойч.: +2% Физический Меняет урон: +3% Разум Выносливости за ход: +2.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 22 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 22 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 30.19 до 90.56 урона молниями (в среднем 60.37) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 232 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +3% Время Выносливости за ход: +0.20 Радиус инфразрения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +3% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Время / +6% Свет / +3% Тьма Меняет урон: +6% Кислота Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +24% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() медное кольцо «Захолодевшая доля» Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 13 Урон (рукопашный бой): 8 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 13 Урон (дальний бой): 9 Физический Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +9% Кислота / +5% Мистика / +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +6.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 17: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 171% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 322% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 69% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() кислотный стальной двуручный молот резни (мощь: 35-52, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 52.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, длинный, смертельный. |
![]() онемляющая редкость, сыромятная кожаная праща несокрушимости Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При крит. попадании оружием: * накладывает на цель безмолвие Урон (дальний бой): +7 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +7 тел / +6 вол Меняет пробитие устойч.: +8% Природа Предельное здоровье: +20.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Огонь / +3% Тьма / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +5% Огонь Меняет урон: +3% Мистика Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Природа Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Природа Меняет урон: +4% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Время / +2% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к оглуш.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +5 Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +2 хит / +3 снр Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Холод Дыхание в среде: вода Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() омолаживающий доспех сыромятной кожи крепости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +6% Физический Физич. спасброски: +13 (+5 расч.) Восст. здоровья: +2.30 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 14.5 - 17.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +38 Урон (рукопашный бой): +10 Кислота При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +11% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 22 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 22 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 41.46 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 41.46 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +1 маг / +5 вол / +3 хит Меняет устойч.: +3% Всё Меняет урон: +6% Молнии Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Множ. крит. урона: +15.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 26 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мощный вязовый жезл грозовой бури [мощь: 116] (откат: 13) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 23 урона молниями (всего урона: 116) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 13% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 194, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By XXXZXXX, Гном, Защитник уровень, 10
7 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
By XXXZXXX, Гном, Защитник уровень, 8
25 Воратунный 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
By XXXZXXX, Гном, Защитник уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 20:29 see stats
By XXXZXXX, Гном, Защитник уровень, 9
3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
Log
Траг-ан [рой шершней] отключает способность Запуск сердца.
Траг-ан [рой шершней] оправляется от оглушения.
Траг-ан [рой шершней] кусает и отравляет цель – XXXZXXX.
XXXZXXX бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
XXXZXXX отражает атаку нападающего – Траг-ан [рой шершней].
XXXZXXX попадает по цели – Траг-ан [рой шершней]. Нанесённый урон: (18 принимает пси-щит), 27 Физический, 14 Холод, (6 принимает пси-щит), 9 Природа, 23 Свет, (29 принимает пси-щит), 44 Физический, 14 Холод, (6 принимает пси-щит), 9 Природа, 23 Свет, (16 принимает пси-щит), 24 Физический, 14 Холод, (6 принимает пси-щит), 9 Природа, 23 Свет (всего урона: 234).
XXXZXXX выпускает веер ледяной воды в цель – нечто!
XXXZXXX наносит урон цели – Траг-ан [рой шершней]: 27 Холод.
Мелкалап [хитиновый паук]: «Заряд бездны» попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: (103 принимает блок), 80 Время, (103 принимает блок), 87 Тьма (всего урона: 167).
Траг-ан [рой шершней] попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: (30 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
XXXZXXX распадается под действием сил Неизбежного покоя!
XXXZXXX выпускает веер ледяной воды в цель – нечто!
XXXZXXX замедляется.
XXXZXXX наносит урон цели – Траг-ан [рой шершней]: 27 Холод.
Дар покоя (источник: Мелкалап [хитиновый паук]) попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: (13 принимает блок), 0 Время, (16 принимает блок), 0 Тьма (всего урона: 0).
Траг-ан [рой шершней]: «За гранью плоти» наносит рукопашный критический удар по цели – XXXZXXX!
Траг-ан [рой шершней]: «За гранью плоти» попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: (64 принимает блок), 0 Физический, (3 принимает блок), 0 Природа (всего урона: 0).
XXXZXXX применяет способность Штурм.
XXXZXXX наносит рукопашный критический удар по цели – Траг-ан [рой шершней]!
XXXZXXX наносит рукопашный критический удар по цели – Траг-ан [рой шершней]!
XXXZXXX попадает по цели – Траг-ан [рой шершней]. Нанесённый урон: (22 принимает пси-щит), 33 Физический, 14 Холод (всего урона: 47).
XXXZXXX убивает цель – Траг-ан [рой шершней]!
нечто наносит урон цели – XXXZXXX: 181 Тьма.
Дар покоя (источник: Мелкалап [хитиновый паук]) попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: 12 Время, 15 Тьма (всего урона: 28).
Способность Блок готова к применению.
Дар покоя (источник: Мелкалап [хитиновый паук]) попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: 14 Время, 13 Тьма (всего урона: 27).
Мелкалап [хитиновый паук]: «Заряд бездны» попадает по цели – XXXZXXX. Нанесённый урон: 158 Время, 148 Тьма (всего урона: 306).
XXXZXXX (ур. 18, Гном Защитник) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – Мелкалап [хитиновый паук] – на уровне 1 зоны Талдуногол.