
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 50 / 1967% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 14) |
| Dexterity | 94 (base 64) |
| Constitution | 53 (base 34) |
| Magic | 27 (base 8) |
| Willpower | 134 (base 65) |
| Cunning | 154.6 (base 61) |
Resources
| Life | 1586/1586 |
| Steam | 115/115 |
| Equilibrium | 30 |
| Psi | 260/260 |
| Healing Factor | 1.2745784192902 |
| Regeneration | 22.341738279368 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 21 |
| See Stealth | 35 |
| See Invisible | 51 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 83 |
| Crit Chance | 67% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 131 |
| Accuracy | 91 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36.5 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 123 |
| Crit Chance | 86% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +116% |
| 冷気 | +25% |
| 暗黒 | +44% |
| All | +19% |
| 物理 | +47% |
| 火炎 | +40% |
| 酸 | +37% |
| 光 | +39% |
| 自然 | +63% |
| 時空 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +15% |
| 精神 | +80% |
| 電撃 | +25% |
| 火炎 | +25% |
| 時空 | +15% |
| 物理 | +5% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (66.907551546746%) |
| Defense | 75 |
| Ranged Defense | 75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 63%( 70%) |
| 冷気 | + 48%( 70%) |
| All | + 48%( 70%) |
| 腐敗 | + 53%( 70%) |
| 電撃 | + 68%( 70%) |
| 火炎 | + 59%( 70%) |
| 光 | + 57%( 70%) |
| 自然 | + 63%( 70%) |
| 物理 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 73% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 87% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 17.0 回復します。 起動すると蒸気が即 85 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 232% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 259% クールダウン 52% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 15.4 回復します。 起動すると蒸気が即 77 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 606 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコスチーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / ホラーマシン | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フェノメノン | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコエンジン | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 工士 / メックスター | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / アイアンウィル | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | アイアンブラッド |
| talent | 自動式メタルクローク |
| talent | マシンアーム |
| talent | 心機合一 |
| talent | 内蔵型回復システム |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。メイェスバンシーが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 * 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
敵の残骸から新たな発明のヒントとなる無傷の部品を回収した。 調査。製作。ぶっ壊せ。スパイダーマシンや蒸気機関に関係する敵を倒していこう・・・ * 火炎放射器を搭載したスパイダーマシンを破壊した。2つとも参考になりそうだ。 | 遂行中 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★無心のポーチ (20/20 パワー 38-46 アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 45.6 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 装備すると: タレントを習得:+5 植物弾 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
| 頭防具 | ヤーレキク (回避 3 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+28% 自然/+20% 精神 ダメージ変化:+3% 時空/+19% 自然/+24% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) Psi自動回復:+0.31 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大Psi:+21.00 精神パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★工士の二連銃 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% ダメージ倍率:50% 射程:+4 飛行速度:+600% 複数回攻撃:+2 追加ダメージ(射撃):+5 物理 リソース消費:3.0 蒸気 装備すると: 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
| ツール | ドゥレヘル (充填パワー 113) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 ダメージ変化:+18% 酸/+9% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+4 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間113軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツブラゴマス (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 腕力/+12 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 時空/+6% 物理 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+3% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | スティールリング衝撃の炸裂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神/+5% 全 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+28 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 光熱の守りヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+4 魔力/+6 意志/+12 賢さ 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+7% 全 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+48% ノックバック耐性:+42% 最大HP:+43.00 魔法パワー:+20 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヒューレホル 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+7 意志/+12 賢さ/+7 耐久/+9 運 ダメージ変化:+12% 物理 罠解除:+18 隠密:+11 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 生体マインドスター打ち付ける吐く者 (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を照らし 178 ダメージを与えます。 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 魔力/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+5% 物理/+15% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 物理/+25% 精神/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+15.00% 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 透明視:+15 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 7 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+12 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 タレントを習得:+5 アイアングリップ 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で265.37の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | イスレライスエルフ絹クローク (回避 20 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 腐敗/+18% 光/+30% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+70% ノックバック耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゼルカード自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+13 運/+3 意志 耐性貫通:+15% 時空 盲目耐性:+34% 切り傷耐性:+60% 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+11 HP回復倍率:+19% 見えない敵からの被ダメージ減少: 19% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 815 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 業火の拳闘 (回避 18 アーマー 22) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+22 回避:+18 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 精神/+3% 火炎 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気/+15% 精神/+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 35.00% 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ドワーフランタン深淵の刺突者 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+18% 火炎 耐性貫通:+20% 電撃/+15% 火炎/+20% 精神 ダメージ変化:+15% 火炎/+21% 精神/+20% 光 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+10 隠密看破:+10 HP回復倍率:+29% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 23%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 23% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化 (HP下限 -425; 持続時間 7; クールダウン 35) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -425 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 425 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:転移(力人) (距離 156; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 156 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★リムミール召喚スクロール正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ブレノマラクヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:-10% 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+21% 神秘 HP自動回復:+5.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(腕力)(+5)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+17% 自然/+29% 腐敗 毒耐性:+31% 病気耐性:+47% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★戦鬼の指輪 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
