
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Das Blinkenlights 1.3.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Unlock Tinker Escorts 1.5.9Unlocks Tinkers Escorts in the main campaign by "removing" a single line. Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 24 / 39% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by protoplasmic controller at level 1 on the 18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 23:53 2 / 4Killed by oozing horror at level 21 on the 26th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 06:38 Killed by fearful symmetry at level 24 on the 26th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 09:46 Killed by イスリンネ the Guardian at level 24 on the 28th 星銀の月 123rd year of Ascendancy at 01:15 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 52) |
Dexterity | 26 (base 10) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 51 (base 35) |
Willpower | 28 (base 27) |
Cunning | 30 (base 10) |
Resources
Life | 688/688 |
Mana | 328/328 |
Equilibrium | 15 |
Healing Factor | 1.186387434555 |
Regeneration | 0.29659685863875 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 34.446758763835 |
See Invisible | 43.446758763835 |
Offense: Mainhand
Damage | 94 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 26% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 47 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 26% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
電撃 | +15% |
暗黒 | +19% |
閃光 | +22% |
時空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
閃光 | +10% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51 (87.462686567164%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
冷気 | + 13%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
魔力 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 52%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 12%( 70%) |
酸 | + 13%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
閃光 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 32% |
Knockback Resistance | 62% |
Stun Resistance | 45% |
Poison Resistance | 27% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 受けたダメージを反射する魔法盾を生成し、 355 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続)効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 22% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が709%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
Wild-gift / Earthen power/大地の力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / Eldritch shield/太古の盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Wild-gift / Earthen vines/大地の蔦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Dwarven nature/ドワーフの本質 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Spell / Earth/地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Call of the wild/回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Stone alchemy/錬金術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 石のツタ |
detrimental effect | There is no gravity here; you float in the air. Movement is three times as slow, and any melee or archery blows have a chance to knockback. Maximum encumbrance is greatly increased. Zero Gravity |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You failed to protect the lone alchemist from death by slimy ooze. Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: lost tinker (level 1 of Daikara)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You failed to protect the lost warrior from death by gachi. Escort: lost warrior (level 2 of Daikara) | failed |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: worried loremaster (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded the transmogrification chest to automatically transmute metallic items into gems before transmogrifying them. * You have unlocked the training room. * You have unlocked the hall of reflections. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 76. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed electric eel tail. * You've found the needed red crystal shard. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bloated horror heart. * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed black mamba head. * You've found the needed wretchling eyeball. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed skeleton mage skull. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
A huge mindless and corrupted worm is heading toward Kroshkkur! The Worm That DevoursIt has to be stopped or the Sanctuary will fall, digested in the bowels of giant worm, its forbidden knowledge lost forever. * You have destroyed the Worm's neural spine, preventing the doom of the Sanctuary. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 牙の翼』 (0 回避, 7 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+7 能力変化:+7 Lck / +4機敏 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +5% 魔力 耐性貫通変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 隠密:+6 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量81 意志依存) , 8 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20%で腕力、機敏、耐久を19減少 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力変化:+7機敏 / +3賢さ / +4耐久 属性耐性変化:+3% 時空 A hat made of leather. Very stylish. |
On hands | ![]() 2 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+2 近接追加効果: * 20%で全体速度を43%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 / 8 腐敗 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +6% 閃光 耐性貫通変化:+10% 閃光 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカル率:+13% 精神クリティカル率:+12% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Tool | ![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 5 装備すると: 回避:+14 (+7 実効値) 能力変化:+1腕力 / +4機敏 / +7賢さ 属性耐性変化:+30% 電撃 / +9% 自然 / +8% 腐敗 ダメージ変化:+15% 電撃 / +6% 時空 毒耐性:+27% 病気耐性:+12% 透明視:+12 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+11% 電撃 スタン/凍結耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() アーマー, 31-37.2 パワー, 80.5 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 24 Powered by 魔力 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: 基礎パワー:31.0 - 37.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.5% 防御値:+80 追加ダメージ(近接):+13 閃光 / +13 暗黒 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+2賢さ / +5魔力 属性耐性変化:+12% 閃光 / +10% 暗黒 ダメージ変化:+12% 閃光 / +10% 暗黒 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
In off hand | ![]() 6 アーマー, 30.5-36.6 パワー, 81.5 防 御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 24 Infused by 自然 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: 基礎パワー:30.5 - 36.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.5% 防御値:+82 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 火炎 / +5% 電撃 / +7% 冷気 タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Cloak | ![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力変化:+4魔力 / +6耐久 最大HP:+35.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() , 9 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Infused by 自然 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 属性耐性変化:+6% 酸 / +5% 物理 / +6% 冷気 / +6% 電撃 / +5% 火炎 クールダウン: 突進 (-5 ターン) 武装解除耐性:+20% スタン/凍結耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Inventory
