











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 9 / 87% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Узгосиас [умелый скелет-лучник] at level 9 on the 2 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:06 / 1 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 33) |
Dexterity | 10 (base 11) |
Constitution | 25 (base 22) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -4/390 |
Stamina | 122/149 |
Healing Factor | 1.1245178243369 |
Regeneration | 4.1242219466507 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 5% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.6666666666667 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +9% |
All | 0% |
Мистика | +4% |
Мор | +5% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Огонь | + 6%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Природа | + 6%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 1. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature While equipped: defense ------ Life +42.00 other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Resistance +6% Огонь, +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +3 offense ------ Damage +4% Мистика defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На голове | ![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats Str +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% Природа, +6% Мор Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats Dex +1, Wil +2, Cun +1 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Mind save +5 (+2 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В правой руке | ![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Ego] Disrupt Weapon Damage 20.0 - 30.0 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 Природное замедление (предмет) On Hit: * 7% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% Массивные двуручные боевые топоры. |
На ногах | ![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue -2% Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Encumbrance +20 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 17.0 Encumbrance T1 massive armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +9% Свет Ignore resists +5% Свет When Hit 2 Свет, 6 Огонь defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Resistance +6% Разум Mind save +11 (+5 eff.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Инструмент | ![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Psionic Weapon Damage 17.0 - 27.2 Физический Uses 120% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +10 Тьма Damage Against +9% Living Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Мистика other ------- Mana/turn +0.11 Max mana +37.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +3 offense ------ On-Hit 6 Время On-Ranged-Hit 6 Время Damage +3% Мистика +4% Время defense ------ Armor +1 Resistance +6% Время Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Con +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 17.0 Encumbrance T1 massive armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +13 Fatigue +22% Resistance +16% Время Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 arrow ammo Reqs Dex 11 [Rare] Master Weapon Damage 13.0 - 18.2 Физический Uses 70% Dex, 50% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +8 Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 16 Projectile Speed +200% On-Hit, radius 1 +12 Мор Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Pizdik, Гном, Берсерк уровень, 8
29 Воратунный 122 year of Ascendancy at 05:51 see stats
By Pizdik, Гном, Берсерк уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
Log
Вы подобрали несколько золотых (0.85).
Pizdik страдает от отравления!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Узгосиас [умелый скелет-лучник]. Нанесённый урон: 5 Мор, 1 Свет, 3 Огонь, 5 Мор, 1 Свет, 3 Огонь (всего урона: 18).
Узгосиас [умелый скелет-лучник] попадает по цели – Pizdik. Нанесённый урон: 45 Физический, 2 здоровья (исцеление), 24 Физический, 7 Время, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 76) [5 исцеления].
Pizdik оправляется от оглушения.
Убийственный яд (источник: Узгосиас [умелый скелет-лучник]) наносит урон цели – Pizdik: 11 Природа.
Pizdik промахивается по цели – Узгосиас [умелый скелет-лучник].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Узгосиас [умелый скелет-лучник]. Нанесённый урон: 10 Мор, 2 Свет, 6 Огонь, 10 Мор, 2 Свет, 6 Огонь (всего урона: 37).
Узгосиас [умелый скелет-лучник] попадает по цели – Pizdik. Нанесённый урон: 43 Физический, 5 здоровья (исцеление), 24 Физический, 7 Время, 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 73) [9 исцеления].
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Убийственный яд (источник: Узгосиас [умелый скелет-лучник]) наносит урон цели – Pizdik: 11 Природа.
Pizdik применяет способность Вливание: Исцеление.
Pizdik избавляется от яда.
Pizdik получает 56 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Pizdik делает рывок!
Вы можете сделать рывок только по направлению к существу.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Pizdik применяет способность Вливание: Восстановление.
Pizdik начинает быстро восстанавливаться.
Узгосиас [умелый скелет-лучник] применяет способность Двойной удар.
Pizdik страдает от отравления!
Pizdik страдает от оглушения!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Узгосиас [умелый скелет-лучник]. Нанесённый урон: 10 Мор, 2 Свет, 6 Огонь, 4 Мор, 1 Свет, 3 Огонь (всего урона: 26).
Узгосиас [умелый скелет-лучник] попадает по цели – Pizdik. Нанесённый урон: 29 Физический, 7 Время, 5 здоровья (исцеление), 72 Физический (всего урона: 108) [5 исцеления].
Pizdik (ур. 9, Гном Берсерк) больше не с нами. Герой был располосован противником – Узгосиас [умелый скелет-лучник] – на уровне 3 зоны Дайкара.