拷問者のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):34 光 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+16% 光/+7% 全 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のヴォラタンバトルアクス(強健) (パワー 58-87 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+23 暗黒 ダメージ追加:+26% 生体 装備すると: 能力値変化:+13 耐久/+21 意志 最大HP:+83.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のヴォラタンバトルアクス(陽光) (パワー 59-88 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 88.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+21 光 命中時に半径2マスにダメージ: +104 火炎 ダメージ追加:+41% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+24% 火炎 速度:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のヴォラタンダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・17%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 追加ダメージ(近接):+11 腐敗 装備すると: 病気耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンモール(痛魔) (パワー 66-100 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.5 - 99.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 173の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を8ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンロングソード(強健) (パワー 44-61 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+14 耐久/+14 意志 武器解除耐性:+39% 最大HP:+106.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★見えざる者の瞳 (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは25(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
エレニラス鼓動するマインドスター (パワー 18-19 アーマー貫通 52 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+52 クリティカル率:+24.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 装備すると: アーマー貫通:+5 追加ダメージ(近接):10 精神/10 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+22% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。共鳴の生体マインドスター(雷電) (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 電撃 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+8% 精神/+16% 電撃 耐性貫通:+8% 精神/+18% 電撃 ダメージ変化:+10% 精神/+20% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+2.30 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 被ダメージで属性共振:+22% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吸収の生体マインドスター(調和) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+23% 電撃/+13% 火炎/+23% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+2.50 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。燻る放浪ドラゴン皮スリング 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+17 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+25 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 光/+15% 腐敗 ダメージ変化:+22% 冷気/+21% 神秘/+27% 火炎 沈黙耐性:+25% HP自動回復:+4.99 魔法クリティカルでマナ:+2.49 最大マナ:+120.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 神秘)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(107/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者の竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 魔力/+7 賢さ/+8 耐久 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+25.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+7.00 最大精気:+39.00 最大月光力:+49.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のオリハルコントライデント(崩壊) (パワー 54-86 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 85.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+19.0% 回避:+16 (+4 ティアー換算) クリティカル倍率:+45.00% 武器解除耐性:+70% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のオリハルコントライデント (パワー 54-87 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 87.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +105 火炎 装備すると: 耐性貫通:+31% 火炎 速度:+15% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンハンドアクス(崩壊) (パワー 38-54 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+14.0% 回避:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル倍率:+29.00% 武器解除耐性:+50% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+30% 神秘 マナ自動回復:+0.40 最大マナ:+192.00 魔法パワー:+26 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。サレダヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+5% 物理/+30% 時空/+6% 神秘/+54% 暗黒 耐性貫通:+17% 暗黒/+20% 時空 ダメージ変化:+21% 物理 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+25% テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新たな状態異常時間:+28% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。学者のヴォラタンブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径11マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
活発のドラゴン革ブーツ(身躱し) (回避 14 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+14 (+4 ティアー換算) 疲労度:-7% スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+56.00 移動速度:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 49 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-6% スタミナ自動回復:+0.80 最大HP:+56.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。隠密のドラゴン革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+13 運/+7 機敏 隠密:+9 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★煉獄の宝冠 (回避 13 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 4 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 80.23 ダメージと物理属性の 84.24 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+8 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 219.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 45% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンヘルム(血術) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 魔力/+8 意志 ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 神秘 魔法クリティカル率:+3% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常の竜革レザーハット(吸収) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 物理セーブ+25 (+7 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.90 近・射被弾時に調和値:+3.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。覇王のドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志 耐性:+13% 物理 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電のヴォラタンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+14% 電撃/+15% 時空 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+18.50 スタミナ自動回復:+2.50 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% 鎖かたびらだ。 |
ドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウルセロッダムニルヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+30% 電撃/+19% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 被クリティカル時倍率低下: 18.70% 精神セーブ:+22 (+5 ティアー換算) HP下限値:-99.76 HP回復倍率:+25% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 15 アーマー 25) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+5.50 スタミナ自動回復:+2.40 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 36) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+36 疲労度:+22% 耐性:+29% 冷気 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のヴォラタンシールド(耐冷)(+20%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 213) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・19%の確率でアーマーを30%低下 能力値変化:+6 耐久 耐性:+20% 酸/+30% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼の竜骨の矢筒(損壊) (21/21 パワー 52-74 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 52.5 - 73.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+26.0% 弾数:21 武器命中時: ・33の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
251 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ゴーダラス・ストーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-5 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
ハネゴラクヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 17ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 回避:+36 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を57低下 能力値変化:+9 腕力 耐性:+15% 暗黒/+24% 冷気 属性吸収:+15% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 17.84% 最大スタミナ:+35.69 赤外線視力:+8 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
13 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 26.82 ダメージと物理属性の 31.54 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 5 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
深紅ルーンの短剣重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