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付け ます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出 し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重 装度を受け継ぎます。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +4魔力 ダメージ変化:+12% 時空 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 精神パワー:+25 (+13 実効値) 光源範囲:+3 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 魔法の指輪だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の11.39ダメージと物理属性 の 11.39ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 44 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 金されます ☆夜の根絶やし (20-24 パワー, 4 貫通 , 腐敗 属性) 必要技能: - 魔力 24 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+15% 酸 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+13.00% 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+9 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+11% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
![]() 金されます (逆説)平衡のドワーフ鋼ハンドアクス (20.5-28.7 パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 3 基礎パワー:20.5 - 28.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) 回避:+7 (+3 実効値) 属性耐性変化:+7% 時空 武装解除耐性:+22% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます (破壊)乱世のスティールダガー (12-15.6 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.0 - 15.6 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー貫通:+6 物理パワー:+7 (+3 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+6% 物理 / +6%全属性 武装解除耐性:+14% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます ★サイレントブレイド (25-32.5 パワー, 10 貫通) 必要技能: - 賢さ 25 Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 35% 腕力, 55% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 撃破時: * Enter stealth for 3 turns. 隠密状態から通常攻撃したとき、隠密行動を 継続する 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしま いそうな印象を受ける。 |
![]() 金されます ★切り裂きの刃 「星」 (10-13 パワー, 0 貫通) 必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 20% 腕力, 20% 機敏 ダメージ:閃光 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 命中で追加効果: * Deal 70 Light damage. 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星 を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 金されます ☆吹雪の色 (8-8.8 パワー, 24 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% Damage (radius 2) on crit: +12 冷気 装備すると: 近接追加効果: * 20%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 / 4 冷気 タレント習得:+1 マインドスターの調律 物理セーブ+5 (+3 実効値) 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 被ダメージで均衡値:+1.20 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大活力:+20.00 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() 金されます 凍結のドワーフ鋼弾の袋 (20/20, 34.5-41.4 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 3 基礎パワー:34.5 - 41.4 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+11 冷気 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます ★力のローブ (12 回避, 8 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+6 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 / +9%全属性 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+5 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ27.47から34.33。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 8 を使う, 残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体を すっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 回避, 15 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+15 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 冷気 呼吸可能:水 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます ☆バーレマス (0 回避, 16 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 属性耐性変化:+6% 閃光 / +15% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+9% 腐敗 / +6% 火炎 / +3% 閃光 / +6% 冷気 ダメージ変化:+6% 自然 スタン/凍結耐性:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 実効値) 回避:+10 (+5 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+4 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 金されます (星間飛行)カシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +16% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する,全ての魔道具を8ターンのクールダウン 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます カシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー ) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 命中:+30 (+10 実効値) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +3意志 属性耐性変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 赤外線視力:+5 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+5% 電撃 / +6% 時空 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() 金されます ☆ウリラサルディア(dwarven-steel helm) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを17低下 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +11% 冷気 / +3% 暗黒 耐性貫通変化:+25% 精神 呼吸可能:水 武装解除耐性:+10% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 20 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+10% ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+15% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 30 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 50 毒 ダメージ ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復5%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 10 反物理 ダメージ ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アルケミスト・ボムとして使うと: 10% スタンさせる 2 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10%全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 40 火炎 ダメージ ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+25% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重量 [Legendary] タイプ: 雑具 / 悪魔 ; tier 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of 火 炎 damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the 火炎s of the 魔法blaze that blew it apart. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / gross ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武装解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手 で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を 無視して実行される。腕そのものが意志を持 っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だ が、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めている のが分かる。間違いない。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 146 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 金されます ☆象牙の手練『ラゲダール』 [パワー 188] (11 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+5% 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン43 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(216 合計ダメージ),全ての魔道具 を11ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 2 2ターン延長す る. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any体 can use them to release the spells. |
Achievements
By gachi the Drem Stone Warden level 18
8th 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 06:42 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 22
27th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 01:03 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 10
9th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 15:40 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 20
22nd 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 15:23 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 10
12nd 利益の月 122nd year of Ascendancy at 14:14 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 15
20th 欠乏の月 122nd year of Ascendancy at 08:36 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 21
26th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 16:57 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 9
25th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 09:07 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 9
27th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 16:56 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 23
37th 鋼の月 123rd year of Ascendancy at 11:04 see stats
By gachi the Drem Stone Warden level 18
11st 鉄の月 123rd year of Ascendancy at 00:10 see stats
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セーブ完了
gachi 解除した 石のツタ.