Zunda the level 2 Skeleton Adventurer by orimario

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignInfinite
ModeNightmare Adventure
SexFemale
RaceSkeleton
ClassAdventurer
Level / Exp2 / 33%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength23 (base 12)
Dexterity25 (base 14)
Constitution12 (base 12)
Magic12 (base 12)
Willpower14 (base 14)
Cunning14 (base 14)

Resources

Life114/114
Psi102/102
Healing Factor1.0191526171258
Regeneration0.25478815428145

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage21
Accuracy23
Crit Chance2%
APR2
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage5
Accuracy23
Crit Chance5%
APR5
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower12
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower15
Crit Chance2%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)3 (30%)
Defense20
Ranged Defense20
Fatigue7
Physical Save12
Spell Save9
Mental Save9

Defense: Resistances

時空+ 6%( 70%)
All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Disarm Resistance22%
Bleed Resistance100%
Fear Resistance100%
Poison Resistance100%
Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Runes
Runes
Runes

Class Talents

戦技 / 百中1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
時間操作 / 流動1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 弓術1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 反射1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 射之射1.00
2/5
0/5
0/5
0/5
超能力 / アブソープション1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
超能力 / ソリプシズム1.00
1/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

戦技 / 戦闘訓練1.00
0/5
1/5
0/5
1/5
1/5
0/5
不死者 / スケルトン1.10
2/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent

Quests

遂行中

Equipment

矢弾
念動力装備
主武器
籠手
クローク
ツール
逆手武器
体防具
光源

Inventory

Achievements

Log


PAI_STATE_FIGHT

Zundaは魔導士エルフに24 物理, 6 物理, 5 時空, 6 火炎ダメージを与えた(合計41)
Zundaの思念戦闘は魔導士エルフに
36 物理ダメージを与えた。
魔導士エルフはZunda(8 Psiシールド), (11 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
魔導士エルフの攻撃はZundaに躱された。
Zundaのシールドが崩壊した


PAI_STATE_FIGHT

PAI_STATE_REST

休憩開始・・・

Zundaの思念戦闘は魔導士エルフに
33 物理ダメージを与えた。
Zundaの思念戦闘は魔導士エルフを殺害した!
Zundaは実体化した。

ルーン:防護壁のクールダウン完了。
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
休憩中断。17ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)


PAI_STATE_EXPLORE

Zundaは(e)
アイアンダガー (パワー 10-14 アーマー貫通 5)を拾った。
移動 9ターン(中断理由: 扉に到達。)


PAI_STATE_EXPLORE

移動 21ターン(中断理由: 扉に到達。)


PAI_STATE_EXPLORE

移動 30ターン(中断理由: 扉に到達。)


PAI_STATE_EXPLORE

移動 1ターン(中断理由:東の方角に敵発見(大ウナギ))