13 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級冷気軟膏 (充填パワー 45) 上級冷気軟膏 (充填パワー 45)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 45% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 613) 上級治癒軟膏 (充填パワー 613)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 613 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 59) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 59)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 59% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 743) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 743)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 743 増加します。また、被ダメージが 31% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が10ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 59) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 59)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 59% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 59) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 59)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 59% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 849) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 849)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 849 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級の静水軟膏 (充填パワー 52) 高級の静水軟膏 (充填パワー 52)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 232% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 52% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ヴォラタン弾霧の報復 (19/19 パワー 56-67 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 55.5 - 66.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:19 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・45%の確率で各種セーブと回避を57低下 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 追加ダメージ(射撃):+17 自然/+4 暗黒/+22 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+20 精神 ダメージ追加:+27% 非自然物 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタン弾(不浄) (20/20 パワー 52-63 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 52.5 - 63.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:20 武器命中時: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 追加ダメージ(射撃):+15 腐敗/+30 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
掛かり付きのヴォラタン弾(蔦絡) (21/21 パワー 64-76 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 63.5 - 76.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+18.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の405ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の304ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ヴォラタン製キャッチャー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+5 スプリングキャッチャー 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
高級エアリサイクル分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+40% 毎ターン空気が 4 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。延長のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が87%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
振動ダイヤ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル8
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
イヤルを狙うデーモン(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル42
7 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 06:39 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
7 歓喜の月 126 year of Ascendancy at 23:02 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル29
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル41
56 篝火の月 125 year of Ascendancy at 04:56 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル39
44 篝火の月 125 year of Ascendancy at 10:41 see stats
シャッシィ・カイッシュ(ナイトメア・アドベンチャー)
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
68 再生の月 126 year of Ascendancy at 13:38 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル43
8 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 18:27 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル25
15 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:29 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル19
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル42
7 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 10:25 see stats
ナーガ滅すべし(ナイトメア・アドベンチャー)
スラスルを倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル48
2 霧の月 125 year of Ascendancy at 11:39 see stats
マジで!?(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル49
23 霧の月 125 year of Ascendancy at 00:27 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル10
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:25 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル20
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:20 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル30
73 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル40
44 篝火の月 125 year of Ascendancy at 10:41 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
23 霧の月 125 year of Ascendancy at 00:56 see stats
余計な波風(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル48
2 霧の月 125 year of Ascendancy at 04:01 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル21
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:53 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル28
4 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 11:49 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
2 夏の周期 126 year of Ascendancy at 11:56 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル37
4 篝火の月 125 year of Ascendancy at 08:14 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル15
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル38
4 篝火の月 125 year of Ascendancy at 21:23 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル28
10 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
2 夏の周期 126 year of Ascendancy at 11:58 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル44
14 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 19:45 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
9 歓喜の月 126 year of Ascendancy at 01:01 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
2 夏の周期 126 year of Ascendancy at 11:58 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル40
52 篝火の月 125 year of Ascendancy at 00:57 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル26
17 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル23
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
23 霧の月 125 year of Ascendancy at 01:18 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル20
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
毒でもどうだね(ナイトメア・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル21
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:18 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル44
14 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 21:53 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル29
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル29
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 18:08 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル29
14 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:35 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル50
8 崩壊の月 125 year of Ascendancy at 05:47 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル38
6 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:57 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル40
44 篝火の月 125 year of Ascendancy at 12:33 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル21
17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:12 see stats
魔法大禍の記憶(ナイトメア・アドベンチャー)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By Psycho コーナック サイコガンナー レベル29
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
Log
太陽の高位騎士エアリンのシールドが崩壊した
移動 3ターン(中断理由:既読のストーリー文書)
Psychoは( )★死生の真珠を拾った。
Psychoは(B)★戦鬼の指輪を拾った。
Psychoは(c)ルーン:転移(力人) (距離 156; クールダウン 20)を拾った。
Psychoは( )凍結のヴォラタン弾(不浄) (20/20 パワー 52-63 アーマー貫通 6)を拾った。
Psychoは(q)設計図: ボルトショットを拾った。
Psychoは(2)覇王のドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Psychoは(W)活発のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Psychoは(2)ヴォラタンヘルム(血術) (回避 0 アーマー 5)を拾った。
Psychoは(9)再生のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 15 アーマー 25)を拾った。
Psychoは(R)安定のヴォラタンハンドアクス(崩壊) (パワー 38-54 アーマー貫通 6)を拾った。
Psychoは(J)安定のヴォラタンロングソード(強健) (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を拾った。
ストーリー文書を発見:★死生の真珠
Escで集めたストーリー文書を読めます。
ストーリー文書を発見:★戦鬼の指輪
Escで集めたストーリー文書を読めます。
Psychoは(N)吸収の生体マインドスター(調和) (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
休憩開始・・・
休憩中断。7ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 18ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
そこへの経路が見つかりません・・・
そこへの経路が見つかりません・・・
Psychoを包むようにして超能力シールドが形成された。
Psychoは内蔵回復システムを切った。
































































































































































































































