Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.3 |
Addons | Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 |
Campaign | Arena |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by giant brown ant at level 1 on the 122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:37 1 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 14 (base 14) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -5/112 |
Mana | 120/120 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Barehand
Damage | 5 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 1% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14.6 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0.7 |
Ranged Defense | 0.7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8.75 |
Spell Save | 9.1 |
Mental Save | 9.1 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Technique / Shield offense | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Conveyance | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 전기 저항 +5% Resolve |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) [manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 30 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 9.5-12.35, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 12.4 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5)무쇠 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 5) [iron dagger (공격력 10-13, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) [iron longsword (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) [iron longsword (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) [mossy mindstar (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) [mossy mindstar (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 투석구거친가죽 투석구 [rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) [elm magestaff (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe (회피도 0, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [iron gauntlets (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour (회피도 1, 방어도 2)] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5)느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows (18/18, 공격력 12-16.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 18 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투석뭉치 (20/20, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1)무쇠 투석뭉치 (20/20, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots (20/20, 공격력 14-16.8, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 16.8 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 20 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Achievements
Log
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
Asd가 피해에 적응합니다.
Asd가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
노란 거대 개미가 asd를 공격하여 9 전기 피해를 입혔습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
Asd가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
노란 거대 개미가 asd를 공격하여 8 전기 피해를 입혔습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 6 물리 피해를 입혔습니다.
Asd가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
노란 거대 개미가 asd를 공격하여 9 전기 피해를 입혔습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
거대 왕개미가 asd를 공격하여 7 물리 피해를 입혔습니다.
Asd가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
노란 거대 개미가 asd를 공격하여 8 전기 피해를 입혔습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 공격하여 8 물리 피해를 입혔습니다.
asd : 레벨 1 코르낙 모험가 - '투기장' 의 1 층에서, 갈색 거대 개미에게 배가 갈라져 죽었습니다.
갈색 거대 개미가 asd를 죽였습니다!